Изменения

2 байта добавлено ,  13:20, 11 декабря 2016
Строка 11: Строка 11:  
Есть четыре основных типа объекта. У каждого из них свои особые свойства, а также общие свойства. Основные объекты это: '''mob''', '''obj''', '''turf''', и '''area'''. Существуют и другие типы объектов, но игроки могут видеть только эти четыре. Мы называем их ''atomic'' объектами.  
 
Есть четыре основных типа объекта. У каждого из них свои особые свойства, а также общие свойства. Основные объекты это: '''mob''', '''obj''', '''turf''', и '''area'''. Существуют и другие типы объектов, но игроки могут видеть только эти четыре. Мы называем их ''atomic'' объектами.  
   −
Простейшее различие между ними в том, в каком порядке они расставляются по карте. ''Area'' расположена на первом слое. Иконки ''area'' обычно выглядят, как сплошной фоновый рисунок. ''Turf'' рисуется поверх ''area'', обычно приставленный в виде некоторой поверхности, как трава, дорога или стена. ''Obj'' рисуются следующими и представлены в виде предметов таких как меч или печенки. Поверх всего накладываются ''Mob''.  Они обычно представляют  игроков или существ, под управлением компьютера.  
+
Простейшее различие между ними в том, в каком порядке они расставляются по карте. ''Area'' расположена на первом слое. Иконки ''area'' обычно выглядят, как сплошной фоновый рисунок. ''Turf'' рисуется поверх ''area'', обычно приставленный в виде некоторой поверхности, как трава, дорога или стена. ''Obj'' рисуются следующими и представлены в виде предметов таких как меч или печеньки. Поверх всего накладываются ''Mob''.  Они обычно представляют  игроков или существ, под управлением компьютера.  
    
На карте, ''mobs'' и ''obj'' содержатся в ''turf''. В свою очередь, он содержится в ''area''. Также возможно чтобы ''obj'' и ''mob'' содержали в себе вещи. К примеру, объект ''chest'' (сундук) может содержать кучу сокровищ; а ''mob'' может содержать в себе все вещи игрока.  
 
На карте, ''mobs'' и ''obj'' содержатся в ''turf''. В свою очередь, он содержится в ''area''. Также возможно чтобы ''obj'' и ''mob'' содержали в себе вещи. К примеру, объект ''chest'' (сундук) может содержать кучу сокровищ; а ''mob'' может содержать в себе все вещи игрока.  
36

правок