Строка 1: |
Строка 1: |
− | Революция - популярный [[Game Modes|режим игры]], действие которого происходит на борту Космической Станции 13. В ней некоторые члены экипажа (Главные Революционеры) начинают раунд с целью вербовки прочих членов экипажа (используя флешки) и убийства Глав, находящихся на станции. | + | '''Революция''' - популярный [[Game Modes|режим игры]], действие которого происходит на борту Космической Станции 13. В этом режиме некоторые члены экипажа оказываются главными революционерами и начинают раунд с целью вербовки прочих членов экипажа и убийства глав, находящихся на станции. |
| + | |
| + | '''Революционеры видят иконки над своими соратниками:''' красные над головами рядовых революционеров и синие над головами глав революции. |
| | | |
| == Да Здравствует Революция! == | | == Да Здравствует Революция! == |
| [[File:Revolution.JPG|200px|thumb|right|Суть режима вкратце.]] | | [[File:Revolution.JPG|200px|thumb|right|Суть режима вкратце.]] |
− | Во время Революции, обязанностью Главных Революционеров является <strike>беспорядочное</strike> беганье по станции с целью вербовки новых собратьев-членов команды и поиск изобретательного и эффективного способа убийства Капитана, Главы Охраны, Главы Персонала, Главного Инженера и Исследовательского Директора. Если революционеры всё же ухитрятся убить всех глав, присутствующих с <b>начала раунда</b> (это означает что главы, которые прибыли на станцию после начала раунда, не учитываются), они выиграют. Если все остальные убивают Главных Революционеров, то выигрывает персонал станции. [http://www.youtube.com/watch?v=vU8eL2CjzHw Довольно легко, не правда ли?]
| + | |
| + | На данный момент существует два вида революции: '''обычная''' и '''РП-революция'''. В первом режиме главные революционеры получают в начале смены по [[Security_Items#Флешка|флешке]], с помощью которой смогут вербовать персонал в свои ряды. Второй же режим существует на данный момент только на сборке [[Baystation12|Baystation 12]] и отличается тем, что главные революционеры не могут вербовать персонал с помощью [Security_Items#Флешка|флешки]], а должны уговорить присоединится к революции других сотрудников. Сложность заключается в том, что теперь у рядовых сотрудников появляется выбор между политикой революционеров и глав станции и склонить его на свою сторону становится сложнее, нежели просто промыть ему мозги. Чтобы спросить другого персонажа, хочет ли он присоединится к революции нажмите ПКМ по персонажу и выберите соответствующий пункт в меню. |
| + | |
| + | Во время любой революции, Главные Революционеры должны собрать себе из сотрудников поддержку, разработать план и убить всех глав, которые были в начале смены. Главы станции в это же время должны эффективно противостоять угрозе, выбивая дурь из головы своих подчиненных и контролируя Службу Безопасности станции. [http://www.youtube.com/watch?v=vU8eL2CjzHw Довольно легко, не правда ли?] |
| | | |
| == Советы и подсказки == | | == Советы и подсказки == |
| | | |
− | === Главы Персонала === | + | === Руководство станции === |
| | | |
