Строка 2: |
Строка 2: |
| |Difficulty=Очень тяжело | | |Difficulty=Очень тяжело |
| |Access= | | |Access= |
− | *Весь Медотсек | + | *All Medbay |
− | *Вся Охрана | + | *All Security |
− | *Токсины | + | *Toxins |
− | *Мостик | + | *Bridge |
− | *Телепортер | + | *Teleporter |
− | *Гидропоника | + | *Hydroponics |
− | *Атмосферная | + | *Atmosperics |
− | *Кладовка уборщика | + | *Janitor's Closet |
− | *Кухня | + | *Kitchen |
− | *Бар | + | *Bar |
| }} | | }} |
| | | |
| == Описание работы == | | == Описание работы == |
− | Твои обязанности как Главы охраны включают надзор за бригом, мостиком и залом суда, а также за тем чтобы [[Security_Officer|Офицеры безопасности]] все не испортили. Твоя работа не в том, чтобы охотиться на людей, (разве что это срочное дело в одном из многих мест куда обычные офицеры безопасности не могут пройти), так что обычно ты просто сидишь в офисе и позволяешь секьютронам и красным рубашкам делать все за тебя. Твой доступ к станции больше, чем у кого либо еще в охране, но меньше чем у других глав. Старайся особо не полагаться на него. | + | |
| + | Твои обязанности как Главы охраны включают надзор за бригом, мостиком и залом суда, а также за тем чтобы [[Security_Officer|Офицеры безопасности]] все не испортили. Твоя работа не заключается в том, чтобы охотиться на людей, (разве что это срочное дело в одном из многих мест куда обычные офицеры безопасности не могут пройти), так что обычно ты просто сидишь в офисе и позволяешь охранным ботам и красным рубашкам делать все за тебя. Твой доступ к станции больше, чем у кого либо еще в охране, но меньше чем у других глав. Старайся особо не полагаться на него. |
| | | |
| == Офис == | | == Офис == |
− | Ты начинаешь в броне и с охуенно крутым шлемом, который защищает так же, как обычный шлем (а может и лучше, я не знаю). В твоем офисе есть куча игрушек, таких как тепловизор, энергетический пистолет, запасная одежда, дубинка-шокер, коробка идентификацонных карт по какой-то странной причине, отслеживающие импланты и прочий хлам, который скорее всего тебе не понадобится. | + | |
| + | Ты начинаешь в броне и с очень крутым шлемом, который защищает так же, как обычный шлем (а может и лучше, я не знаю). В твоем офисе есть куча игрушек, таких как тепловизор, энергетический пистолет, запасная одежда, дубинка-шокер, коробка идентификационных карт по какой-то странной причине, отслеживающие импланты и прочий хлам, который скорее всего тебе не понадобится. |
| | | |
| == Бриг == | | == Бриг == |
− | Место где содержатся заключенные. Только люди с доступом охраны могут войти в него, это значит, что если у адвоката нет доступа, он не может забегать и вопить на тебя. Обычные члены команды все еще могут смотреть в камеры через окна позади. Но поскольку окна находятся под напряжением, через них не получится войти, если нет изолирующих перчаток. В бриге также есть особо прочные створки на всех окнах снаружи и внутри. Кнопка, закрывающая их есть у Смотрителя и у тебя в офисе.
