Строка 297: |
Строка 297: |
| <div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | | <div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> |
| === Одиссей, медицинский МЕХ === | | === Одиссей, медицинский МЕХ === |
− | <small><i>Шла бы ты домой, Пенелопа...</i></small> <div class="mw-collapsible-content"> | + | <small><i>Полезаем в грёбанного робота и вылезаем обартно.</i></small> <div class="mw-collapsible-content"> |
− | Слишком мало сказано о том, как управлять этой медицинской чудо-машиной, и из за этого многие не пользуются всеми ее поразительными возможностями в полной мере, а эксплуатируют исключительно как эвакуатор. Здесь будет расписано, как использовать каждую функцию Одиссея. <br> | + | Слишком мало сказано о том, как управлять этой медицинской чудо-машиной, и из-за этого многие не пользуются всеми её поразительными возможностями в полной мере, а эксплуатируют исключительно как эвакуатор. Здесь будет расписано, как использовать каждую функцию Одиссея. <br> |
− | [[File:Ulyssus.png]] <br>
| + | Робототехники могут установить на Одиссей три возможных инструмента в три возможных слота: это специализированный шприцемёт (отличающийся от того, который есть в медбее), переносной слипер и пассажирское место. Могут быть установлены одинаковые инструменты в любых вариациях. <br> |
− | Робототехники могут установить на Одиссей три возможных инструмента в три возможных слота: это специализированный шприцемет (отличающийся от того, который есть в медбее), переносной слипер и пассажирское место. Могут быть установлены одинаковые инструменты в любых вариациях. <br> | + | Чтобы вызывать меню управления инструментами, когда уже находишься в мехе, следует выбрать "View stats" в меню "Exosuit Interface". <br> |
− | Чтобы вызывать меню управления инструментами, когда уже находишься в мехе, следует выбрать "View stats" в меню "Exosuit Interface" <br> | + | |
− | [[File:Ulyssus3.png]] <br> <br>
| |
| Здесь мы видим следующие инструменты: | | Здесь мы видим следующие инструменты: |
− | 1. Шприцемет - на самом деле комплексная установка для анализа, синтезирования, наполнения шприцов и выстрелов. Заряжать его можно следующими способами: <br> | + | |
| + | 1. Шприцемёт - на самом деле комплексная установка для анализа, синтезирования, наполнения шприцов и выстрелов. Заряжать его можно следующими способами: <br> |
| * Положить шприц с уже заряженным веществом и кликнуть по нему. Он автоматически зарядится для выстрела. <br> | | * Положить шприц с уже заряженным веществом и кликнуть по нему. Он автоматически зарядится для выстрела. <br> |
− | [[File:Ulyssus1.png]] <br>
| + | Также это работает с уже отстреленными шприцами (в отличие от обычного шприцемёта, здесь шприцы не ломаются) и с целыми ящиками - при клике на ящик со шприцами Одиссей загрузит в себя всё его содержимое. <br> |
− | Также это работает с уже отстреленными шприцами (в отличие от обычного шприцемета, здесь шприцы не ломаются) и с целыми ящиками - при клике на ящик со шприцами Одиссей загрузит в себя все его содержимое. <br> | |
− | [[File:Ulyssus4.png]] <br>
| |
| * Синтезировать вещество прямо внутри меха. Делается это следующим образом: <br> | | * Синтезировать вещество прямо внутри меха. Делается это следующим образом: <br> |
| Нажимаем на Launch для переключения режима шприцемета. <br> | | Нажимаем на Launch для переключения режима шприцемета. <br> |
− | [[File:Ulyssus5.png]] <br>
| + | Теперь при нажатии он будет не стрелять, а анализировать реагенты и заносить их в свою базу данных, о чем нам свидетельствует соответствующая надпись. |
− | Теперь при нажатии он будет не стрелять, а анализировать реагенты и заносить их в свою базу данных, о чем нам свидетельствует такая надпись: <br> | + | Как уже было сказано, для анализа реагента достаточно подойти к ёмкости с ним и кликнуть, пройдёт анализ. |
− | [[File:Ulyssus6.png]] <br>
