Строка 1: |
Строка 1: |
− | /// Powersuit /// | + | /// Guide to Guns /// |
− | Черновик для переработки страницы. | + | Черновик для новой страницы. |
| | | |
| + | <p style="text-align:right;">''"Это моя винтовка. Таких винтовок много, но эта — моя. Моя винтовка — мой лучший друг. Она — моя жизнь. Я должен научиться владеть ею так же, как я владею своей жизнью. Без меня моя винтовка бесполезна. Без моей винтовки бесполезен я. Я должен стрелять из моей винтовки метко. Я должен стрелять точнее чем враг, который пытается убить меня. Я должен застрелить его прежде, чем он застрелит меня. Да будет так…"''<br/>'''''Сержант Хартман, "Цельнометаллическая оболочка"'''''</p> |
| | | |
− | ==Обзор==
| + | Стрелять в SS13 - задача простая и весёлая. Наведите курсор на цель и нажмите. Повторяйте, пока не достигнете желаемого результата. Вы научились стрелять! |
| | | |
− | Костюмы-риги — это одна из самых лучших разработок компании НаноТрейзен. Они работают на интеллектуальном модуле управления и находятся под контролем техники на острие прогресса, вытесняя обычные скафандры, благодаря своей модульной системе. Собирать с собой целый рюкзак необходимого для путешествия по космосу вовсе не обязательно.
| + | ==Основа основ== |
− | RIG'и, хоть и выглядят невероятно сложными, очень просты в использовании, как и всё сделанные NanoTrasen для её сотрудников.
| |
| | | |
− | Обратите внимание, что вы можете получить глубокие раны, находясь в риге, и чтобы получить медицинскую помощь, вам будет необходимо встать и снять риг, если же такой возможности нет, тогда придется снимать его хирургическим путем.
| + | В игре представлен огромный арсенал разного рода предметов, делающих в людях дырки, сжигающих им конечности и бьющих их током на расстоянии. Большинство из них можно поделить на основные категории, но встречаются и уникальные экземпляры с не менее уникальными механиками. |
| | | |
− | ==Инструкция по использованию==
| + | Как правило, у каждого образца оружия есть как сильные, так и слабые стороны и подходит он далеко не для всех возможных задач. |
| | | |
− | Риги разворачиваются, чтобы покрыть всё ваше тело, убедитесь, что нет вещей, которые могут препятствовать этому.
| + | ==Где мой АК-47?== |
− | *Снимите броню, перчатки, головные уборы. (Обратите внимание на то, что вам не нужна дыхательная маска, она уже встроена в риг).
| |
− | *Носите [[File:Indusuit.png]] контрольный модуль управления ригом на спине, вместо вашего рюкзака.
| |
− | *Развернуть риг можно нажав на кнопку "Deploy Hardsuit" в разделе "Hardsuit".
| |
− | *Либо нажмите на кнопку "Toggle hardsuit", в той же вкладке, или откройте подробный интерфейс костюма.
| |
− | *Убедитесь, что вы стоите на месте, когда риг разворачивается.
| |
| | | |
| + | Различные фракции известны использованием различных типов вооружения. Для NanoTrasen стандартном является высокотехнологичное энергетическое оружие, Синдикат предпочитает вооружать своих бойцов и агентов устаревшим морально, но актуальным на практике огнестрелом, Воксы... У воксов своя атмосфера. |
| | | |
− | *Чтобы снять, вы можете снова нажать на кнопку "Toggle hardsuit". Только тогда вы сможете снять контрольный модуль управления со спины.
| + | Конечно же, это означает, что к каждой фракции есть свой подход. К примеру, брошенная в толпу офицеров СБ ЭМИ-граната явно не оставит их равнодушными - их энергооружие потеряет большую часть своего заряда. А вот оперативники Синдиката явно не будут рады противнику в баллистической броне и с щитом - он может впитать в себя несколько магазинов свинца, отделавшись лишь мелкими травмами. |
| | | |
− | ==Модули== | + | ==Курс молодого бойца== |
− | Каждый риг поставляется с набором стандартных модулей для соответствующего отдела. Шахтерский риг имеет встроенный бур и сканер, а медицинский множество анализаторов здоровья и.т.д.
