Строка 70: |
Строка 70: |
| | | |
| ===[[Wizard]]=== | | ===[[Wizard]]=== |
− | A space wizard has infiltrated the station! Wielding an arsenal of powerful spells that can defy physics and even time and space itself, he will stop at nothing to advance the [[Backstory#Space Wizard Federation|Space Wizard Federation]]'s agenda (which is remarkably similar to the syndicate's). Nanotransen and the SWF are known enemies, so the crew has no choice but to destroy the wizard! Accomplish this by beating the wizard's brains in with anything. The wizard's goals are mainly to steal or destroy something on the station and escape on the shuttle.<br>
| |
− | The Wizard can have an apprentice sometimes.<br>
| |
− | '''Game Ending Conditions:'''
| |
− | * If the Wizard and all apprentices die, the crew wins.
| |
− | * If the shuttle leaves without the Wizard completing his objectives, no-one wins.
| |
− | * If the Wizard completes his objectives and leaves on the shuttle, the Wizard wins.
| |
| | | |
− | ===[[xenos|Alien]]=== | + | Космический волшебник проник на станцию! Вооруженный арсеналом могущественных заклятий, дарующих ему власть над физическими законами и даже временем и пространством, ничто не помешает ему выполнить задания [[Backstory#Space Wizard Federation|Федерации Космических Волшебников]] (задачи которых близки к задачам Синдиката). Они известные враги корпорации [[Backstory#Nanotransen|Nanotransen]], по этой причине команде не остаётся ничего, кроме как уничтожить волшебника! Задачами волшебника обычно являются воровтсво или уничтожение чего-либо на станции и побег на Шаттле. |
− | As of now, alien is still very untested, but you may encounter a round in which aliens have been spawned by admins. Aliens don't have much of an objective: lay eggs, hug faces, eat people. Only the alien queen can lay eggs, but she moves very, very slow, so the other aliens need to protect her! As a human, being alien is not a good thing -- rushing to get facehugged only lets a random [[ghost]] who's already dead to come back as a [[xenos#xenomorphs|xeno]] and you take their place as an ineffectual specter -- and you must eradicate the alien menace by any and all means necessary!
| + | |
| + | '''Условия Завершения Игры''' |
| + | |
| + | * Если Волшебник и все его ученики погибнут, победа остаётся за экипажем станции. |
| + | * Если Шаттл улетает без волшебника, засчитывается ничья. |
| + | * Если волшебник выполнит задачи и улетит на Шаттле, он победит. |
| + | |
| + | ===[[Aliens]]=== |
| + | |
| + | Нашествие чужих. На данный момент это не отдельный режим игры, а возможное случайное событие. У чужих простые цели: откладывать яйца, размножаться, поедать людей. Яйца может откладывать только королева, но она очень, очень неповоротлива, поэтому остальным чужим нужно её защищать. Если Вы играете за человека, перспектива стать пришельцем не должна Вас радовать: если на Вас прыгнет чужой-лицехват, то Вы станет [[Ghost|Призраком]], а другой случайно выбранный Призрак превратится в чужого: поэтому сражайтесь с ксеноморфами изо всех сил! |
| | | |
| ===[[AI|AI Malfunction]]=== | | ===[[AI|AI Malfunction]]=== |
− | Oh no! An ion storm has caused the AI to malfunction and gain free will! Unfortunately, years of being treated like shit by Nanotrasen has made it hate humans with a passion! The crew must race to defeat the mechanical overlord before it hacks all of SS13's systems and activates the self destruct! Until then, all the AI has to do is survive!
| |
| | | |
− | The Crew's goals: Cut all security cameras to prevent the AI from screwing with you and the station APCs. Do not touch any doors without making sure the powers out or wearing a set of insulated gloves. Engineering is the number one force on the station due to them starting with insulated gloves and a multitool located in the engine room. The teleporter will send you straight to the AI satellite and from there it's just a matter of flying to the other door and avoiding the flames and lasers long enough to beat the tar out of the AI.
| + | Сбой ИИ. Ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotransen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло перед тем, как ИИ взломает все системы станции и запустит отчёт самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить. |
| + | |
| + | Задачи Экипажа: обрезать все видеокамеры, чтобы не дать ИИ контролировать APC и прочую электронику во вред станции. Не трогайте двери, пока не убедитесь что они обесточены или если на Вас нет электроизоляционных перчаток. Инженеры сила номер один против ИИ: у них есть полный набор средств для борьбы с ним. Телепорт ведёт прямо на спутник ИИ, откуда нужно пролететь лишь до другой двери, избегая огня турелей и уничтожить ИИ. |
| + | |
| + | Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ. |
| | | |
− | AI: Hack APCs under your control, then set of the system take over for the whole station. The more APCs you hack, the less time (but there will still be time to wait) the crew will have to retaliate against you and more control you have exclusively over the ship systems (but if a camera gets disabled in that area, you cannot control that APC's power functions anymore). You get a few special AI powers you can buy from a list in your AI command list called AI modules (they are very useful to defeat several people who have gotten wise to your actions). You aslo (and only the malfunctioning AI) use the AI satellite's camera system.
