Изменения

нет описания правки
Строка 3: Строка 3:  
!style="width: 200px;"|[[File: Animus-logo.png|200x200px]]
 
!style="width: 200px;"|[[File: Animus-logo.png|200x200px]]
 
|
 
|
'''<span style="font-size: 20px"><font style="color: orange;">Animus Blue</font></span>'''
+
'''<span style="font-size: 20px"><font style="color: orange;">Animus Indigo</font></span>'''
    
'''Направление сервера:''' ролевая игра в рамках классических режимов Space Station 13.
 
'''Направление сервера:''' ролевая игра в рамках классических режимов Space Station 13.
   −
'''Зайти на сервер:''' byond://ss13.ru:2507
+
'''Зайти на сервер:''' ss14://ss13.ru:2509
   −
'''Установленная сборка:''' <span style="a {color: red;}">[https://github.com/ChaoticOnyx/OnyxBay OnyxBay]</span>
+
'''Установленная сборка:''' Epstein-Engines
    
'''Discord-сервер:''' [https://discord.gg/RxK5v8k (присоединиться)]
 
'''Discord-сервер:''' [https://discord.gg/RxK5v8k (присоединиться)]
Строка 20: Строка 20:  
{{toc_right}}
 
{{toc_right}}
   −
'''[[Space Station 13]] — игра про Чрезвычайное Происшествие на космической станции и сотрудников, которые пытаются устранить ее последствия или хотя бы их пережить.''' Что будет если вычеркнуть пару слов из этой фразы? Убрать из игры Чрезвычайное Происшествие игра превратится в симулятор офисного работника 2556. Уберем слова про сотрудников — останутся раунды по 15 минут, вечные дырки в станции, разгерметизации, взрывы, 3 режима и убийства для фана.
+
Привет! Раз ты читаешь этот пост, значит, скорее всего, ты недавно присоединился к нам и хочешь понять, на чём держится наше коммьюнити Анимус, и что у нас течёт в крови. Ответ простой: мы ставим в приоритет взаимодействие и интересные ситуации, а не бездушную работу по шаблонам, следование правилам ради правил и унылый формализм. Мы ведь здесь не для того, чтобы отработать вторую смену на заводе, а чтобы прожить интересную смену с сюжетом, драмой и неожиданными поворотами. Поэтому у нас нет тонны правил, как на других проектах. Нет шаблонных процедур, нет криков "Админ, игрок нарушил пункт 5.6, подзапункт В, добавив третий ингредиент в кофе!". Мы не про это. Как сказано в самом начале наших правил:<blockquote>- Главный смысл ролевой игры заключается не в победе, а в создании интересных, запоминающихся ситуаций, достойных того, чтобы остаться в памяти как хорошие воспоминания.</blockquote>Именно за этим мы здесь. Мы хотим, чтобы среди серверов SS14 сохранился дух той самой "старой Эсэски", и кто, как не старейшее коммьюнити по SS13, должен его нести?
 
  −
Всю историю сервера Space Station 13 делились на те, на которых знают только про Чрезвычайные Происшествия и катастрофы станций, и на те, на которых не желают знать ничего, кроме сотрудников. На свободной Белой Мечте всегда были игроки, которые понимали, что истинная SS13 где-то ближе к Чрезвычайным Происшествиям, нежели чем к чаепитиям, а на ролевом сервере Черной Тирании находились такие, что хотели чуть-чуть меньше Хаоса и больше отыгрыша.  
  −
 
  −
Может быть пора перестать бросаться из крайности в крайность и воткнуть свой вектор с направлением сервера '''ровно по середине'''?
  −
 
  −
'''Направление Animus Blue ролевая игра про Чрезвычайное Происшествие на космической станции'''. Здесь вы не увидите трейторов, которые играют только ради зеленого текста, и офицеров СБ, которые начнут в вас стрелять за километр только потому что их предыдущие 10 раундов подряд молча избивали огнетушителем до смерти. Точно также мы стараемся избегать "чайных" ситуаций, когда весь геймплей сводится в маленькое окошко чата снизу-справа вашего монитора.
  −
 
  −
Animus Blue — это не про ярлыки ролеплееры-грифонеры, а про ту '''Space Station 13, какой она должна была всегда быть'''.
      
== Важная информация ==  
 
== Важная информация ==  
534

правки