| + | Это значит, что теперь означенный реагент добавлен в базу данных синтезатора Одиссея. Чтобы открыть сам синтезатор, в меню управления инструментами мы открываем список реагентов. В появившемся окошке мы можем задать разные реагенты для их бесконечного синтезирования во внутреннюю ёмкость Одиссея, из которой будут набираться пустые шприцы непосредственно в момент выстрела. По умолчанию в списке реагентов есть инапровалин и диловин, другие разные вещества можно занести в базу данных способом, указанным выше. Можно синтезировать смеси, но не более чем из пяти разных веществ. Возможно добавлять для синтеза любые вещества, включая медикаменты, алкоголь, соки, перемолотые продукты. Исключение составляют опасные яды. |
− | Как уже было сказано, для анализа реагента достаточно подойти к емкости с ним и тыкнуть, появится надпись такого рода: <br> | + | |
− | [[File:Ulyssus7.png]] <br>
| + | 2. Слипер - съёмная капсула, в которую можно помещать любых гуманоидов и в любом состоянии. При попадании в капсулу, пациент получает мгновенный укол в 5 единиц инапровалина и переходит в состояние 5х стазиса, что несколько замедляет опасные для организма процессы. Чтобы использовать слипер, в меню управления инструментами мы выбираем mounted sleeper <br> |
− | Это значит, что теперь означенный реагент добавлен в базу данных синтезатора Одиссея. Чтобы открыть сам синтезатор, в меню управления инструментами мы открываем список реагентов. В появившемся окошке мы можем задать разные реагенты для их бесконечного синтезирования во внутреннюю емкость Одиссея, из которой будут набираться пустые шприцы непосредственно в момент выстрела. По умолчанию в списке реагентов есть инапровалин и диловин, другие разные вещества можно занести в базу данных способом, указанным выше. Можно синтезировать смеси, но не более чем из пяти разных веществ. Возможно добавлять для синтеза любые вещества, включая медикаменты, алкоголь, соки, перемолотые продукты... нельзя только хлорку, и слава Богу.<br> | + | А затем подходим к потенциальному пациенту и кликаем по нему. Через пару секунд пациент переместится в слипер, где будет находиться в собственной среде (дышать воздухом и не чувствовать давления). |
− | [[File:Ulyssus8.png]] <br> <br>
| |
− | 2. Слипер - сьемная капсула, в которую можно помещать любых гуманоидов и в любом состоянии. При попадании в капсулу, пациент получает мгновенный укол в 5 единиц инапровалина и переходит в состояние 5х стазиса, что несколько замедляет опасные для организма процессы. Чтобы использовать слипер, в меню управления инструментами мы выбираем mounted sleeper <br> | |
− | [[File:Ulyssus10.png]] <br>
| |
− | А затем подходим к потенциальному пациенту и кликаем по нему. Через 3 секунды пациент переместится в слипер, где будет находится в собственной среде (дышать воздухом и не чувствовать давления). Такая надпись оповестит нас об успехе. <br> | |
− | [[File:Ulyssus11.png]] <br>
| |
| Теперь в меню управления инструментами мы видим содержимое слипера - пациента и его состояние. Здесь же можно его и выгрузить, когда Одиссей доедет до места назначения.<br> | | Теперь в меню управления инструментами мы видим содержимое слипера - пациента и его состояние. Здесь же можно его и выгрузить, когда Одиссей доедет до места назначения.<br> |
− | [[File:Ulyssus12.png]] <br>
| |
| 3. Пассажирское место - это общий инструмент, который может быть установлен на мехи любого типа, используется для перевоза всех желающих. Чтобы его использовать, достаточно подойти к Одиссею и правкой кнопкой мыши нажать на "Enter Passenger Compartment". <br> | | 3. Пассажирское место - это общий инструмент, который может быть установлен на мехи любого типа, используется для перевоза всех желающих. Чтобы его использовать, достаточно подойти к Одиссею и правкой кнопкой мыши нажать на "Enter Passenger Compartment". <br> |
− | [[File:Ulyssus14.png]]
| |
| </div></div> | | </div></div> |
| | | |
| <div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | | <div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> |
| + | |
| === Подготовка медбея к смене === | | === Подготовка медбея к смене === |
| <small><i>Какие действия следует совершить в начале смены, чтобы в случае аврала не отвлекаться на них?</i></small> | | <small><i>Какие действия следует совершить в начале смены, чтобы в случае аврала не отвлекаться на них?</i></small> |