Строка 77: |
Строка 77: |
| | | |
| 5. Ну и самое последнее - самый ценный ресурс для охранника - его мозг. Просто потому что в этом отделе он в особом дефиците. Не будь как тот идиот, который арестовал клоуна, принес его в бриг, раздел, выставил срок, затем поговорил с варденом, перенес клоуна в карцер, и только там понял что клоун мертв еще с задержания. Думай, анализируй ситуацию, проверяй верность своих действий. | | 5. Ну и самое последнее - самый ценный ресурс для охранника - его мозг. Просто потому что в этом отделе он в особом дефиците. Не будь как тот идиот, который арестовал клоуна, принес его в бриг, раздел, выставил срок, затем поговорил с варденом, перенес клоуна в карцер, и только там понял что клоун мертв еще с задержания. Думай, анализируй ситуацию, проверяй верность своих действий. |
| + | |
| + | == Правила щиткуритронов. == |
| + | 1. Все виновны, даже когда они не виновны. |
| + | 2. Всегда заковывай в наручники труп поверженного, что-бы ему не было покоя после смерти. |
| + | 3. НИКОГДА не мойте ваш верный стан-батон от кровавых пятен преступника. Это покажет персоналу вашу преданность. |
| + | 4. Если ваше оружие имеет режим летала - используйте его. Только смертью преступника можно остановить преступность. |
| + | 5. Клоун, это как груша. Вы имеете право бить его без причины. |
| + | 6. Причина - ничего. Ты должен посадить ассистента, который проник в ЕВУ. Даже, если он решил убить сломанный ИИ. |
| + | 7. Только через смерть правосудие может свершится. |
| + | 8. Камеры слежения нужны только для того, что-бы смотреть за поебушками (актуально для Black) |
| + | 9. Химический имплант должен быть заполнен политринником, на случай, если заключенный решит сбежать! |
| + | 10. Улики не нужны. Ведь все виновны! |
| + | 11. Переговоры по радио для слабых. Настоящий офицер работает только на интуиции! |
| + | 12. Не важно, что камера сломана, и в ней нет воздуха. Криминал скам должен отсидеть! |
| + | |
| + | Следуя этим простым правилам, вы будете НАСТОЯЩИМ офицером! (Нет, не будете) |
| + | |
| {{JobMenu}} | | {{JobMenu}} |