В разработке…


Jobeng.png
Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому является неверной или неактуальной.

Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Как создавать музыку - простой способ

Вы можете создать музыку из любого midi файла. Вам потребуется midi2piano(также можно найти в файлах нашего билда в папке tools), python 3 и midi/mid файл нужной вам музыки.

  1. Установите python 3.
  2. Распакуйте midi2piano в любую папку. (Если вы скачивали с гитхаба, то убедитесь, что у вас загружены все файлы и папки)
    • Откройте в папке файл midi2piano.py и отредактируйте его по необходимости:
    1. OCTAVE_TRANSPOSE - по умолчанию 0. Отвечает за количество октав, на которое будет сдвинута ваша мелодия, не считая смену октав при помощь инструментов уже в игре. Используется для транспонирования мелодии до нужной октавы.
    2. TICK_LAG - по умолчанию 0.5. Отвечает за 'тикрейт' сервера, под который будут подстраиваться музыка. На наших серверах используется tick_lag 0.5, поэтому желательно в настройках выставлять его.
  3. Запустите midi2piano.py (файл запустится автоматически с помощью python). После этого должно открыться окно с выбором midi файла.
  4. После того, как вы укажете путь к midi файлу, программа скопирует готовый шаблон в буфер обмена. Его можно будет использовать сразу в игре, или же сохранить его где-нибудь и использовать позже.

Советы по работе с midi-файлами

  1. Множество известных песен можно найти в интернете в формате midi.
  2. Вам может потребоваться отредактировать midi файл, чтобы убрать лишние дорожки или ноты (например с помощью любого бесплатного онлайн секвенсора - просто удалите лишнее и конвертируйте обратно в midi файл).
  3. Внутриигровые инструменты не очень хорошо работают с аккордами - звучание будет лучше, если ноты будут идти друг за другом последовательно, а сам файл midi не будет излишне перегружен количеством дорожек. Одна часто повторяющаяся нота может ломать плавность звучания - вы можете попробовать объединить несколько повторяющихся нот в одну длинную, либо убрать эту дорожку совсем.
  4. Функция midi set_tempo, изменяющая BPM музыки при её проигрывании НЕ поддерживается. Если ваш midi-файл использует set_tempo для существенного изменения BPM, подумайте об использовании другого midi-файла.
  5. Если же вы увидите у нас музыку с других вики, либо музыку, созданную вами и выложенную без вашего согласия, помните - не пойман - не вор никто не присваивает себе авторство на эти мелодии. У всех равные права на пользование этими композициями, и самоцель их всеобщего распространения - сделать игру веселей для всех нас.

Как создавать музыку - продвинутый способ

Если вы хоть немного знакомы с музыкальной теорией, будет намного легче. В Космической Станции 13 все ноты имеют латинское обозначение, в латыни ноты начинаются от Ля (A) и заканчиваются Соль (G). Музыкальные инструменты на станции поддерживают 8 октав. Но лучше оперировать четвертой, пятой и шестой, так как их звучание оптимально. Сами октавы обозначаются цифрами после ноты.
Если у вас нет midi файла для импорта композиции, но вы умеете читать ноты или пользуетесь своим инструментом\флеш синтезатором, ноты прописываются в следующем виде:
An3,An4-Cn5-En5,,An3,Dn4
За темп отвечают длины и цифровой темп. Длины прописываются таким образом: G-F5/0.33
Однако это только для тех кто понимает как пользоваться длинами. Простая пауза между нотами прописывается двумя запятыми по типу: En5,,An3

 
instruments.dm

C,D,E,F,G,A,B = до ре ми фа соль ля си, октавы от 0 до 10
A4 = 440Гц = Ля первой октавы

A# - ля-диез, Ab - ля-бемоль , An - ля-бекар

A4 - Ля первой октавы, A5 - Ля второй октавы

A без номера октавы - предыдущая указанная у Ля октава
Пример: Ab3,A,An3,A,A#3,A,An3 - два удара по ля-бемоль, два по ля, два по ля-диез, и опять по обычной ля.
An4-Cn5-En5 - одновременная игра
A4/2 - сокращает временной интервал до следующей ноты в два раза

Для композиции музыки можно использовать простые флеш синтезаторы (тем более что во многих ноты написаны непосредственно на клавишах как здесь). Вам также подойдет Synthesia и видео с YouTube - ноты показаны наглядно, всё что остается, записать их. Главное искать соло композиции, в которых участвует один инструмент. Дальше дело за цифровым темпом. Он указывает основную скорость с которой будут проигрываться ноты (длины это лишь поправка на скорость). Предлагаем 220 для композиций в которых простая партия, и 120 или около того для тех в которых она сложнее.

