Открыть главное меню
Главная
Случайная
Войти
Настройки
О Chaotic Onyx
Отказ от ответственности
Chaotic Onyx
Найти
Изменения
← Предыдущая правка
Следующая правка →
AI
(посмотреть исходный код)
Версия от 20:05, 24 января 2015
1060 байт добавлено
,
20:05, 24 января 2015
Точка в вопросе приоритета. Спасибо Картагу.
Строка 182:
Строка 182:
# Преступники
# Преступники
Таким образом, капитан сможет отменить приказ ассистента, но не наоборот.
Таким образом, капитан сможет отменить приказ ассистента, но не наоборот.
+
+
= ДЛЯ ОСОБЫХ СЛУЧАЕВ =
+
+
'''ПОВТОРЯЕМ, ПРИОРИТЕТОВ У ЗАКОНОВ НЕТ.'''
+
+
Конфликт решайте как хотите, вот аж пять возможных решений, если закон А конфликтует с законом Б:
+
* Закон А идёт раньше, значит, обрабатывается раньше, значит, игнорируются все остальные, включая закон Б.
+
* Закон Б идёт позже, значит, остаётся в памяти и переписывает собой последний закон, значит, игнорируются все остальные, включая закон А.
+
* Законы конфликтуют, BEEP BOOP SHUTDOWN.
+
* Законы равносильны, значит, ИИ выбирает тот, какому следовать на основании последствий для себя.
+
* Законы равносильны, значит, ИИ следует обоим.
+
{{JobMenu}}
{{JobMenu}}
Alfacom
45
правок