| + | * Чем крупнее оружие - тем сложнее стрелять, удерживая его в одной руке. Пистолеты идеально подходят для совместного использования с щитами, а вот дробовики и винтовки имеют высокий шанс отправить снаряд совсем не в цель. Во время блокирования щитом точность стрельбы падает ещё сильнее. |
| + | * Стоит учитывать специфику оружия при выборе части тела, по которой вы будете стрелять. Если у оружия хорошая пробивная способность - выгодно будет целиться в голову или в корпус, так как повреждения мозга или сердца плохо совместимы с жизнью. Но не стоит забывать и про конечности - с простреленными ногами человек не сможет даже стоять, не говоря уже про стрельбу в ответ. То же можно сказать и про стрельбу по рукам - [https://www.youtube.com/watch?v=B203twyaMfM| противник не сможет воевать, если вы отстрелите ему руку]. К тому же, выстрел по кисти может с высоким шансом выбить из неё предмет. |
| + | * Хоть это и крайне очевидно - старайтесь попадать в цель. Боезапас ограничен, лучше попасть в цель один раз, чем трижды промазать. |
| + | * Если вы хотите обездвижить человека, попутно его не убивая - стоит всё таки рассмотреть использование тазеров (дубинок, перцового газа, флешеров), а не стрелять из летального вооружения, пусть и по ногам. Набивание чьей-то ноги свинцом - это перелом, кровопотеря, куча осколков и верная путёвка на операционный стол, где бедолага проведёт ближайшие полчаса жизни, пялясь в чёрный квадрат. Мало кто такое вам простит, сдержившись перед соблазном прокатить вас на смазке и подорвать топливным баком. |
| | | |
− | По умолчанию, выбранный модуль можно активировать, нажав на колёсико мыши.
| + | ==Битва энергии и патронов== |
| | | |
− | Модули управляются через вкладку "Hardsuit" или в интерфейсе рига. Помните, что некоторые модули используют энергию, и могут потребовать зарядку батареи.
| + | Основные две категории, которые делят практически всё оружие за редкими исключениями - это тип используемой аммуниции. |
− | Их список приведён ниже. Сейчас модули могут быть только в тех RIGах, которые создавались под них изначально. Механика сборки RIG-скафандра из желаемых компонентов с нуля будет введена позднее.
| |
| | | |
− | ===Боевой модуль=== | + | ===Энергетическое оружие=== |
− | * Гранатомёт (Grenade Launcher), Светошумовые гранаты (Supports Flashbang), электромагнитные (EMP) и дымовые бомбы (Smoke bombs). Не используют энергию.
| + | Такое оружие не требует для стрельбы ничего, кроме электричества. |
− | * Встроенная лазерная пушка (Mounted Laser Cannon).
| |
− | * Встроенное энергоружьё (Mounted Energy Gun).
| |
− | * Встроенный тазер (Mounted Taser).
| |
− | * Встроенный энергоклинок (Mounted Laser Blade).
| |
− | * Фабрикатор (Matter Fabricator). Создаёт сюрикены из блоков сжатой материи, аккуратнее.
| |
| | | |
− | ===Электронные модули===
| + | Плюсы: |
− | * Модуль ИИ (IIS Module). Можно разместить ИИ в RIG'е. | + | * Нет необходимости тратить какие-либо ресурсы для восполнения боезапаса. Всё, что нужно - подключенное к сети зарядное устройство. |
− | * Встроенный сниффер (Integrated Datajack). Позволяет узнавать значения проводов при взломе и медленно открывать шлюзы перебором сигнала. | + | * Не требуется тратить место в инвентаре для ношения патронов. |
− | * Модуль электронной войны (Electrowarfare Module). Делает вас невидимым от ИИ.
| |
− | * Встроенный накопитель энергии (Integrated Power Sink). Высасывает энергию из окружающих вас электроприборов, от APC и торговых автоматов до энергооружия.
