Строка 1: |
Строка 1: |
− | [[Getting_Started|''Space Station 13'']] в настоящее время включает в себя от 5 до 12 игровых режимов в зависимости от [http://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Builds билда]. Выбранный режим определяет какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы либо игроки при помощи голосования. | + | [[Getting_Started|''Space Station 13'']] в настоящее время включает в себя от 5 до 12 игровых режимов в зависимости от [http://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Builds билда]. Выбранный режим определяет какие события произойдут в следующем раунде, при каких условиях он начнётся и при каких закончится. Режим могут изменить администраторы либо игроки при помощи голосования. |
| <center> ''' <font color=red>ВНИМАНИЕ! </font> Не начинайте голосование в середине раунда - это вызовет немедленный рестарт сервера. Что в свою очередь вызовет недовольство игроков и гнев администраторов.'''</center> | | <center> ''' <font color=red>ВНИМАНИЕ! </font> Не начинайте голосование в середине раунда - это вызовет немедленный рестарт сервера. Что в свою очередь вызовет недовольство игроков и гнев администраторов.'''</center> |
| | | |
| ==Secret== | | ==Secret== |
− | '''Секрет''' — выбирает один из режимов, не информируя игроков о выбранном режиме. Возможные варианты: Traitor, Nuclear, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling (зависит от настроек сервера; некоторые администраторы разрешают режим Monkey). В дополнение, происходят всевозможные случайные события - вроде входа станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочие неприятности. | + | '''Секрет''' — выбирается случайный режим из списка, причем название выбранного режима не объявляется. Список возможных режимов зависят от билда и настроек сервера, в него могут входить: Traitor, Nuclear Emergency, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling. Кроме того, происходят всевозможные случайные события - вход станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочие неприятности. |
| | | |
| ==[[File:Sword.gif]] Traitor== | | ==[[File:Sword.gif]] Traitor== |
| [[Image:Traitor.png|right|150px|]] | | [[Image:Traitor.png|right|150px|]] |
− | '''Предатель''' — вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate Items|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отчаливания Шаттла Отбытия. Стоит заметить, что агенты работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно. | + | '''Предатель''' — вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate Items|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отчаливания шаттла Отбытия. Стоит заметить, что агенты работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно. |
| | | |
| Возможные цели агентов: | | Возможные цели агентов: |
Строка 13: |
Строка 13: |
| *Защитить определенного члена команды. | | *Защитить определенного члена команды. |
| *Своровать какой-либо предмет. | | *Своровать какой-либо предмет. |
− | *Отбыть на шаттле в одиночку/Добраться живым до Шаттла Отбытия/Не быть пойманным службой охраны. | + | *Отбыть на шаттле в одиночку/Добраться живым до шаттла Отбытия/Не быть пойманным службой охраны. |
| | | |
| '''Условия Завершения Раунда''' | | '''Условия Завершения Раунда''' |
− | *Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на Шаттле Отбытия, они победят. | + | *Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на шаттле Отбытия, они победят. |
| *Если экипаж убьет агента или он не выполнит задания, он проигрывает. | | *Если экипаж убьет агента или он не выполнит задания, он проигрывает. |
| | | |
| ==[[File:Wizard hat.png]] [[Wizard]]== | | ==[[File:Wizard hat.png]] [[Wizard]]== |
| [[Image:800px-EINATH.jpg|right|150px|]] | | [[Image:800px-EINATH.jpg|right|150px|]] |
− | '''Волшебник''' — один из членов Space Wizard Federation проник на станцию! Владея арсеналом мощных заклинаний, который описать научным языком невозможно, маг не остановится ни перед чем! В отличие от Синдиката, волшебники не получают никакой помощи от Федерации. Цели волшебника, в основном, украсть ценную вещь или убить кого то из сотрудников и эвакуироваться на Шаттле. | + | '''Волшебник''' — один из членов Space Wizard Federation проник на станцию! Владея арсеналом мощных заклинаний, который описать научным языком невозможно, маг не остановится ни перед чем! В отличие от Синдиката, волшебники не получают никакой помощи от Федерации. Цели волшебника, в основном, украсть ценную вещь или убить кого то из сотрудников и эвакуироваться на шаттле. |
| | | |
| <br> | | <br> |
| '''Условия Завершения Раунда''' | | '''Условия Завершения Раунда''' |
| <br> | | <br> |
− | *Если маг эвакуируется на Шаттле не выполнив задания или если маг умирает, он проигрывает | + | *Если маг эвакуируется на шаттле не выполнив задания или если маг умирает, он проигрывает |
