FloweYStyle

Присоединился 24 февраля 2021
Взаимодействие с шлюзами
Строка 120: Строка 120:     
===Интерфейс===
 
===Интерфейс===
 
+
===Взаимодействие с шлюзами===
===AI Commands===
  −
 
  −
<b>AI Status</b> – позволяет сменить изображение на экранах по всей станции. В случае смерти ИИ на этих экранах появляется бсод.
  −
 
  −
<b>Access Robot Control</b> — показывает список всех роботов на станции, позволяет немедленно получить доступ к их интерфейсу или вызвать их.
  −
 
  −
<b>Announcement Help</b> – выдаёт список доступных звуков, позволяет прослушать их по клику. Звуки из этого меню слышите только вы.
  −
 
  −
<b>Change Hologram</b> — позволяет сменить голограмму ИИ на образ одного из членов экипажа или же несколько других.
  −
 
  −
<b>Jump To Network</b> — показывает список доступных сетей камер вроде SS13(Станция), Mine(Шахты) и так далее и позволяет перейти к ним. Удобно для перехода на другой z-уровень.
  −
 
  −
<b>PDA – Toggle Ringer</b> — включает/отключает звонок ПДА.
  −
 
  −
<b>PDA – Toggle Sender/Reciever</b> — включает/отключает передатчик ПДА. При отключённом передатчике вас не видно по ПДА.
  −
 
  −
<b>Radio Settings</b> – позволяет настроить радио, идентично капитанскому.
  −
 
  −
<b>Set AI Core Display</b> — меняет изображение на ядре ИИ.
  −
 
  −
<b>Show Laws</b> – показывает лично вам список ваших законов.
  −
 
  −
<b>State Laws</b> – идентично кнопке интерфейса.
  −
 
  −
<b>Toggle Camera Acceleration</b> – включает/отключает ускорение камеры при длительном движении.
  −
 
  −
<b>Toggle Floor Bolts</b> – поднимает/опускает болты, которые держат ИИ за пол. Удобно, если нужно переместить ИИ.
  −
 
  −
===Взаимодействие с дверьми===
      
[[Файл:Interfacedoorai.png|thumb|400px]]
 
[[Файл:Interfacedoorai.png|thumb|400px]]
Первая строка — состояние основного и резервного питания. Если хоть одно активно — дверь включена, иначе отключена.
+
'''Main power''', '''Backup power''' — состояние основного и резервного питания шлюза. Если хоть одно активно — шлюз активен, иначе не работает.
 
  −
<b>IdScan</b> – позволяет включить/отключить сканнер ИД карты. На дверях без доступа это никак не скажется, двери с доступом станет невозможно открыть с помощью карты.
  −
 
  −
<b>Emergency Access Override</b> – в отличии от предыдущего пункта, действует в обратную сторону: на дверях без доступа никак не скажется, двери с доступом станут доступны всем. Также загорятся оранжевые огни, показывающие, что включён аварийный доступ. Удобно, когда нужно одновременно обеспечить и людям доступ, и нельзя держать дверь открытой, к примеру аирлок в разгерметизированный РнД, который пытаются починить инженеры.
  −
 
  −
<b>Temporarily disrupt main power</b> – на 60 секунд отключает основное питание. Резервное, если активно, включится через 10 секунд.
     −
<b>Temporarily disrupt backup power</b> – на 60 секунд отключает резервное питание. Если основное активно никак не скажется, если отключено — дверь полностью отключется до восстановления одного из источников энергии.
+
<b>Electrified Status</b> — позволяет пустить по шлюзу ток, временно(30 секунд) или постоянно(постоянно).
   −
<b>Door bolts</b> – даёт возможность поднять и опустить болты на аирлоке, что препятствует его открытию/закрытию.
+
'''IdScan''' — позволяет включить/отключить сканирование ID карты. На шлюзах, не требующих доступ это никак не скажется, однако шлюзы, требующие наличие определённого доступа станет невозможно открыть с помощью ID карты.
   −
<b>Door lights</b> – контролирует питание огней болтов. Отключение позволяет избежать красных огней при опускании болтов.
+
<b>Bolts</b> – поднимает и опускает болты на шлюзе.
   −
<b>Door electrify</b> — с этой опцией вам следует быть осторожными, она позволяет пустить по двери ток, временно(30 секунд) или постоянно(постоянно).
+
<b>Boor lights</b> – контролирует питание лампочек болтов. Отключение позволяет избежать красных лампочек при опускании болтов.
   −
<b>Door safeties</b> – отвечает за проверку на наличие каких либо мобов в проёме двери. Если работает — не позволяет закрыть дверь, если кто-то находится в проёме. Если не работает — дверь закрывается и зажёвывает персонажа, что находится в проёме: кнокает и наносит некоторый урон.
+
<b>Safeties</b> – отвечает за проверку на наличие каких либо мобов в проёме шлюза. Если работает — не позволяет закрыть его, если кто-то находится в проёме. Если не работает — шлюз закрывается и зажёвывает персонажа, что находится в проёме: оглушает и наносит урон.
   −
<b>Door timing</b> – если включено, то дверь самостоятельно закрывается через некоторое время, иначе её нужно закрыть вручную.
+
<b>Timing</b> – если включено, то дверь самостоятельно закрывается через некоторое время, в противном случае закрывается быстрее.
   −
<b>Open/Close door</b> – открывает, или закрывает шлюз.
+
<b>Door State</b> – открывает и закрывает шлюз.
    
===Взаимодействие с АРС===
 
===Взаимодействие с АРС===
243

правки