В разработке…


Jobeng.png
Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому является неверной или неактуальной.

Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Эта страница содержит информацию о том, как скачать, настроить и запустить свой собственный сервер.

/tg/station 13 Licensing

Исходный код /tg/station 13 использует лицензию - GNU AGPL v3 license и принципы - CC-BY-SA.


Загрузка

Мы используем GitHub в качестве репозитория для нашего проекта.

Загрузить архив можно по этой ссылке: [1]

"Я ничего не трогал, но все перестало работать!"

Вероятнее всего были повреждены файлы при загрузке. Чтобы исправить проблему, вам нужно:

  • Скачать заново все файлы
  • Заменить файлы конфига вашими собственными
  • Скомпилировать сервер

(Если вы используете TortoiseGit, то у вас не должно возникнуть таких проблем)

Запуск своего собственного сервера

Чтобы запустить свой простенький сервер, следуйте этим шагам:

  • Скачайте билд, как уже было рассказано до этого.
  • Откройте tgstation.dme в Dream Maker (двойной клик)
  • Как только он откроется, нажмите Build > Compile
  • Подождите, пока билд компилируется. Как только компилирование закончится, у вас появится новый файл "tgstation.dmb" в той папке, в которой находится "tgstation.dme". Новый файл имеет оранжевую иконку. Компилирование чаще всего занимает от одной, до десяти минут, в зависимости от мощности вашего компьютера. Вы так же не сможете пользоваться Dream Maker в это время.
  • Откройте Dream Daemon (Win7: start menu > all programs > BYOND > Dream Daemon; Win8: start > type Dream Daemon > Dream Daemon)
  • Выберите "..." в правом нижнем углу и выберите файл "tgstation.dmb".
  • Нажмите на кнопку "GO" и подождите, пока она заменится на кнопку "stop". Запуск сервера чаще всего занимает от одной до пяти минут. Он полностью запустится, когда вы сможете взаимодействовать с Dream Daemon и появится надпись адреса вашего сервера byond://xxx.xxx.xxx.xxx:xxxxx .
  • Нажмите на желтую кнопку (бывшая "...") для авто-коннекта, либо левый щелчок по адресу (byond://xxx.xxx.xxx.xxx:xxxxx) скопирует его в буфер обмена. Вы можете отправить эту ссылку (ctrl+v в какой-либо текст) вашим друзьям, чтобы они могли зайти.

Открытие вашего сервера на byond.com

Вам НЕ НУЖНО платить за членство, чтобы ваш сервер увидели на byond.com!

Чтобы его увидели, откройте /code/hub file. Этот файл содержит всю информацию о том, как сделать ваш сервер видимым. Убедитесь, что вы изменили этот файл ПЕРЕД ТЕМ, как вы запустили компиляцию. Если у вас что-то не работает, вы всегда можете задать свой вопрос здесь IRC.

Настройка базы данных

Можете посмотреть Working with the database.

  • Download and install XAMPP (Windows, Linux). Make sure you have both apache and mysql selected when you install it.
  • Run XAMPP Control Panel (Open start menu, type 'xampp' in the search field and run it)
  • Click 'Start' next to Apache and MySQL in the control panel. (Apache often conflicts with skype, so make sure you have skype off: Right click it's icon in the tray and click quit. Hiding it is not enough.)
  • Go to the following address in your browser: http://localhost/phpmyadmin (will only work once you start up both Apache and MySQL in the XAMPP Control Panel)
  • Click on the button titled SQL in the row of buttons at the top.
  • Open the file 'SQL/tgstation_schema.sql' in notepad and copy its content. You can also find it here, but it may be newer than the version you are using.
  • Paste the file's content into the input field for sql in phpmyadmin and hit 'Execute' in the bottom right
  • Once you execute this, a new database should be added to the list on the left, called 'feedback'. If not, refresh the page. If you click on the database, it should show you all the tables it includes. At this point, you have created the database 'infrastructure'. You now have to create a user for it.
  • Click on 'SQL' in the top again, and execute the following statement: CREATE USER 'myuser'@'localhost' IDENTIFIED BY 'mypass'; GRANT ALL ON feedback.* TO 'myuser'@'%'; Replace both instances of myuser with some username and mypass with some password. Be careful to copy all the apostrophes. This will create a new user and grant him all privileges for the feedback database.
  • Please keep phpmyadmin open for a while longer.
  • Open the file: config/dbconfig.txt in notepad
  • Make sure to set it so that:
    • SQL_ENABLED does not have a # in front of it
    • ADDRESS localhost
    • PORT 3306
    • FEEDBACK_DATABASE feedback
    • FEEDBACK_LOGIN myuser (where myuser is the username you set in the CREATE USER statement)
    • FEEDBACK_PASSWORD mypass (where mypass is the password you set in the CREATE USER statement)
  • The database is now set up for death logging, population logging, polls (Tutorial), library, privacy poll, connection logging and player logging. There are two more features which you should consider. And it's best to do so now, since adopting them later can be a pain.

