История о том, что не везёт не всегда

Материал из Chaotic Onyx
Версия от 00:54, 13 декабря 2016; Architect of fates (обсуждение | вклад) (Откат правок ZLOFENIХ (обсуждение) к версии MasterOfDmx)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

За авторством - ACCount

Вайт, раунд был 22.06.2015. Длинновато и графоманисто, но описал как мог.

История такова. Бабушка моя работала в Синдикате. А дедушка был генокрад. Не шучу, серьёзно. Такое бывает. И когда дочь моего дедушки и сын моей бабушки встретились... ну, в общем-то появился я. И с генами мне, хехе, повезло. От родителей всё самое лучшее унаследовал!

Выбор профессии был для меня несложным. С такими выдающимися даными и хорошими связями дорога мне была только в агенты Синдиката. Я быстро набрал себе целый список успешных миссий, и вскоре мне в очередной раз вручили аплинк, зачитали задания и отправили под видом уборщика на станцию. На этот раз на станцию с несчастливым номером 13.

Обычно агентам на такие миссии дают два-три задания. Но не мне. У меня же был очень хороший послужной список. И поэтому мне дали сразу десять. Ну, вообще-то девять, первое я так, для себя решил выполнить. Но всё равно внушительно, правда?

Objective #1: Extract 5 compatible genomes.
Objective #2: Steal the chief engineer's advanced magnetic boots.
Objective #3: Assassinate Oliver Parker, the Shaft Miner.
Objective #4: Escape on the shuttle or an escape pod with the identity of Tracee Quinn, the Shaft Miner while wearing their identification card.
Objective #5: Steal the medal of captaincy.
Objective #6: Steal a functional AI.
Objective #7: Destroy D.A.t.A, the experimental AI.
Objective #8: Prevent Tracee Quinn, the Shaft Miner, from escaping alive.
Objective #9: Assassinate Petr Pavel, the Station Engineer.
Objective #10: Prevent Oliver Parker, the Shaft Miner, from escaping alive.

Посмотрел я на список и понял, что мне не очень повезло. Да, задание 10 и 3 можно было объединить в одно. Но для заданий 6 и 7 мне понадобилось бы два ИИ - просто украсть станционный я не мог, потому что мне надо было его уничтожить. Проблема, и проблема серьёзная. Но когда я ходил по коридорам враждебной станции, собирал набор инструментов и раздумывал над выполнением этих заданий, удача повернулась ко мне лицом.

Приняла эта удача вид инженера Petr Pavel, которого мне, как и ИИ, надо было убить. Нет, он не выкинул себя в космос и не прострелил себе голову. Он подошёл ко мне и сказал шёпотом: "ИИ сбойный, я уверен!". Не знаю, из-за чего он так был в этом "уверен", но его уверенность была мне очень на руку. Убедить его в том, что ИИ надо уничтожить, было несложно. Убедить его принести мне РИГ и перчатки - тоже. Убедить его в том, что для уничтожения ИИ надо украсть доступ и лазер из каюты капитана, было чуть сложнее, но и это мне удалось. Думаю, с убеждением помог сам ИИ - когда он увидел меня в РИГе, он закрыл все двери вокруг на болты. Решил почему-то, что я этот РИГ украл. Ему это ни капли не помогло - у нас были инструменты и перчатки. И сколько бы он не пытался запирать двери и отключать АРС, мы продвигались к капитанской каюте.

В капитанской каюте было красиво, уютно и просторно. Живут же некоторые! Я разбил стекло и извлёк из витрины капитанский лазер, после чего взял золотую капитанскую карту. Жизнь прекрасна! Но в тот момент, когда я наслаждался видами и делал себе и своему временному напарнику доступы, в каюту ворвался СЕ с еганом наперевес. Не знаю, что ему наплёл ИИ, но настроен был он весьма враждебно. Понял я это когда он начал из своего егана в нас стрелять.

