Участник:FloweYStyle
Внимание! Данное руководство не описывает в полной мере игру за Искусственный Интеллект, так что перед прочтением настоятельно рекомендуем ознакомится с основной статьёй.
Основы
Данный "гайд" не сообщает вам о том, как вам играть, НО разъясняет большую часть ваших возможностей. Спешу вас убедить, что каждый, от новичка до профессионала, сможет найти в этом гайде что-то новое для себя. Ваш ИИ зависит от вашей фантазии и от ваших действий, ваш креатив - путь к интересной отыгровке необычной роли.
Возможности
Интерфейс
Взаимодействие с шлюзами
Main power, Backup power — состояние основного и резервного питания шлюза. Если хоть одно активно — шлюз активен, иначе не работает.
Electrified Status — позволяет пустить по шлюзу ток, временно(30 секунд) или постоянно(постоянно).
IdScan — позволяет включить/отключить сканирование ID карты. На шлюзах, не требующих доступ это никак не скажется, однако шлюзы, требующие наличие определённого доступа станет невозможно открыть с помощью ID карты.
Bolts – поднимает и опускает болты на шлюзе.
Boor lights – контролирует питание лампочек болтов. Отключение позволяет избежать красных лампочек при опускании болтов.
Safeties – отвечает за проверку на наличие каких либо мобов в проёме шлюза. Если работает — не позволяет закрыть его, если кто-то находится в проёме. Если не работает — шлюз закрывается и зажёвывает персонажа, что находится в проёме: оглушает и наносит урон.
Timing – если включено, то дверь самостоятельно закрывается через некоторое время, в противном случае закрывается быстрее.
Door State – открывает и закрывает шлюз.
Взаимодействие с АРС
Взаимодействие идентично человеческому, за исключением наличия опции Override Lighting Circuit. При нажатии перегружает лампы, из-за чего те лопаются, а патроны производят значительное число искр. Наличие ламп не критично для создания искр. Тратит значительное количество энергии.
Взаимодействие с бипски
Взаимодействие идентично человеческому, за исключением возможности включить/отключить систему предотвращения нанесения вреда. Если отключить, то бипски начнём задерживать всех подряд.
Взаимодействие с Дронами (только на Onyxe-BayStation12)
При нажатии на фабрикатор дронов, тот произведет нового дрона и сразу даст над ним контроль. Дрон будет иметь зелёный сенсор, вместо обычного синего. Для возвращения в обычный режим, нужно нажать Relase Control, данный дрон перейдет в режим ожидания и после его можно использовать повторно простым нажатием по нему.
Голопады
Позволяют вам создать голограмму, которая привяжется к вашему оку и будет видима до тех пор, пока вы не отлетите слишком далеко от голопада. С помощью голопада вы можете слышать всё, что говорят вокруг. Чтобы говорить голограммой, используйте префикс :h
Различное оборудование
Взаимодействие с воздушными датчиками, кнопками пожарной тревоги, интеркомами, консолями, хранилищами скафандров, механизмами атмоса идентично человеческому.
Невозможно взаимодействие с вендерами, шкафами, механическими вентилями, частично с мусорками.
Частично возможно взаимодействие с атмосферикой вроде канистр и фильтров. Можно просматривать данные с них, но невозможно управлять ими.
Каналы связи
Вам доступны следующие каналы связи: общий(; ), охранный(:s), инженерный(:e), медицинкский(:m), научный(:n), карго(:u), сервисный(:v), бинарный(:b ), для связи с киборгами и другими ИИ, разговор от лица голограммы(:h), сообщение во все ближайшие интеркомы(:i).
Вам недоступны следующие каналы связи: использование радио в правой руке(:r), использование радио в левой руке(:l), чейнджеканал(:g), синдиканал(:t), алиеноканал(:a), канал департамента(:h), который заменяется каналом голограммы.
Ньюскастер
Большая часть взаимодействий идентично человеческому, но вы можете добавлять фото из своей базы данных, а также в ядре находится охранный ньюскастер, в котором, в отличии от обычного, вы можете: Добавить оповещение о некоем преступнике, указав его имя, описание, приложив фото. Заниматься цензурой новостей, скрывая сообщения или их авторов. Полностью заблокировать канал.
Голодек
Функционал почти идентичен человеческому, однако есть возможность отключить системы безопасности, что даёт доступ к симуляции карпов и горения, хотя они вполне реальны.
Восстановление телекомма
Данная информация предназначена лишь для восстановления работоспособности телекомма и/или доступа к его базовому функционалу. Если вам интересно больше, читайте NTSL Script.
