Изменения

Переписал статью
Строка 1: Строка 1: −
Революция - популярный [[Game Modes|режим игры]], действие которого происходит на борту Космической Станции 13. В ней некоторые члены экипажа (Главные Революционеры) начинают раунд с целью вербовки прочих членов экипажа (используя флешки) и убийства Глав, находящихся на станции.
+
'''Революция''' - популярный [[Game Modes|режим игры]], действие которого происходит на борту Космической Станции 13. В этом режиме некоторые члены экипажа оказываются главными революционерами и начинают раунд с целью вербовки прочих членов экипажа и убийства глав, находящихся на станции.
 +
 
 +
'''Революционеры видят иконки над своими соратниками:''' красные над головами рядовых революционеров и синие над головами глав революции.
    
== Да Здравствует Революция! ==
 
== Да Здравствует Революция! ==
 
[[File:Revolution.JPG|200px|thumb|right|Суть режима вкратце.]]
 
[[File:Revolution.JPG|200px|thumb|right|Суть режима вкратце.]]
Во время Революции, обязанностью Главных Революционеров является <strike>беспорядочное</strike> беганье по станции с целью вербовки новых собратьев-членов команды и поиск изобретательного и эффективного способа убийства Капитана, Главы Охраны, Главы Персонала, Главного Инженера и Исследовательского Директора. Если революционеры всё же ухитрятся убить всех глав, присутствующих с <b>начала раунда</b> (это означает что главы, которые прибыли на станцию после начала раунда, не учитываются), они выиграют. Если все остальные убивают Главных Революционеров, то выигрывает персонал станции. [http://www.youtube.com/watch?v=vU8eL2CjzHw Довольно легко, не правда ли?]
+
 
 +
На данный момент существует два вида революции: '''обычная''' и '''РП-революция'''. В первом режиме главные революционеры получают в начале смены по [[Security_Items#Флешка|флешке]], с помощью которой смогут вербовать персонал в свои ряды. Второй же режим существует на данный момент только на сборке [[Baystation12|Baystation 12]] и отличается тем, что главные революционеры не могут вербовать персонал с помощью [Security_Items#Флешка|флешки]], а должны уговорить присоединится к революции других сотрудников. Сложность заключается в том, что теперь у рядовых сотрудников появляется выбор между политикой революционеров и глав станции и склонить его на свою сторону становится сложнее, нежели просто промыть ему мозги. Чтобы спросить другого персонажа, хочет ли он присоединится к революции нажмите ПКМ по персонажу и выберите соответствующий пункт в меню.
 +
 
 +
Во время любой революции, Главные Революционеры должны собрать себе из сотрудников поддержку, разработать план и убить всех глав, которые были в начале смены. Главы станции в это же время должны эффективно противостоять угрозе, выбивая дурь из головы своих подчиненных и контролируя Службу Безопасности станции. [http://www.youtube.com/watch?v=vU8eL2CjzHw Довольно легко, не правда ли?]
    
