Изменения

1356 байт добавлено ,  00:02, 16 апреля 2015
Режимы упомянуты все, нет только event'ов. Написать?
Строка 1: Строка 1: −
[[Getting_Started|''Space Station 13'']] в настоящее время включает в себя от 5 до 12 игровых режимов в зависимости от [http://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Builds билда]. Выбранный режим определяет какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы либо игроки при помощи голосования.
+
[[Getting_Started|''Space Station 13'']] в настоящее время включает в себя от 5 до 12 игровых режимов в зависимости от [http://wiki.ss13.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Builds билда]. Выбранный режим определяет какие события произойдут в следующем раунде, при каких условиях он начнётся и при каких закончится. Режим могут изменить администраторы либо игроки при помощи голосования.
 
<center> ''' <font color=red>ВНИМАНИЕ! </font> Не начинайте голосование в середине раунда - это вызовет немедленный рестарт сервера. Что в свою очередь вызовет недовольство игроков и гнев администраторов.'''</center>
 
<center> ''' <font color=red>ВНИМАНИЕ! </font> Не начинайте голосование в середине раунда - это вызовет немедленный рестарт сервера. Что в свою очередь вызовет недовольство игроков и гнев администраторов.'''</center>
    
==Secret==
 
==Secret==
'''Секрет''' — выбирает один из режимов, не информируя игроков о выбранном режиме. Возможные варианты: Traitor, Nuclear, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling (зависит от настроек сервера; некоторые администраторы разрешают режим Monkey). В дополнение, происходят всевозможные случайные события - вроде входа станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочие неприятности.
+
'''Секрет''' — выбирается случайный режим из списка, причем название выбранного режима не объявляется. Список возможных режимов зависят от билда и настроек сервера, в него могут входить: Traitor, Nuclear Emergency, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling. Кроме того, происходят всевозможные случайные события - вход станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочие неприятности.
    
==[[File:Sword.gif]] Traitor==
 
==[[File:Sword.gif]] Traitor==
 
[[Image:Traitor.png|right|150px|]]
 
[[Image:Traitor.png|right|150px|]]
'''Предатель''' — вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate Items|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отчаливания Шаттла Отбытия. Стоит заметить, что агенты работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно.
+
'''Предатель''' — вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate Items|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отчаливания шаттла Отбытия. Стоит заметить, что агенты работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно.
    
Возможные цели агентов:
 
Возможные цели агентов:
Строка 13: Строка 13:  
*Защитить определенного члена команды.
 
*Защитить определенного члена команды.
 
*Своровать какой-либо предмет.
 
*Своровать какой-либо предмет.
*Отбыть на шаттле в одиночку/Добраться живым до Шаттла Отбытия/Не быть пойманным службой охраны.
+
*Отбыть на шаттле в одиночку/Добраться живым до шаттла Отбытия/Не быть пойманным службой охраны.
    
'''Условия Завершения Раунда'''
 
'''Условия Завершения Раунда'''
*Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на Шаттле Отбытия, они победят.
+
*Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на шаттле Отбытия, они победят.
 
*Если экипаж убьет агента или он не выполнит задания, он проигрывает.
 
*Если экипаж убьет агента или он не выполнит задания, он проигрывает.
    
==[[File:Wizard hat.png]] [[Wizard]]==
 
==[[File:Wizard hat.png]] [[Wizard]]==
 
[[Image:800px-EINATH.jpg|right|150px|]]
 
[[Image:800px-EINATH.jpg|right|150px|]]
'''Волшебник''' — один из членов Space Wizard Federation проник на станцию! Владея арсеналом мощных заклинаний, который описать научным языком невозможно, маг не остановится ни перед чем! В отличие от Синдиката, волшебники не получают никакой помощи от Федерации. Цели волшебника, в основном, украсть ценную вещь или убить кого то из сотрудников и эвакуироваться на Шаттле.
+
'''Волшебник''' — один из членов Space Wizard Federation проник на станцию! Владея арсеналом мощных заклинаний, который описать научным языком невозможно, маг не остановится ни перед чем! В отличие от Синдиката, волшебники не получают никакой помощи от Федерации. Цели волшебника, в основном, украсть ценную вещь или убить кого то из сотрудников и эвакуироваться на шаттле.
    
