| Строка 2: |
Строка 2: |
| | Некоторые из описанных функций могут быть доступны не всем администраторам. | | Некоторые из описанных функций могут быть доступны не всем администраторам. |
| | | | |
| − | == Secrets panel == | + | == Secrets Panel == |
| | | | |
| | Доступна при вводе в поле ввода слова 'secrets'. Также это окно можно открыть из вкладки "Admin", выбрав там пункт Secrets. | | Доступна при вводе в поле ввода слова 'secrets'. Также это окно можно открыть из вкладки "Admin", выбрав там пункт Secrets. |
| Строка 10: |
Строка 10: |
| | [[File:Secrets.PNG]] | | [[File:Secrets.PNG]] |
| | | | |
| − | == Player panel == | + | == Player Panel == |
| | | | |
| | Доступна при вводе в поле ввода слов 'player panel' или 'player panel new'. Также эти окна можно открыть из вкладки "Admin". | | Доступна при вводе в поле ввода слов 'player panel' или 'player panel new'. Также эти окна можно открыть из вкладки "Admin". |
| Строка 20: |
Строка 20: |
| | [[File:Playerpanelnew.png]] | | [[File:Playerpanelnew.png]] |
| | | | |
| − | == View variables == | + | == View Variables == |
| | | | |
| | Доступна по правому щелчку на предмете и выборе в контекстном меню пункта 'viev variables' | | Доступна по правому щелчку на предмете и выборе в контекстном меню пункта 'viev variables' |
| Строка 34: |
Строка 34: |
| | Одной из полезных переменных является переменная "ckey", которая, в основном, есть только в объектах, которые могут контролироваться игроком. У этой переменной есть несколько хороших применений. Во-первых, если её удалить то игрока выкинет из игры (игрок сможет легко зайти в игру опять). Во-вторых, если сменить значение переменной на чьё-нибудь BYOND-имя то этим объектом будет контролировать тот игрок, чьё BYOND-имя вы ввели. С помощью этого можно, например, поместить игрока в обезьяну. Или поменять игроков телами. | | Одной из полезных переменных является переменная "ckey", которая, в основном, есть только в объектах, которые могут контролироваться игроком. У этой переменной есть несколько хороших применений. Во-первых, если её удалить то игрока выкинет из игры (игрок сможет легко зайти в игру опять). Во-вторых, если сменить значение переменной на чьё-нибудь BYOND-имя то этим объектом будет контролировать тот игрок, чьё BYOND-имя вы ввели. С помощью этого можно, например, поместить игрока в обезьяну. Или поменять игроков телами. |
| | | | |
| − | == Adminhelp и молитвы == | + | == Adminhelp и Молитвы == |
| | | | |
| | Игроки используют Adminhelp и молитвы для того, чтобы попросить какую-либо помощь. Основное отличие молитв от Adminhelp'а в том, что молитвы идут от лица персонажа (и подчиняются всем правилам отыгрыша), а Adminhelp-сообщения идут от игрока. Примеры: | | Игроки используют Adminhelp и молитвы для того, чтобы попросить какую-либо помощь. Основное отличие молитв от Adminhelp'а в том, что молитвы идут от лица персонажа (и подчиняются всем правилам отыгрыша), а Adminhelp-сообщения идут от игрока. Примеры: |
| Строка 51: |
Строка 51: |
| | *'''SC''' = Spawn Cookie - дать игроку печеньку. | | *'''SC''' = Spawn Cookie - дать игроку печеньку. |
| | | | |
| − | == Player panel == | + | == Player Panel == |
| | | | |
| | Нет, я не ошибся. Есть ещё одно окно с таким названием, но оно показывает информацию только об одном игроке. Чтобы открыть это окно нужно щёлкнуть правой клавишей мыши по игроку и выбрать "Show player panel" | | Нет, я не ошибся. Есть ещё одно окно с таким названием, но оно показывает информацию только об одном игроке. Чтобы открыть это окно нужно щёлкнуть правой клавишей мыши по игроку и выбрать "Show player panel" |
| Строка 70: |
Строка 70: |
| | *'''[Narrate to]''' = посылает сообщение игроку. | | *'''[Narrate to]''' = посылает сообщение игроку. |
| | | | |
| − | == Traitor panel == | + | == Traitor Panel == |
| | | | |
| | Доступна при правом щелчке по игроку и выбору пункта 'Show traitor panel', а также из предыдущего окна при выборе 'Traitor panel' | | Доступна при правом щелчке по игроку и выбору пункта 'Show traitor panel', а также из предыдущего окна при выборе 'Traitor panel' |
| Строка 80: |
Строка 80: |
| | [[File:Traitor panel.PNG]] [[File:NewBayTP.png]] | | [[File:Traitor panel.PNG]] [[File:NewBayTP.png]] |
| | | | |
| − | == Game panel == | + | == Check Antagonist == |
| | + | |
| | + | Окно для быстрого обнаружения ролей. Также можно изменить время, через которое прибудет шаттл. |
| | + | |
| | + | [[File:CheckAntagonist.png]] |
| | + | |
| | + | == Game Panel == |
| | | | |
| | Это простое окно для установки режима игры (до того, как игра началась) и для спавна объектов/поверхностей/мобов. | | Это простое окно для установки режима игры (до того, как игра началась) и для спавна объектов/поверхностей/мобов. |
| Строка 86: |
Строка 92: |
| | [[File:GamePanel.png]] | | [[File:GamePanel.png]] |
| | | | |
| − | == Important verbs == | + | == Important Verbs == |
| | | | |
| | Эти команды можно вводить в поле ввода. | | Эти команды можно вводить в поле ввода. |