На картинке: Прямоугольник — рабочая зона серверной. 1 — консоль просмотра текстовых сообщений. Обычно к ней имеет доступ лишь СЕ, у которого хранится пароль, однако малфо/трейто-ИИ может взломать её и получить доступ к сообщениям ПДА и реквест консолей. 2 — консоль контроля траффика. С неё загружают NTSL скрипты, которые портят многим настроение. 3 — консоль просмотра звуковых сообщений. Представлены в текстовой форме, занимают по гигабайту каждое, ничего необычного. По ней можно посмотреть ИСХОДНЫЕ сообщения, до обработки NTSL скриптом. Доступ открытый. 4 — консоль мониторинга состояния телекомма. Позволяет хлипким людишкам посмотреть разлинковку серверного оборудования. 5 – сервер сообщений ПДА. Включается и отключается по клику.
Отладка: Шаг первый — определение неполадки Если вы заметили, что сообщения заменяются на какую-то абракадабру, вероятно это NTSL скрипт(1). Если сообщения вообще не передаются, возможно какой-то горе-инженер разлинковал(3) или отключил(4) сервера. Кликните по центральному хабу — там должно быть два ресивера(reciever), два трансмиттера(boardcaster), четыре шины(bus) и восемь серверов для каждого из каналов. Если всё так, проверьте все остальные элементы: трансмиттеры и ресиверы подключены только к хабу, к каждой шине подключены хаб, два сервера и процессор, каждый процессор подключён только к шине, каждый сервер подключён к хабу и шине. Возможно, что их перемешали, но если учитывать такое, про телекомм будет сказано больше, чем про всё остальное вместе взятое.
Шаг второй — решение проблемы 1 — зайти во вторую консоль, зайти в логи и поставить арест на последнего залогинившегося, сообщить об этом СБ, зайти в каждый канал и переключить Signal Execution с ALWAYS на NEVER. Для самой базовой починки этого достаточно. 3 — подключить всё, как указано выше. Нужные элементы расположены рядом друг с другом. 4 — подключите по необходимости АРС и каждый сервер с помощью кнопки On. Серверное оборудование мигает, когда включено.
Горячие кнопки
Ctrl + клик по аирлоку — поднимает/опускает болты на аирлоке. Shift + клик по аирлоку — открывает/закрывает аирлок. Alt + Ctrl + клик по аирлоку — пускает ток по аирлоку.
Ctrl + клик по контроллеру турелей — включает/выключает турели. Alt + клик по контроллеру турелей — переключает режимы турелей.
Ctrl + клик по АРС — включает/отключает АРС.
Клик по настенному флешеру — флешер флешает BA-DUM-TSS.
Самооборона
Позже этот пункт будет расширен Описана часть возможностей, летальные и нет. Используйте на своё усмотрение. Вы можете использовать флешеры на стенах, что очень полезно против людей без очков. Также можете использовать, само собой, турели. Блокировка дверей и использование шаттеров — хороший вариант. Диспенсеры на полу хорошо замедляют продвижение глупых людишек. Если киборг — инженерный, вы можете попросить его застроить вас стенами, а ещё лучше — аирлоками. Можно давить людишек аирлоками — одиночек таким образом легко убить. Можно накачать воздух в ядро, это не так эффективно, как на бее, но тем не менее выталкивает людишек. Весёлым будет вызвать бипски и снять у него защиту. Каждый может вскрыть дверь, поэтому в проёме можно поставить МУЛа. Не стоит действовать превентивно - пустите взломщиков в аплоуд до того, как они сломают все двери, заприте их и врубите турели - тогда они вряд ли смогут сделать что-то.
Советы
Данная часть основана исключительно на личном опыте и является лишь рекомендацией, а не призывом к действию:
- Вам доступны все основные каналы, такие как общий, охранный, командный, инженерный и так далее, вы можете спокойно пользоваться префиксами ; :e :s и прочими
- Отключите ГРЁБАНЫЙСУКАБЛЯТЬ интерком на стене, это увеличит вашу гибкость в плане использования радио, так как переговоры не будут передаваться в общий канал.
- Настройте атмосферный отсек, так как идиоты-инженеры и идиоты-атмосферники в жизни этого не сделают, а стандартное давление в одну атмосферу недостаточно для нормального восстановления атмосферы в отсеках.
- Следите за отсеками и предотвращайте проникновение в них. Но если просят - впускайте. В конце концов вам-то какое дело?