− | *Если маг завершает свои цели и улетает на Шаттле, маг выигрывает. | + | *Если маг завершает свои цели и улетает на шаттле, маг выигрывает. |
| <br> | | <br> |
| | | |
Строка 36: |
Строка 36: |
| '''Условия Завершения Раунда''' | | '''Условия Завершения Раунда''' |
| | | |
− | *Если в момент отлёта Шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, выигрывает команда станции. | + | *Если в момент отлёта шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, выигрывает команда станции. |
− | *Если экипаж станции улетает на Шаттле без диска, засчитывается ничья. | + | *Если экипаж станции улетает на шаттле без диска, засчитывается ничья. |
− | *Если бомба успешно детонирует, Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной (бомба должна быть взорвана на станции, а не на Шаттле Синдиката). | + | *Если бомба успешно детонирует, Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной (бомба должна быть взорвана на станции, а не на шаттле Синдиката). |
| | | |
| ==[[File:rev.png]] [[Revolution]]== | | ==[[File:rev.png]] [[Revolution]]== |
| [[Image:Revattackbrig.png|right|150px|]] | | [[Image:Revattackbrig.png|right|150px|]] |
− | '''Революция''' — несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию! Лидеры Революционеров (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из Лидеров Революции использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к службе безопасности и не являющимся Детективом либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить что Лидеры Революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа людей в революционеров. В этом режиме игры Шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений. | + | '''Революция''' — несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли мятеж! Главы революции (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из лидеров революционеров использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к Службе Безопасности или не являющимся детективом либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить что главы революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа людей в революционеров. В этом режиме игры эвакуационный шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений. |
| | | |
| '''Условия завершения игры''' | | '''Условия завершения игры''' |
| | | |
| * Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают. | | * Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают. |
− | * Если все Лидеры Революционеров погибают, побеждает экипаж станции. | + | * Если все лидеры революционеров погибают, побеждает экипаж станции. |
| * Отсутствующий на Z-уровне станции Глава считается игрой погибшим при высчитывании победных условий. | | * Отсутствующий на Z-уровне станции Глава считается игрой погибшим при высчитывании победных условий. |
| | | |
Строка 56: |
Строка 56: |
| * Сектанты не знают всех слов, необходимые для создания рун, они должны найти эти слова путем проб и ошибок или получить их принося в жертву людей. | | * Сектанты не знают всех слов, необходимые для создания рун, они должны найти эти слова путем проб и ошибок или получить их принося в жертву людей. |
| * Сектанты рисуют руны используя собственную кровь. | | * Сектанты рисуют руны используя собственную кровь. |
| + | * Сектантам нужно не перебить всех глав, а выполнить свои задания, как правило призвать Нар'Си или эвакуировать со станции определенное число последователей. |
| | | |
| '''Условия Завершения Раунда''' | | '''Условия Завершения Раунда''' |
Строка 64: |
Строка 65: |
| ==[[File:Malf_AI.gif]] [[AI|AI Malfunction]]== | | ==[[File:Malf_AI.gif]] [[AI|AI Malfunction]]== |
| [[Image:CREW.jpg|right|150px|]] | | [[Image:CREW.jpg|right|150px|]] |
− | '''Сбой ИИ''' — ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло перед тем, как ИИ взломает все системы станции и запустит отчёт самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить. | + | '''Сбой ИИ''' — ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло до того, как ИИ взломает все системы станции и запустит механизм самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить. |
| | | |
| '''Условия Завершения Игры''' | | '''Условия Завершения Игры''' |
Строка 71: |
Строка 72: |
| * Если ИИ уничтожен, побеждает команда. | | * Если ИИ уничтожен, побеждает команда. |
| | | |
− | Теперь сбой ИИ может происходить как случайное событие в других режимах игры. ИИ получает случайный четвертый закон в результате ионной бури, который обычно совершенно случаен (Сатурну необходимо 50 тостеров!), после чего ИИ начинает всех раздражать. Обычно законы безобидны, но бывают и другие случаи ("Все главы - ксеноморфы" во время революции).
