Изменения

Строка 11: Строка 11:  
== Some ==
 
== Some ==
   −
Открываем Дрим Мэйкер. И видим:
+
Открываем DreamMaker. И видим:
    
[[Файл:Map 2.jpg]]
 
[[Файл:Map 2.jpg]]
Строка 27: Строка 27:  
.dmi - файл спрайтов (в таком файле умещается несколько спрайтов);
 
.dmi - файл спрайтов (в таком файле умещается несколько спрайтов);
 
.dme - тут сохранены настройки и именно этот файл склеивает все;
 
.dme - тут сохранены настройки и именно этот файл склеивает все;
.dmb - этот файл нужен для запуска игры с помощью Дримдемона.
+
.dmb - этот файл нужен для запуска игры с помощью DreamDaemon.
 
Так же есть старинные форматы карты, кода и спрайтов, но встреча с ними маловероятна.
 
Так же есть старинные форматы карты, кода и спрайтов, но встреча с ними маловероятна.
 
P.S. Файлы кода и карты можно отключать по вашему желанию (снимите галочку напротив файла) но это повлечет ошибки(скорее всего).
 
P.S. Файлы кода и карты можно отключать по вашему желанию (снимите галочку напротив файла) но это повлечет ошибки(скорее всего).
8

правок