Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
м
нет описания правки
Строка 7: Строка 7:  
== Основы ==
 
== Основы ==
   −
Здравствуйте, я Kawaiidesu, левый мультиакк, и сегодня мы будем создавать объекты, переменные, методы и изучать основы логики.
+
Здравствуйте, сегодня мы будем создавать объекты, переменные, методы и изучать основы логики.
   −
Начнём-с.
+
Начнём!
    
'''ООП''' (''Объектно-Ориентированное Программирование'') - основа BYOND. Это не процедурный и далеко не императивный язык, здесь всё по большей части закручено именно на объектах, так что примем '''объект''' за низшую единицу счисления. Что же такое объект? Аирлок, плата в компьютере, "око" ИИ и т.д. Объект обладает чётко выраженными свойствами(переменные) и возможностями(методы). Но что я говорю, давайте же попробуем создать объект!
 
'''ООП''' (''Объектно-Ориентированное Программирование'') - основа BYOND. Это не процедурный и далеко не императивный язык, здесь всё по большей части закручено именно на объектах, так что примем '''объект''' за низшую единицу счисления. Что же такое объект? Аирлок, плата в компьютере, "око" ИИ и т.д. Объект обладает чётко выраженными свойствами(переменные) и возможностями(методы). Но что я говорю, давайте же попробуем создать объект!
231

правка

Навигация