Строка 1: |
Строка 1: |
| + | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#FFAAEE;" |
| + | !style="background-color:#A9A9A9;" width=200|Профессия |
| + | !style="background-color:#A9A9A9;" |Роль |
| + | !style="background-color:#A9A9A9;" width=100|Сложность |
| | | |
| + | |- |
| + | ![[File:Cortical64.png]]<br>[[Borer|Мозговой червь]] |
| + | |'''Доступ:''' Вентиляция и доступ носителя |
| + | '''Подчинение:''' Вы сами по себе, привыкайте. |
| | | |
| + | '''Обязанности:''' Выживание и размножение. |
| | | |
− | [[Файл:LtJ6KqW6mKk.jpg|LtJ6KqW6mKk.jpg]]
| + | !Сложно |
− | [https://www.youtube.com/watch?v=wqpseZS3mD0 Конец прекрасной эпохи. Мы еще увидимся, я обещаю!]
| + | |
| + | |- |
| + | |} |
| + | |
| + | |
| + | == Начало == |
| + | |
| + | Для начала запомните одну вещь. Ваша самая главная обязанность, как мозгового червя - ВЫЖИТЬ. Не захватить станцию, не убить всех людей, а оказаться живым в конце смены. Если вы это усвоите - ваша жизнь станет легче на несколько порядков. Продолжим. |
| + | |
| + | == Бытие червём == |
| + | |
| + | Кооперация очень важна в любом деле, поэтому вам надо знать, как общаться со своими братьями по виду. Для этого начинайте свое сообщение с ''';'''. "Зачем это нужно?" - спросите вы. Отвечаю: если один из ваших братьев уже захватил мозг капитана, и вы попытаетесь заразить капитана самолично, не зная об этом - это раскроет вас обоих. Поэтому всегда общайтесь, это один из ключей к победе. |
| + | |
| + | Второе - вам надо попытаться наладить контакт с вашим носителем. Лучше не надо сразу говорить, кто вы есть на самом деле - носителю это не понравится и он побежит по станции, крича: "В моей голове червь!". В лучшем случае его поместят в психушку, в худшем исследуют его голову и найдут вас. |
| + | |
| + | Попробуйте договориться с ним, ведь без носителя вы всего лишь жалкий червь, а вот когда на вашей стороне готовый ринуться в бой и усиленный вашими силами ассистент с тулбоксом - вы уже не так беззащитны. |
| + | Вы спрашиваете, как его можно усилить? У вас есть запас химикатов - 250 единиц, которыми вы можете накачивать вашего носителя, давая ему преимущества в бою. Но они достаточно медленно регенерируют - одна единица в две секунды, так что лучше оставьте их про запас. |
| + | |
| + | == А теперь ты мой! == |
| + | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" |
| + | ! style='background-color:Grey;'|Способность |
| + | ! style='background-color:Grey;'|Время восстановления |
| + | ! style='background-color:Grey;'|Затрата химикатов |
| + | ! style='background-color:Grey;'|Время активации |
| + | ! style='background-color:Grey;'|Описание |
| + | |- |
| + | !Assume control |
| + | | N/A |
| + | | N/A |
| + | | 30? |
| + | |Эта способность дает вам возможность захватить власть над телом вашего носителя. Используйте с осторожностью, с помощью медицинских ХУДов можно определить, что тело захвачено. |
| + | |- |
| + | !Crawl through vent |
| + | | N/A |
| + | | N/A |
| + | | N/A |
| + | |Эта способность позволяет вам ползать по вентиляционным шахтам. Если вентиляционное отверстие заварено - вам в него не пролезть. |
| + | |- |
| + | !Dominate victim |
| + | | 30? |
| + | | N/A |
| + | | N/A |
| + | |Парализует жертву на три-четыре секунды. Осторожно, этого обычно не хватает на инфицирование жертвы, используйте тактику. Например, парализуйте жертву, когда она задумалась, или позовите на помощь ваших братьев. |
| + | |- |
| + | !Hide |
| + | | N/A |
| + | | N/A |
| + | | N/A |
| + | |Спрячьтесь под столом и ждите ничего не подозревающей жертвы! |
| + | |- |
| + | !Infest |
| + | | N/A |
| + | | N/A |
| + | | 5 |
| + | |Эта способность позволяет вам заползти в чье-либо ухо, но во время применения вы и жертва должны стоять неподвижно. |
| + | |- |
| + | !Release Control |
| + | | N/A |
| + | | N/A |
| + | | 10? |
| + | |Возвращает контроль над телом носителю. |
| + | |- |
| + | !Release Host |
| + | | N/A |
| + | | N/A |
| + | | 30? |
| + | |Эта способность отделяет вас от мозга носителя и позволяет спокойно выпасть из его уха и уползти. |
| + | |- |
| + | !Reproduce |
| + | | N/A |
| + | | 100 |
| + | | N/A |
| + | |Создает нового мозгового червя! Во время появления червя жертву сильно тошнит, поэтому делать это надо в укромных местах, где так же есть вентиляция, в которую новый червь сможет уползти. Используйте это почаще, ведь новый червь - шаг к захвату станции, а также это дает возможность призраку вновь вступить в игру. |
| + | |- |
| + | !Secrete Chemicals |
| + | | N/A |
| + | | 50 |
| + | | N/A |
| + | |Вводит в тело носителя химикаты, которые многократно усилят его. Это поможет ему, когда он борется за его (и, что немаловажно - вашу) жизнь. |
| + | |- |
| + | !Secrete Alkysine |
| + | | N/A |
| + | | 50 |
| + | | N/A |
| + | |Уменьшает мозговой урон, вызванный вашим присутствием или священником со своей библией. |
| + | |- |
| + | !Secrete Bicaridine |
| + | | N/A |
| + | | 50 |
| + | | N/A |
| + | |Это вещество лечит "брут" урон, нанесенный носителю побоями и ударами. |
| + | |- |
| + | !Secrete Hyperzine |
| + | | N/A |
| + | | 50 |
| + | | N/A |
| + | |Высокоэффективный допинг, который позволяет носителю бегать очень быстро даже в скафандре. |
| + | |- |
| + | !Secrete Tramadol |
| + | | N/A |
| + | | 50 |
| + | | N/A |
| + | |Болеутоляющее средство. Когда нужно, чтобы носитель не обращал внимание на боль. |
| + | |- |
| + | !Torment Host |
| + | | N/A |
| + | | N/A |
| + | | N/A |
| + | |Ваш носитель не удовлетворяет ваши сокровенные желания? Так пусть почувствует '''БОЛЬ'''! Это не наносит ему вреда, но тем лучше. |
| + | |- |
| + | |} |
| + | |
| + | == Борьба со своим сознанием == |
| + | Если у тебя в голове сидит червь - не надо прыгать в ближайший аирлок, это всегда худший выход. Если червь, посетивший вашу голову, адекватен, то вас ждет интереснейшее времяпрепровождение. |
| + | |
| + | Подумайте вот о чем - вы хотите отказаться от гипоспрея с полным набором допинга в вашей голове, который анализирует ситуацию и помогает, когда надо? |
| + | |
| + | И еще. Этот случай открывает широчайшие просторы для отыгрыша. Вы ведь сюда пришли не побеждать, а играть в ролевую игру, не так ли? |
| + | {{GuideMenu}} |