| |
| | | |
− | {{NT_Censorship|
| + | Минусы: |
− | ===[[Space Ninja|Модули Космических Ниндзя]]===
| + | * Если станция обесточена, либо нет доступа к зарядным устройствам - всё очень плохо, оружие больше не зарядить. |
− | * Модуль камуфляжа (Camouflage Module). Позволяет вам становиться невидимым от человеческого взгляда. Можете быть обнаружены T-ray анализатором или кем-то в термальных очках.
| + | * ЭМИ разряжают батарею, при неудачном стечении обстоятельств один выстрел из ионного ружья может превратить высокотехнологичную лазерную винтовку в красивую дубинку. |
− | * Модуль телепорта (Teleporter Module). Переносит на несколько метров в направлении взгляда.
| |
− | * Энергосеть (Energy Net). Обездвиживает человека, на котором была использована. | |
− | * Саморазрушение (Self-Destruct Module). Вызывает взрыв, убивая владельца в процессе.
| |
− | '''Обратите внимание''', это не единственные модули космониндзи, просто только они реализованы через систему RIG-скафандров, а остальные через систему имплантов.
| |
− | }}
| |
− | ===Рабочие модули===
| |
− | * Плазменный резак (Plasmacutter). Используется шахтёрами для уничтожения скальной породы, достаточно серьёзное оружие сам по себе. | |
− | * Анализатор здоровья (Health Analyzer). Стандартный.
| |
− | * Алмазная дрель (Diamond Drill). Инструмент шахтёра.
| |
− | * Сканер руды (Orescanner). Отображает ценные минералы в окружающей породе.
| |
− | * РЦД (RCD). Позволяет быстро возводить и разрушать стены и шлюзы.
| |
− | * Химраздатчик (Chemical Dispenser). Стандартный.
| |
− | * Синтезатор голоса (Voice Synthesizer). Изменяет голос на соответствующий ID-карте.
| |
− | * Мини-джетпак (Maneuvering Jets). Позволяет маневрировать в космосе.
| |
| | | |
− | ===Модули обнаружения=== | + | ===Огнестрельное оружие=== |
− | * Модуль ночного видения (Night Vision Module). Позволяет видеть предметы в темноте.
| + | Технология, которой на момент событий игры уже около тысячи лет. В оружие помещаются патроны - оружие стреляет. |
− | * Модуль теплового видения (Thermal Module). Позволяет видеть живых существ даже сквозь стены.
| |
− | * Модуль мезонного видения (Meson Module). Позволяет видеть все элементы обшивки станции на экране.
| |
| | | |
− | ==Взлом==
| + | Плюсы: |
− | Порядок взлома ригов описан в [[Guide to Hacking#RIG Suits|статье, посвящённой взломам]].
| + | * С собой можно носить огромное количество патронов. Пока они у вас есть - оружие может стрелять. |
| + | * Зачастую для одного оружия существуют различные типы патронов под разные задачи. |
| | | |
− | ==Поддержка==
| + | Минусы: |
− | *Чтобы добавить модуль в риг, проведите своей ID картой по костюму, а потом используйте [[file:Crowbar.png]] лом, затем вставьте модуль в риг. | + | * Количество патронов ограничено. Как правило, процесс получения новых занимает достаточно времени и/или ресурсов. |
− | *Чтобы удалить модуль или батарею из рига, проведите своей ID картой по костюму, а потом используйте [[file:Crowbar.png]] лом,[[file:screwdriver_tool.png]] отвертку.
| + | * Патроны занимают место в инвентаре. |
− | *Для удаления интегрированных модулей, проведите своей ID картой по костюму, а потом используйте [[file:Crowbar.png]] лом, [[file:wrench.png]], гаечный ключ. | |
− | *Чтобы силой снять риг с человека, придется использовать хирургические методы.
| |
| | | |
− | ===Починка=== | + | ==Лазеры - налево, пули - направо== |
− | *Для починки рига, удалите модуль управления и используйте [[file:welderon.gif]] сварку или металл [[file:Metal.png]].
