Строка 15: |
Строка 15: |
| |} | | |} |
| {{toc_right}} | | {{toc_right}} |
| + | |
| + | '''Space Station 13 - игра про Чрезвычайное Происшествие на космической станции и сотрудников, которые пытаются устранить ее последствия или хотя бы их пережить.''' Что будет если вычеркнуть пару слов из этой фразы? Убрать из игры Чрезвычайное Происшествие - игра превратится в симулятор офисного работника 2556. Уберем слова про сотрудников - останутся раунды по 15 минут, вечные дырки в станции, разгерметизации, взрывы, 3 режима и убийства для фана. |
| + | |
| + | Всю историю сервера Space Station 13 делились на те, на которых знают только про Чрезвычайное Происшествие и на те, на которых не хотят знать ни про что, кроме сотрудников. На Блеке всегда понимали, что истинная SS13 где-то ближе к Чрезвычайным Происшествиям, а на Вайте - что нужно чуть-чуть меньше Хаоса. Может быть пора воткнуть свой '''вектор ровно по середине'''? |
| + | |
| + | Направление Chaotic Onyx - '''ролевая игра про Чрезвычайное Происшествие на космической станции'''. Здесь вы не увидите трейторов, которые играют только ради зеленого текста, и офицеров СБ, которые начнут в вас стрелять за километр только потому что их предыдущие 10 раундов подряд молча избивали огнетушителем до смерти. Точно также главная задача сервера избежать "чайных" ситуаций, когда весь геймплей сводился в маленькое окошко чата снизу-справа вашего монитора. |
| + | |
| + | Chaotic Onyx - это не про Черные, Голубые и Белые ярлыки, а про ту '''Space Station 13, которой она должна была быть'''. |
| | | |
| == Важная информация == | | == Важная информация == |
| + | |
| + | * На сервере действуют '''дополнительные правила'''. Подробнее смотри ниже. |
| + | * '''Предыстория:''' |
| + | * '''Руководство по отыгрышу роли:''' |
| + | * '''Space Law:''' |
| + | * '''Standard Operating Procedure:''' |
| + | * '''Цепь Коммандования:''' [[Chain of Command]] |
| + | |
| + | === Подсказки === |
| + | |
| + | Разберем различные вопросы, которые остаются неочевидными для многих игроков: |
| + | |
| + | * '''Флавор должен описывать статичную внешность персонажа''', которая не изменяется на протяжении всего раунда. В нем нет места для эмоций, характера, впечатления, которое он кому-то оставляет и так далее. Также не стоит описывать области тела, скрытые под одеждой. |
| + | * '''Не стоит вместо флавора давать ссылку на портрет персонажа в интернете''': другим игрокам гораздо удобнее мельком прочитать пару строчек, чем раскачегаривать браузер и отвлекаться от игры, чтобы узнать какого цвета глаза у вашего персонажа. |
| + | * '''Цепь командования''' работает не только при отсутствующем капитане, а всегда. Любой глава может приказывать любым сотрудникам станции в области своей компетентности. Так, ХоС может приказать всем сотрудникам станции не вступать в контакт со странным человеком в синем балахоне, а ХоП уволить ученого, который пропивает все свое время в баре, пользуясь тем, что у него нет Директора по Исследованиям. |
| | | |
| == Дополнение к правилам == | | == Дополнение к правилам == |