Изменения

23 байта добавлено ,  17:24, 28 января 2016
м
TODO:1. Решить, нужна ли эта страница на вики и выпилить, если не нужна. 2. Актуализировать информацию 3. Поправить стиль и грамматику 3.Добавит…
Строка 1: Строка 1:  +
{{Заготовка}}
 +
 
''Это 6 глава перевода оригинального руководства по Dream Maker от разработчиков''
 
''Это 6 глава перевода оригинального руководства по Dream Maker от разработчиков''
   Строка 7: Строка 9:  
{{Заготовка|url=http://www.byond.com/docs/guide/chap06.html}}
 
{{Заготовка|url=http://www.byond.com/docs/guide/chap06.html}}
   −
<b><font style="font-size:200%">Глава 6: Действия Proc</font></b>
+
'''<font style="font-size:200%">Глава 6: Действия Proc</font>'''
    
''Только он потер лампу, перед ним возник джин и спросил: 'Чего ты хочешь?'.'' &mdash; Аладдин и волшебная лампа. Арабские ночи.
 
''Только он потер лампу, перед ним возник джин и спросил: 'Чего ты хочешь?'.'' &mdash; Аладдин и волшебная лампа. Арабские ночи.
Строка 272: Строка 274:  
Язык ДМ поддерживает операторы для всех основных математических операций. На их основе можно воссоздать любые более сложные операции. Все рассчеты в ДМ производятся над числами с плавующей точкой, если не указано другого. Любой не числовой аргумент приравнивается к нулю
 
Язык ДМ поддерживает операторы для всех основных математических операций. На их основе можно воссоздать любые более сложные операции. Все рассчеты в ДМ производятся над числами с плавующей точкой, если не указано другого. Любой не числовой аргумент приравнивается к нулю
   −
Кроме описанных выше операторов, в ДМ встроены несколько полезных математических функций (например функция эмитирующая бросок игральных костей). Более подробно они будут рассмативаться в [[DM_Guide_16|главе 16]].
+
Кроме описанных выше операторов, в ДМ встроены несколько полезных математических функций (например функция эмитирующая бросок игральных костей). Более подробно они будут рассмативаться в [[DM Guide 16|главе 16]].
    
= Битовые операции =
 
= Битовые операции =
305

правок