== Советы и подсказки ==
 
== Советы и подсказки ==
   −
=== Главы Персонала ===
+
=== Руководство станции ===
   −
Вы балансируете на грани жизни и смерти. Если вы получаете доклады о случайных нападениях с участием флешек, то вы можете с полной уверенностью утверждать что на станции революция. Это не означает ''"Спрятаться в чулане и надеяться что они не найдут меня"'', и это определённо не значит ''"Пускай ИИ сам с этим разберётся"'' или ''"Выбрасывайте их в космос, кто нибудь из них обязательно окажется революционером"''. Находить революционеров среди мирного (с виду) персонала не так уж и сложно, и должно быть довольно легко, если лидеры революционеров на тот момент еще не имеют свыше 20 и больше сторонников.
+
Вы балансируете на грани жизни и смерти. Если вы получаете доклады о случайных нападениях с участием флешек или странных сборищах по углам станции, то вы можете с полной уверенностью утверждать что на станции революция. Это не означает ''"Спрятаться в чулане и надеяться что они не найдут меня"'', и это определённо не значит ''"Пускай ИИ сам с этим разберётся"'' или ''"Выбрасывайте их в космос, кто нибудь из них обязательно окажется революционером"''. Находить революционеров среди мирного с виду персонала не так уж и сложно, и должно быть довольно легко, если лидеры революционеров на тот момент еще не собрали большого количества сторонников.
   −
Всегда помните, хороший удар чем-нибудь тяжёлым по голове имеет 50% шанс превратить революционера обратно в нормальное состояние, показывая при этом сообщение в духе "Похоже что Вася Пупкин вспомнил о истинной верности". Естественно, это не подразумевает "Эй, а давайте дубасить всех по голове пока не найдём нужных нам людей!". Если вы подозреваете кого нибудь в лояльности к революционерам, то это не самый лучший вариант; лучше притащите их в бриг для проверки и молитесь, что вы ошибаетесь. Если вы становитесь свидетелем того, как кто то из вашего персонала делает что-то нехорошее, то, вероятно, можете считать его или Революционером, или Главой Революционного движения, или просто подлым сукиным сыном, так что можете его избить! Если вы несколько раз избили подозреваемого, и он так и не обратился, заберите его в Медицинский отсек чтобы его вылечили и принесите свои извинения, отметив при этом в своих заметках или охранных досье про его невиновность. Если он опять облажается, выкиньте его в космос или выбейте всю дурь вместе с мозгами; вполне возможно что он является Главой Революционеров!
+
Не стоит забывать, что если долго бить человека по голове чем нибудь тяжелым, то наверняка он забудет всю ту чушь, которую ему вбили в голову ранее. Естественно, это не подразумевает "Эй, а давайте дубасить всех по голове пока не найдём нужных нам людей!". Если вы подозреваете кого-нибудь в лояльности к революционерам, лучше притащите его в бриг для допроса и молитесь, что вы ошиблись. Если кто-то из сотрулдников совершает преступление, а вы точно знаете, что на станции революционные движения, то скорее всего он один из них или простой сукин сын, которого обязательно стоит поймать и "допросить". Также обратим ваше мнимание на то, что Главные Революционеры никогда не откажутся от своих идеалов, точно так же как и простой сотрудник, у которого их нет, так что угрозы и избиения ничего не дадут.
    
Помните, прятаться, забаррикадировавшись где-либо и сделав себя невозможной целью - паршивая идея, к тому же вы можете схлопотать бан.
 
Помните, прятаться, забаррикадировавшись где-либо и сделав себя невозможной целью - паршивая идея, к тому же вы можете схлопотать бан.
   −
=== Персонал Станции ===
+
=== Персонал станции ===
 +
 
 +
Если вы обычный сотрудник, то вы ничего не будете знать, пока вас не попытаются завербовать тем или иным способом, так что просто ведите себя так как и в любом другом раунде.
   −
Для персонала не столь важного Революционные раунды протекают как же, как и прочие раунды с Предателями из Синдиката; если вы видите как кто-то пытается убить Главу, попытайтесь остановить его или позовите охрану. В противном случае, старайтесь вести себя как ни в чём не бывало в силу своих возможностей. До того момента как не будете ослеплены флешкой...
+
=== Главы революции ===
   −
== Главы Революции ==
+
Вам предстоит трудная работенка. Но будьте спокойны, вы не один. Лучше всего не бежать сразу с тем, что попалось под руку на ближайшего главу, вы можете обнаружить себя и подставить всех своих соратников, ведь реакция Службы Безопасности не заставит себя ждать. Вам потребуется найти других глав революции и обсудить с ними дальнейшие действия. Начните вербовать персонал, но не оставляйте их наедине с собой, объясните им что происходит, в чем план и когда им предстоит действовать. Достаньте все что может вам пригодится для убийства глав, распределите обязанности и выступайте. Но не забывайте, что все еще остается Служба Безопасности и лояльные сотрудники станции, убийство которых могут снизить моральный дух ваших товарищей, так что действуйте с умом.
    
