Строка 14: |
Строка 14: |
| !Сложно | | !Сложно |
| |} | | |} |
− | Хотя Нар-Си и является древним богом, он вовсе не один.Есть и другие старшие боги, и в частности один из них держит много зла на Нар-Си: Ратвар, Юстициарий часовых механизмов. Это слияние шестерней, сложных механизмов и паровых машин, одержимое лишь одной целью: полным уничтожение Нар-Си. К сожалению, его изгнание в Рииб, мир абсолютной пустоты - немного усложняет войну богов. Для достижения своих целей он порабощает смертных, заставляя их служить его воле. | + | |
| + | = Слово о Времени = |
| + | Хотя Нар-Си и является древним богом, он вовсе не один. Есть и другие старшие боги, и в частности один из них держит много зла на Нар-Си: Ратвар, Юстициарий часовых механизмов. Это слияние шестерней, сложных механизмов и паровых машин, одержимое лишь одной целью: полным уничтожение Нар-Си. К сожалению, его изгнание в Рииб, мир абсолютной пустоты - немного усложняет войну богов. Для достижения своих целей он порабощает смертных, заставляя их служить его воле. |
| | | |
| == Основы == | | == Основы == |
Строка 40: |
Строка 42: |
| | | |
| И так, раунд начался, и вы оказались прислужником? Отлично! Есть несколько вещей которые вы должны сделать прежде чем начнете очищение всех этих мерзких еретиков. | | И так, раунд начался, и вы оказались прислужником? Отлично! Есть несколько вещей которые вы должны сделать прежде чем начнете очищение всех этих мерзких еретиков. |
− | *Используйте Report что-бы проинформировать ваших союзников о вашей должности, позиции, и т.д | + | *Используйте Report что-бы проинформировать ваших союзников о вашей должности, позиции, и т.д. |
| *Создайте базу для ваших операций, желательно вместе с вашими союзниками, и сообщите остальным, где она находится. | | *Создайте базу для ваших операций, желательно вместе с вашими союзниками, и сообщите остальным, где она находится. |
| *Начинайте расширять свое влияние и работать над своей целью, желательно иметь запасной план на случай того, если вы попадетесь | | *Начинайте расширять свое влияние и работать над своей целью, желательно иметь запасной план на случай того, если вы попадетесь |
Строка 90: |
Строка 92: |
| |1 Vanguard Cogwheel | | |1 Vanguard Cogwheel |
| |Заклинатель получает неуязвимость к станам на тридцать секунд. | | |Заклинатель получает неуязвимость к станам на тридцать секунд. |
− | По истечению тридцати секунд, все станы поглощенные этим эффектом воздействуют на заклинателя. Если заклинатель был оглушен больше допустимого значения, наложенный эффект продействует на 50% дольше | + | По истечению тридцати секунд, все станы поглощенные этим эффектом воздействуют на заклинателя. Если заклинатель был оглушен больше допустимого значения, наложенный эффект будет действовать на 50% дольше |
| |3с | | |3с |
| |1 | | |1 |
Строка 98: |
Строка 100: |
| |1 Vanguard Cogwheel | | |1 Vanguard Cogwheel |
| |2 Vanguard Cogwheels | | |2 Vanguard Cogwheels |
− | |Лечит выбранного служителя от брут и берн урона, но наносит 50% процентов от всего урона служителя в виде токсинов. | + | |Лечит выбранного служителя от механического урона и ожогов, но наносит 50% процентов от всего урона служителя в виде токсинов. |
| | | |
| |3с | | |3с |
Строка 379: |
Строка 381: |
| Он живет внутри заклинателя, и может быть вызван произнесением его настоящего имени, или если заклинатель получает сильные ранения. | | Он живет внутри заклинателя, и может быть вызван произнесением его настоящего имени, или если заклинатель получает сильные ранения. |
| В отличии от голопаразитов, они не отнимают жизненные силы владельца, а лишь изнуряют его. Они не могу далеко отходить от своего владельца, и так же будут изнуряться по мере того, как увеличивают расстояние. | | В отличии от голопаразитов, они не отнимают жизненные силы владельца, а лишь изнуряют его. Они не могу далеко отходить от своего владельца, и так же будут изнуряться по мере того, как увеличивают расстояние. |
− | Будучи полностью изнуренными, они вернуться к носителю, и не смогут быть вызваны до тех пор, пока показатель изуренности не уйдет в ноль. | + | Будучи полностью изнуренными, они вернуться к носителю, и не смогут быть вызваны до тех пор, пока показатель изнуренности не уйдет в ноль. |
| | 15с | | | 15с |
| | 1 | | | 1 |
Строка 470: |
Строка 472: |
| 3 Guvax Capacitors | | 3 Guvax Capacitors |
| 3 Hierophant Ansibles | | 3 Hierophant Ansibles |
− | | Призыв Inath-Neq дарует всем служителем в радиусе 7 тайлов от призывающего неуязвимость и устойчивость к оглушениям на 15 секунд. | + | | Призыв Inath-Neq дарует всем служителем в радиусе 7 тайлов от призывающего неуязвимость и устойчивость к оглушению на 15 секунд. |
| | | |
| Подверженные воздействию сил Инатх-Нека будут полностью бессмертными, пока действие речитатива не кончиться. | | Подверженные воздействию сил Инатх-Нека будут полностью бессмертными, пока действие речитатива не кончиться. |