| |
− | *Для ремонта отдельных модулей, вытащите модуль и используйте [[file:CableCoils.png]] провода, для его починки.
| |
| | | |
− | [[Category: Guides]]
| + | Помимо способа заряжания, оружие делится на множество типов. Основные из них: |
| + | |
| + | ===Лазеры=== |
| + | В эту категорию относится большое количество моделей. Распознать их, как правило, можно по слову "лазер" в названии. |
| + | * Энергетическое оружие. |
| + | * Абляционная броня значительно понижает урон. |
| + | * Стандартных снаряд - лазерный болт. Он наносит достаточно много урона ожогами, при этом испаряя из организма кровь. Однако, он не способен вызывать переломы и плохо наносит урон по внутренним органам. Наиболее эффективное использование - продолжительная стрельба по одной жизненно-важной части тела. |
| + | * У некоторых моделей (винтовка, пистолет, пушка) в наличии есть второй режим стрельбы - лучевой. Лучи наносят меньше урона, попадают в цель мгновенно, лучше пробивают броню и лучше повреждают органы. |
| + | * Выстрелы способны проходить сквозь стекло и прозрачные объекты, не разрушая их. |
| + | |
| + | ===Тазеры=== |
| + | Нелетальное вооружение, позволяющее с минимальным вредом для здоровья обездвиживать противника. |
| + | * Энергетическое оружие. |
| + | * Одежда/броня с высокой степенью защиты от электричества даёт хорошую защиту от такого оружия. Абляционная броня сводит эффект практически к нулю, а в некоторых случаях отражает выстрелы в случайном направлении. |
| + | * Стандартный снаряд - стансфера. При попадании она вызывает у цели боль, при превышении определённого порога - цель будет сбита с ног. |
| + | * У некоторых моделей в наличии есть второй режим стрельбы - лучевой. Лучи действуют слабее сфер, но мгновенно достигают цели и могут стрелять через стекло и прозрачные объекты. |
| + | * Стрельба по ногам может вызывать их спазм, позволяя уронить цель даже без достижения порога боли. |
| + | |
| + | ===Энергопушки=== |
| + | Широко известны как "еганы". В целом - это комбинация лазера и тазера, со всеми их плюсами и минусами. |
| + | * Энергетическое оружие. |
| + | * Обладают тем же набором плюсов и минусов, что и лазеры с тазерами. |
| + | * Мгновенное переключение режима стрельбы делает такое оружие достаточно гибким. Наиболее эффективное использование - укладывание противника на пол стансферами и добивание с помощью лазера. |
| + | |
| + | ===Акселераторы=== |
| + | Необычный тип вооружения, сочетающее в себе черты энергетического и огнестрельного оружия. |
| + | * Энергетическое оружие. |
| + | * После каждого выстрела необходимо передёргивать помпу. |
| + | * Баллистическая броня почти полностью защищает от урона. |
| + | * Стреляет облачком нестабильных частиц. Они обладают крайне высоким уроном, но теряют убойную силу с расстоянием. В отличие от обычных пуль, они не оставляют осколков в теле цели и не могут рикошетить от стен. |
| + | * Частицы имеют высокий разброс - при стрельбе в корпус можно обнаружить, что каждая из частиц попала в разную часть тела. Это можно использовать как преимущество - случайное попадание в кисть противника может выбить у него из рук оружие. |
| + | * Частицы очень эффективно выбивают из рук щиты - как правило, три выстрела на средней дистанции могут оставить оперативника Синдиката без любимого энергощита. |
| + | * Для эффективного применения необходимо оценить защиту цели - противник без брони с трудом выдержит пару хороших попаданий в голову или корпус, а вот в случае с бронированными целями куда лучше покажет себя дробление выстрелами конечностей. |
| + | |
| + | ===Ионное оружие=== |
| + | Такое оружие не способно нанести обычному живому организму прямой урон. Но в некоторых случаях его полезность невозможно переоценить. |
| + | * Энергетическое оружие. |
| + | * От выстрелов не существует эффективной защиты. |