− | Вы балансируете на грани жизни и смерти. Если вы получаете доклады о случайных нападениях с участием флешек, то вы можете с полной уверенностью утверждать что на станции революция. Это не означает ''"Спрятаться в чулане и надеяться что они не найдут меня"'', и это определённо не значит ''"Пускай ИИ сам с этим разберётся"'' или ''"Выбрасывайте их в космос, кто нибудь из них обязательно окажется революционером"''. Находить революционеров среди мирного (с виду) персонала не так уж и сложно, и должно быть довольно легко, если лидеры революционеров на тот момент еще не имеют свыше 20 и больше сторонников. | + | Вы балансируете на грани жизни и смерти. Если вы получаете доклады о случайных нападениях с участием флешек или странных сборищах по углам станции, то вы можете с полной уверенностью утверждать что на станции революция. Это не означает ''"Спрятаться в чулане и надеяться что они не найдут меня"'', и это определённо не значит ''"Пускай ИИ сам с этим разберётся"'' или ''"Выбрасывайте их в космос, кто нибудь из них обязательно окажется революционером"''. Находить революционеров среди мирного с виду персонала не так уж и сложно, и должно быть довольно легко, если лидеры революционеров на тот момент еще не собрали большого количества сторонников. |
| | | |
− | Всегда помните, хороший удар чем-нибудь тяжёлым по голове имеет 50% шанс превратить революционера обратно в нормальное состояние, показывая при этом сообщение в духе "Похоже что Вася Пупкин вспомнил о истинной верности". Естественно, это не подразумевает "Эй, а давайте дубасить всех по голове пока не найдём нужных нам людей!". Если вы подозреваете кого нибудь в лояльности к революционерам, то это не самый лучший вариант; лучше притащите их в бриг для проверки и молитесь, что вы ошибаетесь. Если вы становитесь свидетелем того, как кто то из вашего персонала делает что-то нехорошее, то, вероятно, можете считать его или Революционером, или Главой Революционного движения, или просто подлым сукиным сыном, так что можете его избить! Если вы несколько раз избили подозреваемого, и он так и не обратился, заберите его в Медицинский отсек чтобы его вылечили и принесите свои извинения, отметив при этом в своих заметках или охранных досье про его невиновность. Если он опять облажается, выкиньте его в космос или выбейте всю дурь вместе с мозгами; вполне возможно что он является Главой Революционеров!
| + | Не стоит забывать, что если долго бить человека по голове чем нибудь тяжелым, то наверняка он забудет всю ту чушь, которую ему вбили в голову ранее. Естественно, это не подразумевает "Эй, а давайте дубасить всех по голове пока не найдём нужных нам людей!". Если вы подозреваете кого-нибудь в лояльности к революционерам, лучше притащите его в бриг для допроса и молитесь, что вы ошиблись. Если кто-то из сотрулдников совершает преступление, а вы точно знаете, что на станции революционные движения, то скорее всего он один из них или простой сукин сын, которого обязательно стоит поймать и "допросить". Также обратим ваше мнимание на то, что Главные Революционеры никогда не откажутся от своих идеалов, точно так же как и простой сотрудник, у которого их нет, так что угрозы и избиения ничего не дадут. |
| | | |
| Помните, прятаться, забаррикадировавшись где-либо и сделав себя невозможной целью - паршивая идея, к тому же вы можете схлопотать бан. | | Помните, прятаться, забаррикадировавшись где-либо и сделав себя невозможной целью - паршивая идея, к тому же вы можете схлопотать бан. |
| | | |
− | === Персонал Станции === | + | === Персонал станции === |
| + | |
| + | Если вы обычный сотрудник, то вы ничего не будете знать, пока вас не попытаются завербовать тем или иным способом, так что просто ведите себя так как и в любом другом раунде. |
| | | |
− | Для персонала не столь важного Революционные раунды протекают как же, как и прочие раунды с Предателями из Синдиката; если вы видите как кто-то пытается убить Главу, попытайтесь остановить его или позовите охрану. В противном случае, старайтесь вести себя как ни в чём не бывало в силу своих возможностей. До того момента как не будете ослеплены флешкой...
