| Строка 7: |
Строка 7: |
| | ---- | | ---- |
| | | | |
| − | '''Режим Игры''' определяет, какие события произойдут в следующем раунде, и при каких условиях он начнётся. <br>Режим могут изменить администраторы либо игроки при помощи голосования.
| + | 1 вариант. |
| | | | |
| − | ''Старайтесь избегать голосования Смены Режима в середине раунда - это вызовет немедленный рестарт сервера. Что в свою очередь вызовет недовольство игроков и гнев администраторов.''
| + | {|class="wikitable" border="1"; style="text-align: center;" |
| − | | |
| − | {| class="wikitable sortable" border="1"; || style="text-align: center;" | |
| | ! Режим. | | ! Режим. |
| − | !
| |
| | ! width='300px'|Описание. | | ! width='300px'|Описание. |
| | ! Цели режима. | | ! Цели режима. |
| | ! Условия окончания раунда. | | ! Условия окончания раунда. |
| | |- | | |- |
| − | | '''Traitor'''
| + | | [[File:Traitor.png |120px]] |
| − | |[[File:Traitor.png |120px]] | + | '''Traitor''' |
| | | style='text-align: left' | | | | style='text-align: left' | |
| | Один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых '''[[Syndicate Items|полезных инструментов]]''', облегчающих достижение поставленных им целей. | | Один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых '''[[Syndicate Items|полезных инструментов]]''', облегчающих достижение поставленных им целей. |
| Строка 26: |
Строка 23: |
| | * Игра заканчивается после отчаливания эвакуационного Шаттла. | | * Игра заканчивается после отчаливания эвакуационного Шаттла. |
| | |- | | |- |
| − | |'''Nuclear Emergency'''
| + | |[[Файл:Nuclearemerg.png |120px]] |
| − | | [[Файл:Nuclearemerg.png |120px]] | + | '''Nuclear Emergency''' |
| | | style='text-align: left' | | | | style='text-align: left' | |
| − | Команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. Оперативники имеют доступ к тем же '''[[Syndicate Items|предметам]]''', к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer, прибор, указывающий направление, в котором находится диск. | + | Команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. |
| | | Команда должна сделать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск. | | | Команда должна сделать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск. |
| | | style='text-align: left' | | | | style='text-align: left' | |
| Строка 36: |
Строка 33: |
| | * Если бомба успешно детонирует, Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной. | | * Если бомба успешно детонирует, Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной. |
| | |- | | |- |
| − | |'''[[Revolution]]''' | + | |[[Файл:Revattackbrig.png |120px]] |
| − | | [[Файл:Revattackbrig.png |120px]]
| + | '''[[Revolution]]''' |
| | | style='text-align: left' | | | | style='text-align: left' | |
| − | Несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию! Лидеры Революционеров начинают со '''[[Security_Items#Флешка | вспышкой]]''' и доступом к '''[[Syndicate Items|предметам]]''' агентов Синдиката. | + | Несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию! |
| | | style='text-align: left' | | | | style='text-align: left' | |
| | * Главные революционеры начинают раунд с целью вербовки прочих членов экипажа и убийства глав. | | * Главные революционеры начинают раунд с целью вербовки прочих членов экипажа и убийства глав. |
| | * Главы, СБ и лоялисты должны остановить волнения. | | * Главы, СБ и лоялисты должны остановить волнения. |
| | | style='text-align: left' | | | | style='text-align: left' | |
| − | * В этом режиме игры Шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений. | + | * Игра заканчивается после смерти всех Глав станции, или же смерти лидеров революции. |
| | + | |} |
| | + | |
| | + | |
| | + | 2 вариант. |
| | + | |
| | + | {| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" style="text-align: center;" |
| | + | |- |
| | + | | style="background-color:#bebebe;" rowspan="2" | [[File:Traitor.png |120px]] |
| | + | '''Traitor''' |
| | + | | style="background-color:#bbbbbb;" | '''Цель:''' Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. <!-- column 1 occupied by cell A --> |
| | + | | style="background-color:#bbbbbb;" | '''Условия окончания раунда:''' Игра заканчивается после отчаливания эвакуационного Шаттла. |
| | + | |- |
| | + | | colspan="2" style="text-align: left;" | '''Описание:''' Один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых '''[[Syndicate Items|полезных инструментов]]''', облегчающих достижение поставленных им целей. |
| | |} | | |} |