Обсуждение:ToDo List: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
(не показано 6 промежуточных версий 5 участников)
Строка 4: Строка 4:
  
 
* Не работает переплавка песка в в стекло. При загрузке песка на конвейер, он не отображается в консоли — [[Участник:Fey|Fey]] 22:26, 27 марта 2011 (MSD)
 
* Не работает переплавка песка в в стекло. При загрузке песка на конвейер, он не отображается в консоли — [[Участник:Fey|Fey]] 22:26, 27 марта 2011 (MSD)
 +
** r1288 - Fixed smelter not showing sand as smeltable material. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:04, 28 марта 2011 (MSD)
 
* Киборги и ИИ не слышат сообщения от binary translator. В отличии, скажем, от призраков. — [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 23:36, 27 марта 2011 (MSD)
 
* Киборги и ИИ не слышат сообщения от binary translator. В отличии, скажем, от призраков. — [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 23:36, 27 марта 2011 (MSD)
 +
**Это новый баг, раньше всё отлично работало. --[[Участник:Matias Gray|Matias Gray]] 14:39, 28 марта 2011 (MSD)
 
* Что-то с гранатами. Они исчезают. То-ли при сбрасывании, то-ли ещё когда. — [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 23:36, 27 марта 2011 (MSD)
 
* Что-то с гранатами. Они исчезают. То-ли при сбрасывании, то-ли ещё когда. — [[Участник:Voidwort|Voidwort]] 23:36, 27 марта 2011 (MSD)
 
* Если таймер взять в руку и использовать, окно будет всплывать каждую секунду отсчета, а сама картинка таймера исчезнет. То же самое если таймер приделан к бомбе. Я из-за этого пару раз чуть не взорвал себя. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 23:58, 27 марта 2011 (MSD)
 
* Если таймер взять в руку и использовать, окно будет всплывать каждую секунду отсчета, а сама картинка таймера исчезнет. То же самое если таймер приделан к бомбе. Я из-за этого пару раз чуть не взорвал себя. --[[Участник:Choujeen|Choujeen]] 23:58, 27 марта 2011 (MSD)
 +
** Там идет обновление страницы, просто закрывая окошко ты не закрываешь саму страницу, а вот кнопки Close используются для закрытия страницы (и окна). Думаю к закрытию окна функцию Close прикрутить нельзя. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:01, 28 марта 2011 (MSD)
 +
*** Пробовал закрывать кнопкой Close, тоже безрезультатно.
 
* Давно заметил этот баг, а еще напомнили вчера. Либо нужно исправлять, либо предупредить о нем в статье в вики. Если взять в одну руку сыр (или другой разрезабельный продукт), а в другу нож и использовать на продукте, то продукт пропадет. — [[Участник:Farart|Farart]] 00:47, 28 марта 2011 (MSD)
 
* Давно заметил этот баг, а еще напомнили вчера. Либо нужно исправлять, либо предупредить о нем в статье в вики. Если взять в одну руку сыр (или другой разрезабельный продукт), а в другу нож и использовать на продукте, то продукт пропадет. — [[Участник:Farart|Farart]] 00:47, 28 марта 2011 (MSD)
 +
** Просто при разрезании кусочки сыра спавнятся в нынешней позиции сыра в мире (src.loc), а когда сыр в руке, локацией является моб, поэтому их как-бы нет. Пробовал фиксить - не вышло, еще раз попробую. -- [[User:nik1t0zz|Nikie]] 12:01, 28 марта 2011 (MSD)
 +
*** Я думаю просто стоит обратить внимание на этот момент в вики.
 +
* Безграфеновый ИИ. Ну который choose not to explode без перезахода.--[[Участник:House|House]] 12:40, 28 марта 2011 (MSD)
 +
* Если залезть в одиссея, то можно пройти в карго сквозь конвеер, даже когда оный выключен. Также одиссея не бьют наэлектризованные двери, но это нормально.--[[Участник:Deadman Worker|Deadman Worker]] 3:06, 24 февраля 2012 (MSD)

Текущая версия от 00:06, 24 февраля 2012

Bug Tracker

Список багов.

  • Не работает переплавка песка в в стекло. При загрузке песка на конвейер, он не отображается в консоли — Fey 22:26, 27 марта 2011 (MSD)
    • r1288 - Fixed smelter not showing sand as smeltable material. -- Nikie 12:04, 28 марта 2011 (MSD)
  • Киборги и ИИ не слышат сообщения от binary translator. В отличии, скажем, от призраков. — Voidwort 23:36, 27 марта 2011 (MSD)
    • Это новый баг, раньше всё отлично работало. --Matias Gray 14:39, 28 марта 2011 (MSD)
  • Что-то с гранатами. Они исчезают. То-ли при сбрасывании, то-ли ещё когда. — Voidwort 23:36, 27 марта 2011 (MSD)
  • Если таймер взять в руку и использовать, окно будет всплывать каждую секунду отсчета, а сама картинка таймера исчезнет. То же самое если таймер приделан к бомбе. Я из-за этого пару раз чуть не взорвал себя. --Choujeen 23:58, 27 марта 2011 (MSD)
    • Там идет обновление страницы, просто закрывая окошко ты не закрываешь саму страницу, а вот кнопки Close используются для закрытия страницы (и окна). Думаю к закрытию окна функцию Close прикрутить нельзя. -- Nikie 12:01, 28 марта 2011 (MSD)
      • Пробовал закрывать кнопкой Close, тоже безрезультатно.
  • Давно заметил этот баг, а еще напомнили вчера. Либо нужно исправлять, либо предупредить о нем в статье в вики. Если взять в одну руку сыр (или другой разрезабельный продукт), а в другу нож и использовать на продукте, то продукт пропадет. — Farart 00:47, 28 марта 2011 (MSD)
    • Просто при разрезании кусочки сыра спавнятся в нынешней позиции сыра в мире (src.loc), а когда сыр в руке, локацией является моб, поэтому их как-бы нет. Пробовал фиксить - не вышло, еще раз попробую. -- Nikie 12:01, 28 марта 2011 (MSD)
      • Я думаю просто стоит обратить внимание на этот момент в вики.
  • Безграфеновый ИИ. Ну который choose not to explode без перезахода.--House 12:40, 28 марта 2011 (MSD)
  • Если залезть в одиссея, то можно пройти в карго сквозь конвеер, даже когда оный выключен. Также одиссея не бьют наэлектризованные двери, но это нормально.--Deadman Worker 3:06, 24 февраля 2012 (MSD)