<br>
 
<br>
 
'''Условия Завершения Раунда'''
 
'''Условия Завершения Раунда'''
 
<br>
 
<br>
*Если маг эвакуируется на Шаттле не выполнив задания или если маг умирает, он проигрывает
+
*Если маг эвакуируется на шаттле не выполнив задания или если маг умирает, он проигрывает
*Если маг завершает свои цели и улетает на Шаттле, маг выигрывает.
+
*Если маг завершает свои цели и улетает на шаттле, маг выигрывает.
 
<br>
 
<br>
   Строка 36: Строка 36:  
'''Условия Завершения Раунда'''
 
'''Условия Завершения Раунда'''
   −
*Если в момент отлёта Шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, выигрывает команда станции.
+
*Если в момент отлёта шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, выигрывает команда станции.
*Если экипаж станции улетает на Шаттле без диска, засчитывается ничья.
+
*Если экипаж станции улетает на шаттле без диска, засчитывается ничья.
*Если бомба успешно детонирует, Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной (бомба должна быть взорвана на станции, а не на Шаттле Синдиката).
+
*Если бомба успешно детонирует, Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной (бомба должна быть взорвана на станции, а не на шаттле Синдиката).
    
==[[File:rev.png]] [[Revolution]]==
 
==[[File:rev.png]] [[Revolution]]==
 
[[Image:Revattackbrig.png|right|150px|]]
 
[[Image:Revattackbrig.png|right|150px|]]
'''Революция''' — несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию! Лидеры Революционеров (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из Лидеров Революции использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к службе безопасности и не являющимся Детективом либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить что Лидеры Революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа людей в революционеров. В этом режиме игры Шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.
+
'''Революция''' — несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли мятеж! Главы революции (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из лидеров революционеров использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к Службе Безопасности или не являющимся детективом либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить что главы революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа людей в революционеров. В этом режиме игры эвакуационный шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений.
    
'''Условия завершения игры'''
 
'''Условия завершения игры'''
    
* Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают.
 
* Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают.
* Если все Лидеры Революционеров погибают, побеждает экипаж станции.
+
* Если все лидеры революционеров погибают, побеждает экипаж станции.
 
* Отсутствующий на Z-уровне станции Глава считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.
 
* Отсутствующий на Z-уровне станции Глава считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.
   Строка 56: Строка 56:  
* Сектанты не знают всех слов, необходимые для создания рун, они должны найти эти слова путем проб и ошибок или получить их принося в жертву людей.
 
* Сектанты не знают всех слов, необходимые для создания рун, они должны найти эти слова путем проб и ошибок или получить их принося в жертву людей.
 
* Сектанты рисуют руны используя собственную кровь.
 
* Сектанты рисуют руны используя собственную кровь.
 +
* Сектантам нужно не перебить всех глав, а выполнить свои задания, как правило призвать Нар'Си или эвакуировать со станции определенное число последователей.
    
'''Условия Завершения Раунда'''
 
'''Условия Завершения Раунда'''
Строка 64: Строка 65:  
==[[File:Malf_AI.gif]] [[AI|AI Malfunction]]==
 
==[[File:Malf_AI.gif]] [[AI|AI Malfunction]]==
 
[[Image:CREW.jpg|right|150px|]]
 
[[Image:CREW.jpg|right|150px|]]
'''Сбой ИИ''' — ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло перед тем, как ИИ взломает все системы станции и запустит отчёт самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить.
+
'''Сбой ИИ''' — ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло до того, как ИИ взломает все системы станции и запустит механизм самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить.
    