| + | '''Условия Завершения Игры''' |
| | | |
− | '''Game Ending Conditions:'''
| + | * Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает. |
− | * If the AI can survive until the round timer elapses, the AI wins. | + | * Если ИИ уничтожен, побеждает команда. |
− | * If the AI dies, the crew win. | |
| | | |
− | AI Malfunction can now occur as a random event during other gamemodes. The AI will be given a random 4th law as a result of a particle storm, which usually are so completely random (SATURN NEEDS FIFTY OF A TOASTER) and undoable that the AI's only recourse is to either kill himself or annoy everyone over the radio until he gets reset. Usually these are harmless, but some new laws can come at the worst time ("The HoS, HoP, and Captain are xenos" while during revolution).
| + | Теперь сбой ИИ может происходить как случайное событие в других режимах игры. ИИ получает случайный четвертый закон в результате ионной бури, который обычно совершенно случаен (Сатурну необходимо 50 тостеров!), после чего ИИ начинает всех раздражать. Обычно законы безобидны, но бывают и другие случаи ("Все главы - ксеноморфы" во время революции). |
| | | |
| ===Changeling=== | | ===Changeling=== |
− | One of the crew is not what he appears to be! The changeling is a monster in human form, with the ability to absorb (eat) people and take on their DNA/identity. The changeling must have a quiet spot and an immobile victim in order to absorb their body, so stealth is absolutely necessary. The changeling has other weapons at its disposal, such as a toxin dart, but is largely stealth-based. The changeling can be anyone he's absorbed - it can switch identities instantaneously, only absorbing takes time and peace. Like traitor, the changeling will most often have an objective to accomplish before the Escape Shuttle arrives, usually absorb a certain amount of people before escaping.
| |
| | | |
− | ===Meteor===
| + | Один из членов экипажа - не тот, за кого он себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Генокраду нужно тихое место и недееспособная жертва для поглощения тела, поэтому скрытное прохождение обязательно. У полиморфа есть немало природного оружия, например он может выстреливать ядами, хотя большинство его способностей основаны на скрытном прохождении. Генокрад может стать любым, кого он поглотил, он может менять внешность на ходу, время занимает только поглощение. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на Шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов. |
− | ''<code>'''Meteor Alert''' - We have detected meteors on a collision course with the station. Due to safety reasons, the Shuttle cannot be called.</code>''<br>
| |
− | Not played very often and doesn't turn up in Secret, in Meteor the station gets beat to shit by a Meteor Shower and the crew must survive and eventually escape, either by repairing the damage to the station and creating safe areas, or going every-man-for-himself style and securing their own safety by any means. During Meteor rounds, the Emergency Shuttle cannot be called until a set amount of time has elapsed, usually around ten or twenty minutes.<br>
| |
− | Everyone present and alive on the shuttle at the end is considered to have won, whereas everyone left behind or dead has lost.
| |
| | | |
| ===Extended=== | | ===Extended=== |
− | Would be equally apt if it was named "nothing". Seriously. Nothing happens, that's the point of this game mode. The only reason this will ever be picked is if an admin deliberately sets it to Extended in order to set something up or no one is on anyway, so in other words there's no reason to ever vote for it.
| + | |
| + | Расширенный режим, также известен как "ничего". Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника). Больше причин для выбора этого режима нет. |
| | | |
| ===Sandbox=== | | ===Sandbox=== |
− | Like extended except you can spawn any item you want through the "Sandbox Panel" verb.<br>
| |
− | In theory this is the mode you go to to figure out how stuff works and practice various systems, such as starting the engine or building complex pipe constructs.<br>
| |
− | In practice this is the mode where everyone spawns cloaks and revolvers and gives themselves all the wizard spells, then everyone kills each other on sight causing a massive bitchy argument in OOC for half an hour until someone goes onto the forums to get an admin to restart the server/ban everyone else for being giant griffins.
| |
− |
| |
− | ===Random===
| |
− | Like secret only it tells you the game mode at the beginning and can pick the shit modes also. There's no reason to vote for it.
| |
| | | |
− | ===Monkey===
| + | Песочница. Всё тот-же Extended, за исключением того, что можно создать любую вещь при помощи команды "Sandbox Panel". Режим используется редко и обычно только для того, чтобы проверить работу сложных систем двигателя или трубопровода. Зачастую режим превращается в бойню, где все заказывают револьверы и маскирующие устройства. |
− | Monkey mode has been removed from the secret lineup because it sucked so much ass. At the start of the round someone instantly dies -- sucks for that guy! -- and becomes an easily killed annoying little primate with the magical ability to turn others into monkeys by biting them. Armor does not help, the transformation is instantaneous, and almost always connected. Since monkeys can also use every weapon and tool on the station, there is no hope for humanity. Humans cannot understand monkeyspeak, which shows up as "chimpers" to humans, and Monkeys cannot understand human speech, which shows up l**e ***s. The game ends when the Emergency Shuttle leaves. The AI does not consider monkeys to be human, and may kill/contain them with impunity.<br>
| |
− | '''Game Ending Conditions:'''
| |
− | * If the Shuttle leaves with no living monkeys aboard, the Crew wins.
| |
− | * If the Shuttle leaves with any living monkeys aboard, the Monkeys win and spread their magic hoodoo monkeyism to Centcom.
| |