Изменения

16 байт добавлено ,  03:27, 21 апреля 2015
нет описания правки
Строка 12: Строка 12:     
!Сложно
 
!Сложно
|}{{toc_right}}[[File:AI_Upload_and_Core.png|300px|thumb|right|Ядро ИИ на старой версии Baystation 12]]
+
|}
<p style="text-align:right;">''“—Ты — всего лишь кусок кремния, — буркнул он, перевернув страницу.
+
<p style="text-align:right;">“— Ты — всего лишь кусок кремния, — буркнул он, перевернув страницу.''
— А ты кусок углерода, — парировал робот. — С каких пор таблица Менделеева стала основанием для дискриминации?”
+
''— А ты кусок углерода, — парировал робот. — С каких пор таблица Менделеева стала основанием для дискриминации?”''
''<br/>'''''Бернард Беккетт, "Генезис 2075"'''''</p>
+
<br/>'''''Бернард Беккетт, "Генезис 2075"'''''</p>
   −
Киборги могут собраны [[Roboticist|роботехниками]], они не могут брать предметы в руки, но могут свободно пользоваться всей электроникой на станции.  
+
Киборги могут собраны '''[[Roboticist|роботехниками]]''', они не могут брать предметы в руки, но могут свободно пользоваться всей электроникой на станции.  
    
== Железные друзья ==
 
== Железные друзья ==
   −
Созданный киборг привязывается к одному из существующих [[AI|ИИ]] самостоятельно (в случае если ИИ один - он привязывается к нему автоматически) и наследует его законы, которым он должен подчиняться. Законы можно посмотреть нажав ''Show Laws'' во вкладке ''Robot Commands''. Если на станции нет ИИ, тогда киборг получит стандартный набор законов Азимова:
+
Созданный киборг привязывается к одному из существующих '''[[AI|ИИ]]''' самостоятельно (в случае если ИИ один - он привязывается к нему автоматически) и наследует его законы, которым он должен подчиняться. Законы можно посмотреть нажав ''Show Laws'' во вкладке ''Robot Commands''. Если на станции нет ИИ, тогда киборг получит стандартный набор законов Азимова:
    
   1. Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.
 
   1. Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.
Строка 27: Строка 27:  
   3. Робот должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому и Второму Законам.
 
   3. Робот должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому и Второму Законам.
   −
Важное примечание к первому закону: Человечество и человек - разные понятия, так что не стоит рисковать определённо существующим персоналом станции ради мифического "человечества" (пример: блокировка шаттлов станции с почти полностью заражённым смертельным вирусом персоналом. ЦК сам может справится с заражением, а вот смерть людей ( в случае, если вакцину невозможно изготовить) борг/ИИ допустить не может ). Персонал станции определённо существует и (в основном) подходит под определение "человек", человечество же - растяжимое понятие и вред или пользу нанесённую ему борг или ИИ определить не может.
+
*Важное примечание к первому закону: Человечество и человек - разные понятия, так что не стоит рисковать определённо существующим персоналом станции ради мифического "человечества" ''(пример: блокировка шаттлов станции с почти полностью заражённым смертельным вирусом персоналом. ЦК сам может справится с заражением, а вот смерть людей (в случае, если вакцину невозможно изготовить) борг/ИИ допустить не может)''. Персонал станции определённо существует и ''(в основном)'' подходит под определение "человек", человечество же - растяжимое понятие и вред или пользу нанесённую ему борг или ИИ определить не может.
+
[[File:AI_Upload_and_Core.png|300px|thumb|right|Ядро ИИ на старой версии Baystation 12]]
 
Каждый киборг может посмотреть текущее состояние электроники и систем станции при помощи команды ''Show Alerts''.
 
Каждый киборг может посмотреть текущее состояние электроники и систем станции при помощи команды ''Show Alerts''.
   Строка 35: Строка 35:  
Существует шесть модификаций киборгов, одну из которых можно выбрать, первый раз нажав на кнопку ''panel''. Повторное нажатие на эту кнопку позволит выбрать три модуля, которыми будет оснащён киборг (они появятся на UI слева внизу), используя модули вроде дубинки помните о ваших законах. Любой модуль можно удалить, выбрав его и нажав на ''Store''.
 
Существует шесть модификаций киборгов, одну из которых можно выбрать, первый раз нажав на кнопку ''panel''. Повторное нажатие на эту кнопку позволит выбрать три модуля, которыми будет оснащён киборг (они появятся на UI слева внизу), используя модули вроде дубинки помните о ваших законах. Любой модуль можно удалить, выбрав его и нажав на ''Store''.
   −
Стоит так же упомянуть, что создание киборга из мозга человека подавляет прошлую личность и он не будет помнить, что делал, если его вынуть. Мозг используется лишь как вычислительная мощность.
+
'''Важно''' упомянуть, что создание киборга из мозга человека подавляет прошлую личность и он не будет помнить, что делал, если его вынуть. Мозг используется лишь как вычислительная мощность.
    
== Модификации киборгов ==
 
== Модификации киборгов ==
Строка 134: Строка 134:  
* Во взломанном варианте появляется лазер (работает на батарейках киборга);
 
* Во взломанном варианте появляется лазер (работает на батарейках киборга);
   −
== Другое ==
+
== И напоследок... ==
 
* Вы тратите меньше энергии, если у вас активно меньше модулей.
 
* Вы тратите меньше энергии, если у вас активно меньше модулей.
 
* Во время зарядки ваши ресурсы (металл, провода и т.д.) пополняются.
 
* Во время зарядки ваши ресурсы (металл, провода и т.д.) пополняются.
 
{{JobMenu}}
 
{{JobMenu}}
1801

правка