Удача упорно отказывалась отворачиваться от меня. СЕ оказался абсолютно ни на что не годным стрелком, и большинство зарядов своего егана он потратил на пальбу по консолям, стенам и различной мебели. Однако в итоге он всё-таки смог подстрелить моего напарника, а потом и меня. Напарник мой оказался связан, а вот на меня наручников ему не хватило. Повезло, что он не догадался взять больше. И дозарядить еган в местном зарядном порту он тоже не мог - ИИ вырубил АРС, чтобы не дать мне сделать доступ. Когда я встал, достал из сумки капитанский лазер и начал палить по нему, оказалось, что убежать из каюты он тоже не мог. То ли доступа дверь открыть не хватало, то ли ИИ отрубил и двери тоже. Оставалось СЕ только бегать кругами и прикрываться моим связанным напарником как живым щитом. Пробегал он не очень долго. Стрелял я ненамного лучше СЕ, но всё-таки смог всадить в него больше зарядов, чем в напарника, после чего этот весьма надоедливый СЕ благополучно сдох. Труп был раздет и улетел покорять мусоропровод, а я разжился новым геномом в коллекцию.

АРС включил я быстро. Делая доступы, я прокричал в радиоканал о том, что ИИ свихнулся и ставит двери под ток. Ну, чтобы этому ИИ не поверил какой-нибудь инициативный СБшник с тазером. Потом мы зарядили б/у еган СЕ и извлекли ещё один, новенький, из личного шкафа капитана. По ходу дела я смог открыть коробку и прикарманил себе медальку капитана.

Objective #5: Steal the medal of captaincy. Success!

В телепортной мне снова повезло, а напарнику - нет. Его ДНК при проходе через некалиброванный телепорт очень сильно переколбасило. Похоже, туда попала муха. Но это не помешало мне и моему жужжащему напарнику разобраться с турелями и защитой ИИ. После того, как передние турели ядра вырубились, я разварил стенку, взял гаечный ключ и начал бить по наглой синей морде ИИ. Бил до тех пор, пока в нём что-то не хрустнуло и его морда не стала ещё синее.

Objective #7: Destroy D.A.t.A, the experimental AI. Success!

Напарнику моему явно было нехорошо от внезапной генетической модификации, вызванной телепортом. Он упал, не успев выйти из ядра ИИ, и я с радостью помог ему умереть. На самом деле виновата в его плохом самочувствие была не столько проблема с телепортером, сколько небольшая инъекция. Пока он был занят развариванием стен, я вбил ему в спину жало, содержавшее в себе очень забавное химическое соединение. Оно вступает в реакцию с кровью жертвы и замораживает её изнутри. Что с инженером и произошло.

Objective #9: Assassinate Petr Pavel, the Station Engineer. Success!

Превратившись и переодевшись в инженера, я пошёл дальше. Хорошо, что я сделал копию его ДНК до того, как он превратился в муху. В канал я проорал о том, что ИИ побеждён и что у него был нулевой закон - "Выполнить задние любой ценой". Не знаю, был ли он на самом деле, я не смотрел особо. Теперь в списке целей у меня был рабочий ИИ для кражи. Решив не рисковать с телепортом, я покинул ядро ИИ через пневмотрубу. Выходила пневмотруба в инженерку, где я донастроил сингулярность и по ходу дела навестил каюту ныне покойного СЕ. Очень характерные белые ботиночки перекочевали из его каюты ко мне на ноги.

Objective #2: Steal the chief engineer's advanced magnetic boots. Success!

Далее я направился в роботику. Где же можно сделать ИИ, если не там? Вот только платы ядра ИИ в каюте РД я не нашёл. Зато меня нашёл учёный, которого я и попросил напечатать мне эту плату. А так как шахтёры, что удивительно, работали, напечатать эту плату он и правда смог. Наверное, он плохо разбирался в роботехнике - я сказал, что плата нужна мне для ремонта старого, сломанного ИИ. Или я был инженером в сияющем РИГе и он мне просто поверил. А пока он был занят печатью, я скопировал его геном, приватизировал набор хирургических инструментов из роботики и, сказав за плату "спасибо", направился обратно, в ядро ИИ.

В сумке инженера был металл и стекло, поэтому собрать ядро ИИ было несложно. По дороге я навестил аплоад, поэтому у меня была плата консоли изменения законов и плата закона "Freeform". То есть любого закона, который я смогу придумать и ввести. Бывший напарник снова оказался мне полезен - именно из его головы я извлёк столь нужный для сборки ИИ мозг. Собрав ИИ, я быстро загрузил в него закон, согласно которому людьми являлись только Sam Forge (я-уборщик), Petr Pavel (я-инженер) и Tracee Quinn (будущий я-шахтёр). После этого ИИ был скачан из стационарного ядра в переносную карту и отправился на дно сумки.

Objective #6: Steal a functional AI. Success!

Кстати, я всё-таки проверил ядро того, другого ИИ. Никаких отклонений в законах. И о чём тот инженер думал?