| + | Сбой ИИ может происходить как случайное событие в других режимах игры. ИИ получает четвертый закон в результате ионной бури, который обычно совершенно случаен (Сатурну необходимо 50 тостеров!), после чего начинает всех раздражать. Как правило законы безобидны, но бывают и другие случаи ("Все главы - ксеноморфы" во время революции). |
| | | |
| ==[[File:blob_core.gif]] [[Blob]]== | | ==[[File:blob_core.gif]] [[Blob]]== |
Строка 82: |
Строка 83: |
| | | |
| ==[[File:Meteor.gif]] Meteor== | | ==[[File:Meteor.gif]] Meteor== |
− | '''Метеор''' — станция попадает под метеоритный дождь, экипаж должен выжить и в конечном счете защитить, восстановить повреждения станции. | + | '''Метеор''' — станция попадает под метеоритный дождь, экипаж должен выжить и в конечном счете восстановить повреждения станции. |
| | | |
| '''Условия Завершения Игры''' | | '''Условия Завершения Игры''' |
| | | |
− | * Когда Шаттл достигает Центкома, все живые находящиеся в нем считается выигравшим. | + | * Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома, все живые находящиеся в нем считается выигравшим. |
− | * Мертвецы или брошенные на станции при отбытии Шаттла считаются проигравшими. | + | * Мертвецы или брошенные на станции при отбытии шаттла считаются проигравшими. |
| | | |
| ==[[File:Changeling.gif]] [[Changeling guide|Changeling]]== | | ==[[File:Changeling.gif]] [[Changeling guide|Changeling]]== |
− | '''Генокрад''' — один из членов экипажа - не тот, за кого он себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на Шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов. | + | '''Генокрад''' — один из членов экипажа - не тот, за кого себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов. |
| | | |
| '''Условия Завершения Игры''' | | '''Условия Завершения Игры''' |
| | | |
− | * Если генокрад эвакуируется на Шаттле не выполнив задания или если генокрад умирает, побеждает экипаж. | + | * Если генокрад эвакуируется на шаттле не выполнив задания или если генокрад умирает, побеждает экипаж. |
− | * Если генокрад завершает свои цели и улетает на Шаттле, генокрад выигрывает. | + | * Если генокрад завершает свои цели и улетает на шаттле, генокрад выигрывает. |
| + | |
| + | Иногда (подрежим "traitorchan") генокрад может иметь в своём ПДА аплинк Синдиката, вероятно, после поглощения [[Game Modes#Traitor|предыдущего владельца]] до начала дежурства. |
| | | |
| ==Extended== | | ==Extended== |
− |
| |
| '''Расширенный режим''' — также известен как "ничего". Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника). | | '''Расширенный режим''' — также известен как "ничего". Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника). |
| | | |
Строка 108: |
Строка 110: |
| '''Микс''' —Traitors, changelings, wizards в одном режиме игры?<br> | | '''Микс''' —Traitors, changelings, wizards в одном режиме игры?<br> |
| В этом режиме, вместо одного основного антагониста, присутствует смесь разных типов одновременно. | | В этом режиме, вместо одного основного антагониста, присутствует смесь разных типов одновременно. |
| + | |
| + | ==[[Файл:Monkey.png]]Monkey== |
| + | Удаленный режим, в котором экипажу станции приходилось столкнуться с инфицированными мартышками, при укусе превращающими в себе подобных. Мартышкам необходимо было заразить как можно больше людей и улететь на шаттле, а людям предотвратить это. Был удален из-за несбалансированности мартышек, так как никакой костюм не защищал от их укуса и люди, как правило, быстро проигрывали. |