| |
| | | |
− | Заключенные всегда пытаются убежать, так что сделай что-нибудь с дверями (портативные флэшеры), или привязывай их к кровати когда обыскиваешь их вещи (не забудь их потом отвязать, если только они не сверх опасны. И ПОСТАВЬ ЧЕРТОВО ВРЕМЯ НА ТАЙМЕРЕ, дверь не закроется пока ты это не сделаешь. Ради бога, [[Space_Law|соизмеряй время и преступление]]. | + | Место где содержатся заключенные. Только люди с доступом охраны могут войти в него, это значит, что если у адвоката нет доступа, он не может забегать и вопить на тебя. Обычные члены команды все еще могут смотреть в камеры через окна позади. Но поскольку окна находятся под напряжением, через них не получится войти, если нет изолирующих перчаток. В бриге также есть особо прочные створки на всех окнах снаружи и внутри. Кнопка, закрывающая их есть у [[Warden|Смотрителя]] и у тебя в офисе. |
| + | |
| + | Заключенные всегда пытаются убежать, так что сделай что-нибудь с дверями (портативные флэшеры), или привязывай их к кровати когда обыскиваешь их вещи (не забудь их потом отвязать, если только они не сверх опасны. И ПОСТАВЬ ЧЕРТОВО ВРЕМЯ НА ТАЙМЕРЕ, дверь не закроется пока ты это не сделаешь. Ради Бога, соизмеряй [[Space_Law|время и преступление]]. |
| | | |
− | Если заключенный был признан слишком опасным, чтобы его отпускать, его можно казнить, или, если ты не варвар, отвезти на тюремную станцию. На тюремной станции столько же камер сколько в бриге, но в них нет окон и стоят настоящие гермостворки. Также там нет автоматических тайеров, так что не сажай кого-либо в тюрьму без хорошей причины. Если ты желаешь казнить заключенного гуманным способом, можешь также использовать газовую камеру в левом нижнем углу. Попасть в тюрьму можно на шаттле, вызываемом в левом углу брига. | + | Если заключенный был признан слишком опасным, чтобы его отпускать, его можно казнить, или, если ты не варвар, отвести на тюремную станцию. На тюремной станции столько же камер сколько и в бриге, но в них нет окон и вход закрывает прочный шлюз. Также там нет автоматических таймеров, так что не сажай кого-либо в тюрьму без веской на то причины. Если ты желаешь казнить заключенного гуманным способом, можешь также использовать газовую камеру в левом нижнем углу станции. Попасть в тюрьму можно на шаттле, вызываемом в левом углу брига. |
| | | |
| == Революции == | | == Революции == |
− | Глава охраны является целью для убийства в режиме революции. Но он так же один из самых опасных при открытом нападении. Важно быть сдержанным когда ты слышишь звуки флэшей и не выбегать наружу сразу же, чтобы бить всех по голове. Этого они и ждут, и ты будшь легкой целью, особенно если у них есть [[Syndicate_Items|странное и мощное оружие]]. Как и любой другой глава персонала во время революции, ты должны быть в движении. Если оставаться долго на одном месте — даже если никто не ожидает что ты там будешь — то ты будешь намного более легкой целью для нападения толпой или незаметного подрыва.
| |
| | | |
− | <strike>Снимай радио со всех обезвреженных революционеров и перебирайте частоты, заказывай невидимость для себя и других глав если найдешь скрытый канал.</strike> Не делай так. Это не только метагейминг, это еще и нелепо, и тебя запросто может убить новый офицер охраны который только что прибыл и не знает, в чем дело (а также иногда могут взорвать/забанить админы). Кроме того, это может не сработать если в радио нет секретного канала — радио можно сменить и иногда вместо них ревы получают ПДА как у предателей. | + | Глава охраны является целью для убийства в режиме революции. Но он так же один из самых опасных при открытом нападении. Важно быть сдержанным когда ты слышишь звуки флэшей и не выбегать наружу сразу же, чтобы бить всех по голове. Этого они и ждут, и ты будешь легкой целью, особенно если у них есть [[Syndicate_Items|странное и мощное оружие]]. Как и любой другой глава персонала во время революции, ты должны быть в движении. Если оставаться долго на одном месте — даже если никто не ожидает что ты там будешь — то ты будешь намного более легкой целью для нападения толпой или незаметного подрыва. |
| + | |
| + | <strike>Снимай радио со всех обезвреженных революционеров и перебирайте частоты, заказывай невидимость для себя и других глав если найдешь скрытый канал.</strike> Не делай так. Это не только [[Rules|метагейм]], это еще и нелепо, и тебя запросто может убить новый офицер охраны который только что прибыл и не знает, в чем дело (а также иногда могут взорвать/забанить админы). Кроме того, это может не сработать если в радио нет секретного канала — радио можно сменить и иногда вместо них ревы получают PDA как у предателей. |
| + | |
| + | Чтобы разубедить обращенного революционера, бей его по голове как бездушное чудовище, которым ты на самом деле и являешься. Для этой цели хорошо подходит энергетический пистолет, но он наносит намного больше урона чем выключенный шокер, так что легко можно увлечься и убить уже приведенного в чувство человека. Оглушение возможного революционера всегда более эффективно чем попытка убить на месте. Это быстрее, и чем больше людей вам удастся вернуть на свою сторону, тем лучше. |
| + | |
| | | |
− | Чтобы разубедить обращенного революционера, бей его по голове как бездушное чудовище, которым ты на самом деле и являешься. Для этой цели хорошо подходит энергетический пистолет, но он наносит намного больше урона чем выключенный шокер, так что легко можно увлечься и убить уже приведенного в чувство человека. Оглушение возможного революционера всегда более эффективно чем попытка убить на месте. Это быстрее, и чем больше людей вам удастся вернуть на свою сторону, тем лучше.
| |
| | | |
| {{JobMenu}} | | {{JobMenu}} |
| | | |
| [[Category:Jobs]] | | [[Category:Jobs]] |