'''Условия Завершения Игры'''
 
'''Условия Завершения Игры'''
Строка 71: Строка 72:  
* Если ИИ уничтожен, побеждает команда.
 
* Если ИИ уничтожен, побеждает команда.
   −
Теперь сбой ИИ может происходить как случайное событие в других режимах игры. ИИ получает случайный четвертый закон в результате ионной бури, который обычно совершенно случаен (Сатурну необходимо 50 тостеров!), после чего ИИ начинает всех раздражать. Обычно законы безобидны, но бывают и другие случаи ("Все главы - ксеноморфы" во время революции).
+
Сбой ИИ может происходить как случайное событие в других режимах игры. ИИ получает четвертый закон в результате ионной бури, который обычно совершенно случаен (Сатурну необходимо 50 тостеров!), после чего начинает всех раздражать. Как правило законы безобидны, но бывают и другие случаи ("Все главы - ксеноморфы" во время революции).
    
==[[File:blob_core.gif]] [[Blob]]==
 
==[[File:blob_core.gif]] [[Blob]]==
Строка 82: Строка 83:     
==[[File:Meteor.gif]] Meteor==
 
==[[File:Meteor.gif]] Meteor==
'''Метеор''' —  станция попадает под метеоритный дождь, экипаж должен выжить и в конечном счете защитить, восстановить повреждения станции.  
+
'''Метеор''' —  станция попадает под метеоритный дождь, экипаж должен выжить и в конечном счете восстановить повреждения станции.  
    
'''Условия Завершения Игры'''
 
'''Условия Завершения Игры'''
   −
* Когда Шаттл достигает Центкома, все живые находящиеся в нем считается выигравшим.  
+
* Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома, все живые находящиеся в нем считается выигравшим.  
* Мертвецы или брошенные на станции при отбытии Шаттла считаются проигравшими.
+
* Мертвецы или брошенные на станции при отбытии шаттла считаются проигравшими.
    
==[[File:Changeling.gif]] [[Changeling guide|Changeling]]==
 
==[[File:Changeling.gif]] [[Changeling guide|Changeling]]==
'''Генокрад''' — один из членов экипажа - не тот, за кого он себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на Шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов.
+
'''Генокрад''' — один из членов экипажа - не тот, за кого себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов.
    
'''Условия Завершения Игры'''
 
'''Условия Завершения Игры'''
   −
* Если генокрад эвакуируется на Шаттле не выполнив задания или если генокрад умирает, побеждает экипаж.
+
* Если генокрад эвакуируется на шаттле не выполнив задания или если генокрад умирает, побеждает экипаж.
* Если генокрад завершает свои цели и улетает на Шаттле, генокрад выигрывает.
+
* Если генокрад завершает свои цели и улетает на шаттле, генокрад выигрывает.
 +
 
 +
Иногда (подрежим "traitorchan") генокрад может иметь в своём ПДА аплинк Синдиката, вероятно, после поглощения [[Game Modes#Traitor|предыдущего владельца]] до начала дежурства.
    
==Extended==
 
==Extended==
   
'''Расширенный режим''' — также известен как "ничего". Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника).  
 
'''Расширенный режим''' — также известен как "ничего". Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника).  
   Строка 108: Строка 110:  
'''Микс''' —Traitors, changelings, wizards в одном режиме игры?<br>
 
'''Микс''' —Traitors, changelings, wizards в одном режиме игры?<br>
 
В этом режиме, вместо одного основного антагониста, присутствует смесь разных типов одновременно.
 
В этом режиме, вместо одного основного антагониста, присутствует смесь разных типов одновременно.
 +
 +
==[[Файл:Monkey.png]]Monkey==
 +
Удаленный режим, в котором экипажу станции приходилось столкнуться с инфицированными мартышками, при укусе превращающими в себе подобных. Мартышкам необходимо было заразить как можно больше людей и улететь на шаттле, а людям предотвратить это. Был удален из-за несбалансированности мартышек, так как никакой костюм не защищал от их укуса и люди, как правило, быстро проигрывали.
312

правок