Как создать музыку - гитарная табулатура/Guitar Pro

Вы можете создать музыку из любой гитарной табулатуры, либо из файлов Guitar Pro(gp, gp3, gp4, gp5, gpx и т.д.).
Для создания музыки из гитарной табулатуры потребуется сама табулатура, которую можно найти на множествах сайтов или подобрать на слух самому, если есть подходящий инструмент. После этого перевести табы в нужный вам формат можно несколькими способами:

 
I wonder how it sound
  1. С помощью продвинутого способа, описанного выше, перевести табулатуру вручную.
  2. Использовать всевозможные программы по типу этой (тык), которые переводят табулатуру в текстовом виде в midi файлы, а после использовать простой метод, написанный выше.
  3. Использовать внешние сайты наподобие TabNabber, получить готовую midi и выполнять процесс, описанный выше.
  4. Написать в раздел нашего Дискорда #wiki-requests-songs, и мы всё сделаем за вас.

Если же в ваши руки попали файлы Guitar Pro нужной вам песни, то вы также может их конвертировать в midi файлы через разные сайты конвертирования или программы по типу Musescore:

  1. Установить программу.
  2. Открыть интерпретатор командной строки cmd.
  3. Перейти в консоли в папку программы, где находится файл MuseScore.
  4. Ввести в консоли команду MuseScore.exe "путь до файла gp" -o "путь до нового файла mid".

К примеру: MuseScore.exe "C:\Users\User\Downloads\Rick Astley - Never Gonna Give You Up.gpx" -o "C:\Users\User\Downloads\Good Song, totaly not a RickRoll.mid"

Как создать музыку - нотный лист

Шаги создания музыки из нотного листа будут похожи на шаги при обработке гитарной табулатуры и других - можно сделать всё вручную продвинутым способом, можно найти сайт, который у вас примет ноты в виде рисунка/файла, или использовать специализированные программы по типу ScanScore(желательно используйте ноты с высоким разрешением картинки)- никто вам не ограничивает.
Так же как и не ограничивает зайти в наш Дискорд и написать в раздел #wiki-requests-songs

Как создать музыку - MP3 в MIDI

Никак. MP3 и MIDI - это два различных формата аудиофайлов, и они предназначены для разных целей, что объясняет их различия и сложности при конвертации. MP3 с музыкой (несколько одновременно звучащих инструментов, что можно представить как какое-то количество звуковых дорожек, вокал, различные эффекты и приёмы игры) сохраняет звук в виде последовательности сжатых аудиоданных. Это означает, что в MP3-файле уже содержится звуковая информация, записанная в виде звуковых волн, которые невозможно перевести в MIDI.
MIDI-файлы предназначены для передачи информации о музыкальных событиях, таких как ноты, темп, инструменты и т.д. MIDI-файлы не содержат сами звуковые волны, а представляют собой набор инструкций для воспроизведения звуков.
При конвертации из MP3 в MIDI происходит попытка извлечь музыкальную информацию, такую как мелодии и ритм, из сжатого аудио. Это сложная задача, так как MP3 содержит уже сжатые звуковые данные, и не всегда возможно точно восстановить оригинальную музыкальную структуру. Процесс конвертации требует использования алгоритмов распознавания музыки, и даже при наличии передовых технологий, результат может быть далек от идеального, особенно для сложных композиций.
Музыку с одним инструментом в невысоком темпе вполне можно осилить, но только при условии отсутствия реверберации, вокала и прочих факторов, которые будут негативно сказываться на конечное качество. Проще говоря - лучше и быстрее использовать ранее перечисленные способы, чем морочиться с конвертацией MP3 файлов в MIDI.