− | Одной из полезных переменных является переменная "ckey", которая, в основном, есть только в объектах, которые могут контролироваться игроком. У этой переменной есть несколько хороших применений. Во первых, если её удалить то игрока выкинет из игры (игрок сможет легко зайти в игру опять). Во вторых, если сменить значение переменной на чьё-нибудь BYOND-имя то этим объектом будет контролировать тот игрок, чьё BYOND-имя вы ввели. С помощью этого можно, например, поместить игрока в обезьяну. Или поменять игроков телами. | + | Одной из полезных переменных является переменная "ckey", которая, в основном, есть только в объектах, которые могут контролироваться игроком. У этой переменной есть несколько хороших применений. Во-первых, если её удалить то игрока выкинет из игры (игрок сможет легко зайти в игру опять). Во-вторых, если сменить значение переменной на чьё-нибудь BYOND-имя то этим объектом будет контролировать тот игрок, чьё BYOND-имя вы ввели. С помощью этого можно, например, поместить игрока в обезьяну. Или поменять игроков телами. |