В любом случае, следующим пунктом увеселительной поездки была шахта. Там мне надо было выполнить целых четыре задания. Все связаны с охотой на очень скрытную добычу - на шахтёра. Наверное, я бы и не нашёл этих шахтёров в лабиринте пещер, но мне помог мой ИИ. Он засёк датчики костюма одного из шахтёров. Не того, который по законам ИИ был человек, а другого. Я пристрелил его, ИИ не возражал.

Objective #3: Assassinate Oliver Parker, the Shaft Miner. Success!
Objective #10: Prevent Oliver Parker, the Shaft Miner, from escaping alive. Success!

Датчики второго шахтёра, человека, ИИ тоже засёк, но не смог определить местоположение. Я нашёл его сам, на базе шахтёров. Пристрелил его. ИИ очень сильно возражал, но сделать ничего не мог. Я хотел сразу же переодеться и превратиться в этого шахтёра, но тут меня настиг облом. Из-за лазерных выстрелов его тело так обгорело, что я просто не смог извлечь ДНК! Пришлось ограничиться переодеванием и имитацией голоса.

Со вторым горелым шахтёром надо было что-то делать. Мне нужно было превратиться в него для завершения миссии. Поэтому я отправился в генетику. Надеялся, что удастся извлечь из этого человека-уголька ДНК с помощью техники. Вот только в медбее меня встретила Мия (клоун с кошачьими ушками, лет 18-19 на вид, заёбистость выше средней) и какой-то учёный (заёбистость ниже средней, заботливость выше средней). Им стало очень интересно, где мой напарник и почему я тащу горелый труп. И, как будто палева не могло быть больше, ИИ решил поднять тревогу! Он же обнаружил вокруг меня гуманоидных не-людей! Конечно же, это привлекло внимание "не-людей", и мне пришлось выкручиваться.

Для начала я соврал о том, что труп - это и есть мой напарник, и его заморозила насмерть тварь из шахты. Из этого само собой следовало, что напарника надо клонировать. Потом я отошёл на секунду из поля зрения "не-людей" и вежливо попросил ИИ заткнуться и ничего не делать, чтобы не провоцировать этих опасных пришельцев на агрессию. Напарника клонировать никто не начал, пришлось самому. И тут я столкнулся с потенциальным палевом. Если бы они увидели лицо клона, то есть лицо их приятеля Tracee Quinn, до них бы живенько дошло, что я, тоже Tracee Quinn, чего-то недоговариваю. Поэтому я, пока клон клонировался, подошёл к АРС генетики и на полсекунды выключил всю технику. Этого хватило, чтобы клонер дал сбой и выкинул шахтёра из капсулы раньше срока. Лицо несформированного клона было абсолютно неопозноваемым, в отличии от вполне опознаваемых цепочек ДНК. Чего я и добивался. Под скафандром я тихо и незаметно стал Tracee Quinn - на этот раз целиком, а не только по голосу. Учёный и клоун за мной всё ещё смотрели, поэтому я оттащил горе-клона к крио. Теперь мне надо было всего лишь избавиться от лишнего тела. И это бы мне удалось, потому что клон был в критическом состоянии, а криокамеры никто не настроил. Но добрый и заботливый учёный решил с настроечкой помочь, и дать долбанному клону тихо сдохнуть после этого я не мог. Пришлось лечить.

Я надеялся, что учёному и клоуну надоест стоять перед криокамерой. Но, похоже, своих дел у них не было вообще. Они тупо стояли и смотрели на криокамеру, в которой медленно восстанавливалось тело, от которого я должен был как-нибудь избавиться. Может, я перестоял и пересмотрел бы их, но наш заботливый учёный проверил индикаторы на камере и увидел, что тело уже здорово. И вытянул это тело из камеры. Лицо на нём полностью восстановилось и полностью совпадало с моим. Чёрт.

Сначала я попытался оттащить клона от любопытных глаз, пока никто не заметил подвоха. Но Мия (клоун с кошачьими ушками, лет 18-19 на вид, заёбистость чуть ниже критической) решительно не желала отставать от меня. Я слышал о том, что клоуны часто становятся жертвами немотивированной агрессии, и понял, что если все клоуны такие, то эта агрессия абсолютно мотивирована. В любом случае, мне пришлось сменить тактику. Я перестал убегать от очевидного и сказал громко-громко, в радиоканал: "Охренеть! Этот клонер меня клонировал! Что за хрень?".

