В разработке…


Jobeng.png
Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому является неверной или неактуальной.

Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Профессия Роль Сложность
Adamantine Golem.png
Golem
Доступ: Отсутствует.

Подчинение: Ваш Создатель.

Обязанности: Служи своему Создателю.

Сложно

Голем должен работать. У голема должен быть хозяин.
Терри Пратчетт, "Ноги из глины"

Големы — это души мертвых, заключенные в камне. Память о прошлой жизни остается для них навсегда потерянной, но их знания и характер остаются вместе с ними. Жизнь големов посвящена служению их создателю, и они выполнят любой приказ, что он может им дать. Обычно, големы не враги станции, однако в плохих руках могут стать невероятно разрушительной силой, благодаря своей природной живучести.

Приказы и жизнь Создателя - наивысшая ценность голема. Защищайте и уберегайте своего хрупкого, смертного Создателя, дабы дух его не покинул тела.

Рассказывают о том, как  големы  затапливали  дома, потому что никто не сказал им прекратить таскать воду в дом, или отмывали блюда, пока они не становились  тонкими как бумага. Тупые  штуковины. Но полезные, если не спускать с них глаз.

Выносливость и послушание делает из них идеальных телохранителей, и охранников. Также они могут пригодиться инженерам. Тайна, окружающая их создание, может заинтересовать ученых, но из-за их медлительности, узколобости и редкости, сами големы редко встречаются среди учёных или медиков.

Создание голема

Адамантиевые големы появляются при взаимодействии с зеленой Адамантиевой руной (green Adamantine rune). Адамантиевые руны становятся зелеными, когда призрак находится над ними. Такое состояние руны считается "активным". Если над руной нет призрака, то ее цвет будет аквамариновым, и все попытки взаимодействия с ней не произведут никакого эффекта.

  • Для создания Адамантиевой руны необходимо ввести пять единиц плазмы в экстракт адамантиевого слизня. Слизневые экстракты можно добыть в ксенобиологии.
  • Чтобы стать големом, вы должны быть призраком, без возможности вернуться в свое прежнее тело, и стоять над руной.

Особенности

Големы прочны и живучи как скала. Даже самый убойный разряд тока не сможет им навредить, как, собственно, радиация и токсины. Они имунны к болезням, не чувствуют боли(но по неясной причине кричат в моменты, когда могли бы её почувствовать), не страдают от удушья и кровотечений, т.к. не имеют системы кровообращения и внутренних органов, за исключением своеобразного мозга.
Как и другие расы, могут носить одежду, халаты, пояса, маски, шляпы и рюкзаки, что может быть использовано на тот случай, если Создателю захочется назначить голема к конкретному отделу. RIG и EVA костюмы големы использовать не могут.
Големы могут находиться в космосе без скафандра лишь некоторое время, значительно большее, чем другие организмы, однако отсутствие давления со временем будет разрушать их тело. Они также могут спасать горящих членов экипажа из огненного ада, именуемого пожаром, но не из-за огнеупорности (высокие температуры оплавят камень), а благодаря невосприимчивости боли.
Несмотря на свою связь с человеческой душой, големы не считаются людьми в глазах ИИ. Будьте осторожны, атакуя персонал, ИИ не проявит ни малейшей жалости при вашем уничтожении.
Адамантиевые создания могут быть оглушены так же, как и люди. И, не взирая на свою прочность, получают урон от физических повреждений, поэтому големам всё ещё стоит опасаться оружия.