Вам предстоит трудная работёнка. Если вы инженер, то вам будет намного легче, особенно если Главный Инженер настолько глуп, чтобы вместе с обычными инженерами строить двигатель. Просто огрейте его чем-нибудь тяжёлым по голове, оставляйте его без сознания пока не заработает двигатель, а потом позвольте сингулярности сделать свою работу. Для всех остальных уничтожение Глав представляет собой более трудную задачу. По крайней мере вам даются приспособления агентов Синдиката, что служит весьма неплохим подспорьем.  
 
Вам предстоит трудная работёнка. Если вы инженер, то вам будет намного легче, особенно если Главный Инженер настолько глуп, чтобы вместе с обычными инженерами строить двигатель. Просто огрейте его чем-нибудь тяжёлым по голове, оставляйте его без сознания пока не заработает двигатель, а потом позвольте сингулярности сделать свою работу. Для всех остальных уничтожение Глав представляет собой более трудную задачу. По крайней мере вам даются приспособления агентов Синдиката, что служит весьма неплохим подспорьем.  
   −
Первым делом, вам стоит использовать свою флешку на прочих людях. Соблюдайте осторожность, но не мешкайте. Если вы видите придурка с солнечными очками или сварочной маской, то вам не стоит обращать их; то же самое относится к сотрудниках Охраны. И если вас раскрыли, бегите со всех ног! Вашими основными целями для обращения являются [[Roboticist|Роботехник]], [[Geneticist|Генетик]], [[Scientist|Учёные]], и [[Quartermaster|Квартимейстер]]; у Роботехников всегда можно взять новую флешку, Генетики могут дать тебе суперспособности и заблокировать работу камеры клонирования, Учёные изготовят бомбу, а Квартирмейстеры обладают неприступным убежищем в котором можно укрыться (не говоря уже о том, что они могут заказать вам больше флешек и прочих высококачественных изделий для вас при наличии [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|E-mag]]'а). Ваша персона очень важна, и до того как поднимется широкомасштабное восстание вам нужно <b>скрываться</b>. Держите вашу личность в секрете, и общайтесь с другими не-революционерами только при необходимости (или когда вам нужно использовать на них флешку).
+
=== Новообращённые Революционеры ===
   −
== Новообращённые Революционеры ==
+
Если вас недавно ослепили флешкой или уговорили стать революционером, то вам стоит узнать обстановку и как вам можно помочь общему делу. Самое главное, помните, что если вы обнаружите себя, то революция будет раскрыта и Служба Безопасности подготовит ответный удар, бороться с которым вы можете быть не готовы.
   −
Итак, вы на станции, и какой то придурок, стоящий возле вас, просто так ослепил вас при помощи какой-то штуковины. Что за х... &mdash; ДА ЗДРАВСТВУЕТ РЕВОЛЮЦИЯ! Теперь ваша новая работа это поиск пути для безопасного уничтожения Главы и (желательно), чтобы вас при этом не поймали. Запомните, если вы в качестве обращённого революционера убили хотя бы одного Главу, то считайте что ваша работа выполнена. И не думайте что ваша игра окончена если вас схватят; большинство служителей закона (которым не плевать на свою работу, имейте в виду) попытаются обратить вас в нормального человека или просто поместят под стражу.
+
== Баги ==
   −
=== Баги ===
+
В этом режиме могут обнаружится самые разнообразные баги, зависят они лишь от сборки на которой вы играете. Вот самые популярные баги, к которым вам стоит быть готовым:
    
* Если клонировать обращённого революционера, то его иконка из красной превратится в голубую.
 
* Если клонировать обращённого революционера, то его иконка из красной превратится в голубую.
* Превратить в обезьяну, а потом обратить в революционера обычного человека возможно?! Но они всё равно должны умереть до конца раунда.
+
* После перезахода в игру или вылета из нее, может случится так, что хоть вы и революционер, но не видите иконок над головами соратников.
* Если выйти из игры, а затем зайти снова (или в случае если игра вылетела), после того как вы превратитесь в революционера или вы являетесь Главой Революционеров, то вы не сможете видеть, кто из ваших товарищей по команде революционер.
     −
{{GuideMenu}}
+
{{GuideMenu}}[[Категория:Baystation12]][[Категория:/tg/station13]]