Забавнее всего то, что учёный с клоуном мне поверили. Хотя нет. Ещё забавнее то, что мне поверил сам клон! Этому клону я скормил таблетку от повреждений мозга и выдал новую карту в ХоПской. Клон обрадовался и убежал на шахты - копать. А я решил, что надо вызвать шаттл (обязательно) и убить Мию в каком-нибудь тёмном техтоннеле (если будет возможность). Что-то мне подсказывало, что учёный про вопли ИИ мог забыть, а вот Мия меня всё ещё подозревала. Чутьё у неё было верное. Такое чутьё не у каждого детектива есть. И угораздило же меня нарваться на эдакого детектива-клоуна!

Я приказал ИИ вызвать шаттл, и шаттл был вызван. Но именно в этот момент всё пошло кувырком. ИИ объявил: на станцию прибыл ХоС.

Через минуту шаттл отозвали. Ещё через минуту у меня за спиной возникла Мия (клоун с кошачьими ушками, лет 18-19 на вид, заёбистость несовместимого с жизнью уровня). Я очень хотел убить её уже, да вот только была она не одна. С ней был тот самый ХоС, и вооружённость у него была в порядке. Я не успел решить, стоит ли мне нападать или скрываться - стансфера из егана ХоСа решила, что мне стоит полежать. А ХоС решил, что мне стоит полежать в наручниках. Кажется, я очень сильно проебался...

Оценка ситуации:
Я в наручниках.
ХоС держит меня, побег невозможен.
Чёртова клоунша копается в моих вещах.
У меня в сумке ИИ с ванхуманом.
У меня в сумке три (3) заряженных егана и капитанский лазер.
На моих ногах белые магбутсы СЕ.
В кармане у меня ПДА уборщика с картой уборщика (полный доступ).
А в моём ПДА (ПДА того шахтёра) лежит карта шахтёра (тоже полный доступ).
На шахтёрской форме у меня прикреплена медаль капитана.
На ухе у меня наушник инженера, который я забыл заменить наушником шахтёра при переодевании.
По мелочи - на руках у меня жёлтые перчатки, на поясе инструменты, в кармане спейсклинер, в сумке сумочка для руды.
А ещё где-то бегает мой клон-близнец!
Вывод: П И З Д Е Ц

Оптимизма мне никак не прибавляло то, что Мия, попытавшись вырубить ИИ, случайно стёрла его. Пиздецовее было некуда. Ну хоть в спейсклинере ХоС после небольшой проверки ничего кроме, собственно, клинера не нашёл. Не знаю даже, зачем я его с собой таскал.

Objective #2: Steal the chief engineer's advanced magnetic boots. Failed!
Objective #6: Steal a functional AI. Failed!

Итак, меня отвели в бриг. И начали спрашивать, что да как. Я решил, что терять мне нечего и отморозить забронированного ХоСа криожалом я всегда успею. Поэтому начал отвечать. Врал, врал и врал, врал отчаянно и бессовестно. Откуда доступы? Взял с ПДА уборщика. ПДА нашёл в коридоре. Нет, самого уборщика я не видел. Оружие? Взял с трупа в ядре ИИ, использовал чтобы отбиваться от тварей на шахте. В ядро ИИ я пошёл когда услышал, что ИИ свихнулся. Для похода на ИИ я взял инструменты и перчатки. Магбутсы взял чтобы меня на шахте туда-сюда не сдувало. ИИ взял чтобы вызвать с его помощью шаттл и уехать уже отсюда.

Клона-близнеца, который мог опровергнуть всё сказанное, рядом не было. Наушник и медальку ХоС не заметил. Мия была занята - тырила с моей карты себе капитанский доступ. И по какой-то абсолютно неясной причине ХоС более или менее мне поверил. Я не знаю, что же такого произошло, но меня, к моему удивлению, не расстреляли на месте. И даже не космировали. И не убили инъекцией. И не забили батоном. Вместо этого ХоС достал из оружейной коробку с имплантами и вколол мне полный набор. Имплант слежения, чтобы я никуда не сунулся больше. Имплант лояльности к Нанотрасен, чтобы я больше ничего не натворил. Химический имплант, заряженный содержимым шприца для смертельных инъекций. Видимо, на случай, если предыдущие не подействуют.