| + | * Выстрелы не наносят никакого урона живым организмам, но серьёзно повреждают электронику. Батареи теряют заряд, любые настройки сбиваются, многие вещи попросту ломаются. |
| + | * Зачастую ЭМИ полностью разрушает протезы, в том числе - внутренних органов. По людям с полными протезами тела стоит стрелять только в том случае, если целью является убийство - скорее всего, после первого же выстрела цель превратится в груду обломков. |
| + | * Киборги - вторые после протезированных людей, для кого ЭМИ представляет смертельную угрозу. Попадание практически гарантированно отключает их на время, разряжает батарею и сбивает настройки модулей. |
| + | * Наиболее эффективное применение - уничтожение киборгов и протезистов, разряжание энергооружия противника, превращение РИГов из высокотехнологичной брони в стальной капкан. |
| + | * Случайный выстрел может привести к неожиданным результатом, если попадёт в электронику станции. Дверь может как открыться, так и начать бить людей током, APC - обесточить отсек, а пожарная тревога - спонтанно сработать, активировав аварийные шлюзы. |
| + | |
| + | ===Дробовики=== |
| + | Простые, надёжные, убойные. Они не входят в стандартный набор вооружения NT, но один такой есть в наличии у бармена. А при большом желании можно даже собрать самодельный. |
| + | * Огнестрельное оружие. |
| + | * Имеют большое количество разнообразных боеприпасов на все случаи жизни. Против большинства защищает баллистическая броня. |
| + | * После каждого выстрела необходимо передёргивать помпу. Исключение - двуствольный дробовик и его обрез. |
| + | * Патроны можно заряжать в любом порядке. Например - чередовать стан-патроны с дробью. |
| + | * Стан-патроны практически аналогичны выстрелам тазера, с теми же плюсами и минусами. |
| + | * Дробь имеет огромный урон и может оставить в противнике кучу осколков, но очень быстро теряет силу с расстоянием. |
| + | * Пулевые патроны - пожалуй, самое смертоносное, что существует для дробовика. Они хорошо пробивают броню и наносят огромный единоразовый урон. |
| + | * Травматические (beanbag) патроны нужны больше для демонстрации своих твёрдых намерений, нежели для реального боевого применения. Попадания крайне болезнены, но не наносят серьёзного урона здоровью. |
| + | * У двуствольного дробовика имеется режим стрельбы дуплетом. Пережить сразу два выстрела дробью в упор и не развалиться - задача крайне нетривиальная. |
| + | |
| + | ===Револьверы=== |
| + | Ещё более простые, чем дробовик. Отличаются от большинства огнестрельного оружия барабанным заряжанием вместо магазинного. Как правило, используются двумя типами людей - детективами и предателями. |
| + | * Огнестрельное оружие. |
| + | * В среднем, имеют достаточно высокий урон и пробивание брони. |
| + | * Компактны, но не слишком скорострельны. |
| + | * Как правило, патроны поставляются загруженными в специальные спидлоадеры. Они позволяют одним движением поместить патроны в барабан. А вот в случае их отсутствия перезарядка будет занимать крайне много времени - каждый патрон необходимо вставлять по отдельности. |
| + | * В то же время, барабан может быть и плюсом. Для стрельбы необходим только сам револьвер и патроны к нему, без необходимости в магазине. |
| + | |
| + | ===Магазинное оружие=== |
| + | Огромнейшая категория с абсолютно разнообразными видами вооружения. Сюда входит всё от пистолетов и ПП до штурмовых винтовок и пулемётов. |
| + | * Огнестрельное оружие. |
| + | * Как правило, от них защищает баллистическая броня, но всё зависит от типа патронов. |
| + | * Практически все модели достаточно быстро перезаряжаются, достаточно выкинуть старый магазин и загрузить новый. |
| + | * Обычные пули имеют свойство наносить серьёзный урон по внутренним органам и застревать в теле в виде осколков, что со временем наносит ещё больше урона. |
| + | |
| + | {{GuideMenu}} |