Изменения

Строка 1067: Строка 1067:  
||---
 
||---
 
|-
 
|-
|[[File:Icircuit_grenade.png ‎]]||Grenade primer
+
|[[File:Icircuit_grenade.png ‎]]||Grenade Primer
 
|Активатор гранат. Позволяет дистанционно активировать гранату, которая заранее прикреплена к схеме. Можно задавать время до детонации (1-12 сек.).||200 cm
 
|Активатор гранат. Позволяет дистанционно активировать гранату, которая заранее прикреплена к схеме. Можно задавать время до детонации (1-12 сек.).||200 cm
 
|30 ед.|| prime grenade <PULSE IN>
 
|30 ед.|| prime grenade <PULSE IN>
Строка 1073: Строка 1073:  
||---
 
||---
 
|-
 
|-
|[[File:Icircuit_dlatch.png]]||D-latch Circuit
+
|[[File:Icircuit_plantm.png]]||Plant Manipulation Module
|Синхронизированный D триггер. Запоминает состояние входа и выдает его на выход.||200 cm
+
|Ботанический манипулятор. В режиме: 0 - собирает урожай, 1 - пропалывает сорняки, 2 - убирает растение с грядки.||200 cm
|1 ед.|| pulse in C <PULSE IN>
+
|10 ед.|| pulse in <PULSE IN>
 
----
 
----
pulse out Q <PULSE OUT>
+
pulse out <PULSE OUT>
 +
| <REF> target
 
----
 
----
pulse out !Q <PULSE OUT>
+
<NUM> mode
| <ANY> D
+
||---
 +
|-
 +
|[[File:Icircuit_grabber.png]]||Grabber
 +
|Захват. Позволяет брать и хранить предметы. Имеет внутреннее хранилище на 10 предметов. ||400 cm
 +
|10 ед.|| pulse in <PULSE IN>
 
----
 
----
<ANY> E
+
pulse out <PULSE OUT>
|| <ANY> Q
+
| <REF> target
 
----
 
----
<ANY> !Q
+
<NUM> mode
|-
+
|| <REF> first
|[[File:Icircuit_notequal.png ]]||Not Equal Gate
  −
|Сравнивающий логический элемент. Если два значения на входе разные, то выдает пульс на выход.||200 cm
  −
|1 ед.|| compare <PULSE IN>  
   
----
 
----
on true result <PULSE OUT>
+
<REF> last
 
----
 
----
on false result <PULSE OUT>
+
<NUM> amount
| <ANY> A
   
----
 
----
<ANY> B
+
<LIST> contents
|| <ANY> result
   
|-
 
|-
|[[File:Icircuit_and.png]]||And Gate
+
|[[File:Icircuit_template.png]]||Thrower
|Логический элемент "И". Если два входа активны, то выдает пульс на выход.||200 cm
+
|Кидатель. Кидает предметы.||400 cm
|1 ед.|| compare <PULSE IN>  
+
|15 ед.|| fire <PULSE IN>
 +
| <NUM> target X rel
 
----
 
----
on true result <PULSE OUT>
+
<NUM> target Y rel
 
----
 
----
on false result <PULSE OUT>
+
<REF> projectile
| <ANY> A
+
||---
----
  −
<ANY> B
  −
|| <ANY> result
   
|-
 
|-
  
265

правок