Подействовать имплант лояльности на меня и не мог. Но я же не настолько дурак, чтобы сообщать об этом ХоСу? Я изобразил на лице лояльность к Нанотрасен и попросил свои вещи обратно. А ещё набрался наглости и попросил обратно капитанский лазер - якобы воевать с монстрами на шахтах. Я знал, что мне его точно не дадут, и попросил его лишь для того, чтобы отвлечь ХоСа от карточки с ИИ. Карта с моим другом-ИИ лежала на полу. ИИ был в печальном состоянии, но его ещё можно было восстановить.

Чудо произошло снова. Мне не только удалось переправить ИИ к себе в карман. После некоторых раздумий ХоС вернул мне капитанский лазер! Мелочь, а приятно. Сняв с моей карты лишние доступы и добавив лишние доступы себе, ХоС вернул мне карту и ПДА. По итогам я потерял лишь пояс с инструментами, клинер и три егана, остальное удалось вернуть. В том числе и магбутсы. С ними я решил не рисковать и снял их. Заменил их на обычные ботинки шахтёра и положил в сумку.

Objective #2: Steal the chief engineer's advanced magnetic boots. Success!

Пошлявшись немного по станции, повоевав с космокарпами и позатыкав дыры в обшивке я решил, что сделал достаточно добра для Нанотрасен и вернулся к миссии. Первым делом надо было избавиться от химимпланта. Я не очень боялся смертельной инъекции, но она могла замедлить меня в критический момент. Поэтому я засел в шкафу и спровоцировал имплант на активацию. И умер. Ожил. Умер. Ожил. Снова умер. Ожил, снова. Трёх циклов хватило, чтобы химическая дрянь полностью покинула мой организм. Всё просто!

После этого я ограбил хранилище плат. Меня интересовала одна плата - плата консоли восстановления ИИ. Она лежала на месте. Консоль я построил и ИИ восстановил. Правда, он так и не отозвался на мои команды, только зачитывал имена новоприбывших. Видать, клоунша та в нём что-то сломала. Убил бы её, да вот только она всё время за ручку с ХоСом ходила, дрянь мелкая! И с каких пор ХоСы у нас с клоунами дружат?

Ладно, оставим этого молчаливого ИИ программистам Синдиката.
Objective #6: Steal a functional AI. Success!

Выполнив все задания, я решил вызвать шаттл, снова. Но ошибки я учёл и действовал чужими руками. Воровать доступ и строить консоль было опасно и неэффективно. Вместо этого я взял лом и кусачки, после чего прогулялся по коридорам и техтоннелям. В паре критически важных мест провода питания случайно оказались перерезаны. Кабель в местах обрыва я замаскировал - он как будто уходил под стены или за решётки. Заметить такой обрыв могли только очень опытные инженеры. Закончив с вредительством, я продолжил затыкать разгерметизации и воевать с карпами, чтобы меня лишний раз не подозревали. Я боялся не ХоСа, а Мии. Эта мелкая чертовка могла попортить мне немало крови. Но опасения были беспочвенны - когда я проходил мимо кают в дормиториях, дверь одной из них открылась и из неё вышла Мия. А в каюте остался ХоС, живой и даже почти одетый. Стало ясно, почему Мии и ХоСа так долго не было видно. Сделав вид, что ничего не заметил, я продолжил свою псевдо-добродеятельную прогулку.

Вскоре АРС в отсеках разрядились и станция начала погружаться во тьму. Шаттл вызвать решил сам ХоС после того, как единственный инженер был найден внутри частично взорванной каюты капитана. Инженер был жив, но ни на что не реагировал. ХоСу я посоветовал взять скафандр, потому что воздуха в отбытии не было. Добравшись до отбытия, я нашёл там труп своего "клона". Не знаю, кто его убил, но теперь на шаттле он бы точно сбежать не смог. Одной проблемой меньше.

Objective #8: Prevent Tracee Quinn, the Shaft Miner, from escaping alive. Success!

В отбытие вскоре пришла ушастая сволочь Мия. Убить я её снова не смог, потому что за ней последовал ХоС. ХоС явно любил котиков и одного котика тащил за собой. В любом случае, в отбытии ничего плохого не произошло. Шаттл прилетел и улетел почти без приключений. Во время полёта химик попытался убить кого-то кислотной гранатой, но меня не зацепило. Ещё мне удалось подслушать явно приватный разговор Мии и ХоСа, из которого следовало, что весемнадцати лет Мие и близко не было. Я даже попытался вернуть лазер ХоСу, но этот педозоофил сказал мне оставить его себе.

Оставил его на память. На память о том, как на станции 13 мне чудовищно повезло.