| + | === Главы революции === |
| | | |
− | == Главы Революции ==
| + | Вам предстоит трудная работенка. Но будьте спокойны, вы не один. Лучше всего не бежать сразу с тем, что попалось под руку на ближайшего главу, вы можете обнаружить себя и подставить всех своих соратников, ведь реакция Службы Безопасности не заставит себя ждать. Вам потребуется найти других глав революции и обсудить с ними дальнейшие действия. Начните вербовать персонал, но не оставляйте их наедине с собой, объясните им что происходит, в чем план и когда им предстоит действовать. Достаньте все что может вам пригодится для убийства глав, распределите обязанности и выступайте. Но не забывайте, что все еще остается Служба Безопасности и лояльные сотрудники станции, убийство которых могут снизить моральный дух ваших товарищей, так что действуйте с умом. |
| | | |
| Вам предстоит трудная работёнка. Если вы инженер, то вам будет намного легче, особенно если Главный Инженер настолько глуп, чтобы вместе с обычными инженерами строить двигатель. Просто огрейте его чем-нибудь тяжёлым по голове, оставляйте его без сознания пока не заработает двигатель, а потом позвольте сингулярности сделать свою работу. Для всех остальных уничтожение Глав представляет собой более трудную задачу. По крайней мере вам даются приспособления агентов Синдиката, что служит весьма неплохим подспорьем. | | Вам предстоит трудная работёнка. Если вы инженер, то вам будет намного легче, особенно если Главный Инженер настолько глуп, чтобы вместе с обычными инженерами строить двигатель. Просто огрейте его чем-нибудь тяжёлым по голове, оставляйте его без сознания пока не заработает двигатель, а потом позвольте сингулярности сделать свою работу. Для всех остальных уничтожение Глав представляет собой более трудную задачу. По крайней мере вам даются приспособления агентов Синдиката, что служит весьма неплохим подспорьем. |
| | | |
− | Первым делом, вам стоит использовать свою флешку на прочих людях. Соблюдайте осторожность, но не мешкайте. Если вы видите придурка с солнечными очками или сварочной маской, то вам не стоит обращать их; то же самое относится к сотрудниках Охраны. И если вас раскрыли, бегите со всех ног! Вашими основными целями для обращения являются [[Roboticist|Роботехник]], [[Geneticist|Генетик]], [[Scientist|Учёные]], и [[Quartermaster|Квартимейстер]]; у Роботехников всегда можно взять новую флешку, Генетики могут дать тебе суперспособности и заблокировать работу камеры клонирования, Учёные изготовят бомбу, а Квартирмейстеры обладают неприступным убежищем в котором можно укрыться (не говоря уже о том, что они могут заказать вам больше флешек и прочих высококачественных изделий для вас при наличии [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|E-mag]]'а). Ваша персона очень важна, и до того как поднимется широкомасштабное восстание вам нужно <b>скрываться</b>. Держите вашу личность в секрете, и общайтесь с другими не-революционерами только при необходимости (или когда вам нужно использовать на них флешку).
| + | === Новообращённые Революционеры === |
| | | |
− | == Новообращённые Революционеры ==
| + | Если вас недавно ослепили флешкой или уговорили стать революционером, то вам стоит узнать обстановку и как вам можно помочь общему делу. Самое главное, помните, что если вы обнаружите себя, то революция будет раскрыта и Служба Безопасности подготовит ответный удар, бороться с которым вы можете быть не готовы. |
| | | |
− | Итак, вы на станции, и какой то придурок, стоящий возле вас, просто так ослепил вас при помощи какой-то штуковины. Что за х... — ДА ЗДРАВСТВУЕТ РЕВОЛЮЦИЯ! Теперь ваша новая работа это поиск пути для безопасного уничтожения Главы и (желательно), чтобы вас при этом не поймали. Запомните, если вы в качестве обращённого революционера убили хотя бы одного Главу, то считайте что ваша работа выполнена. И не думайте что ваша игра окончена если вас схватят; большинство служителей закона (которым не плевать на свою работу, имейте в виду) попытаются обратить вас в нормального человека или просто поместят под стражу.
| + | == Баги == |
| | | |
− | === Баги ===
| + | В этом режиме могут обнаружится самые разнообразные баги, зависят они лишь от сборки на которой вы играете. Вот самые популярные баги, к которым вам стоит быть готовым: |
| | | |
| * Если клонировать обращённого революционера, то его иконка из красной превратится в голубую. | | * Если клонировать обращённого революционера, то его иконка из красной превратится в голубую. |
− | * Превратить в обезьяну, а потом обратить в революционера обычного человека возможно?! Но они всё равно должны умереть до конца раунда. | + | * После перезахода в игру или вылета из нее, может случится так, что хоть вы и революционер, но не видите иконок над головами соратников. |
− | * Если выйти из игры, а затем зайти снова (или в случае если игра вылетела), после того как вы превратитесь в революционера или вы являетесь Главой Революционеров, то вы не сможете видеть, кто из ваших товарищей по команде революционер.
| |
| | | |
− | {{GuideMenu}} | + | {{GuideMenu}}[[Категория:Baystation12]][[Категория:/tg/station13]] |