Database based banning

Предлагает временные джоббаны, админ баны, мульти-серверные баны, сохраняет их даже после снятия или окончания, и позволяет использовать логи банов.

Что бы включить баны основанные на датабазе:

  • Откройте config/config.txt
  • Добавьте # перед BAN_LEGACY_SYSTEM, что бы строка выглядела как "#BAN_LEGACY_SYSTEM"
  • Готово. Обратите внимание, что любые старые баны не действует с момента включения ! Так что лучше всего включить это сразу.

Database based administration

DATABASE BASED ADMINISTRATION CURRENTLY DOES NOT WORK.

The rest of this section remains for when it gets fixed.

Offers a changelog for changes done to admins, which increases accountability (adding/removing admins, adding/removing permissions, changing ranks); allows admins with +PERMISSIONS to edit other admins' permissions ingame, meaning they don't need remote desktop access to edit admins; Allows for custom ranks, with permissions not being tied to ranks, offering a better ability for the removal or addition of permissions to certain admins, if they need to be punished, or need extra permissions. Enabling this can be done any time, it's just a bit tedious the first time you do it, if you don't have direct access to the database.

To enable database based administration:

  • Open config/config.txt
  • Add a # in front of ADMIN_LEGACY_SYSTEM, so the line looks like "#ADMIN_LEGACY_SYSTEM"
  • Do the steps described in Adding your first admin.
  • Done. Note that anyone in admins.txt lost admin status, including you! So do the step above! You can repeat it for everyone, as it's a lot easier to do that and just correct permissions with the ingame panel called 'permissions panel'.
  • If your database ever dies, your server will revert to the old admin system, so it is a good idea to have admins.txt and admin_ranks.txt set up with some admins too, just so the loss of the database doesn't completely destroy everything.

Baystation12. Загрузка. Настройка. Запуск.

  1. Установите BYOND и создайте аккаунт на сайте http://www.byond.com/
  2. Проверьте свежесть кода с помощью приложения ГитХаба или при помощи скачивания напрямую по на самом ГитХабе и распаковке архива в любом месте.
  3. Откройте файл baystation12.dme.
  4. В самом верху, в меню, нажмите Build > Compile.
    • Время компиляции зависит от характеристик вашего ПК. Примерное время ожидания колеблется от 2х до 10ти минут. Как только компил завершится, вы увидите сообщение:
      saving baystation12.dmb (DEBUG mode)
      baystation12.dmb - 0 errors, 0 warnings
    • Если вы видите какие-то ошибки или предупреждения, значит что-то явно пошло не так, скорее всего код был скачан не полностью или с ошибками.
  5. Зайдите в папку "config" . В ней вы увидите под-папку "example", в ней находятся примеры всех конфиг-файлов; скопируйте их все в папку "config" и смело редактируйте на ваш вкус. Вам необходимо изменить файл config.txt чтобы установить шанс выпадения того или иного игрового режима в режиме Secret. Так же в этом файле вы сможете настроить свой сервер, например, чтобы игрокам не приходилось перезаходить после рестарта в конце раунда . Рекомендуется не ставить шанс выпадения игрового режима на 0, за исключением режима Extedent, т.к. никто еще не пробовал совмещать несколько режимов в один, это может привести к серьезным ошибкам. Extended это такой игровой режим, при котором нет ничего. Просто обычный раунд без каких-либо событий или спец.ролей, поэтому ему и не добавили шанс выпадения при режиме Secret.
  6. Откройте файл admins.txt и удалите стандартных администраторов, добавив свой ник вместо них. Приведем несколько доступных рангов(с самого высокого до самого низкого): Game Master, Game Admin, Moderator. Ранг Host является самым высоким и позволяет использовать все доступные команды. Этот ранг особенно полезен в том случае, если вы создаете свой приватный сервер для тестирования чего-нибудь.
    • Содержание файла admins.txt должно быть таким:
      byondkey - Rank
    • ...where the BYOND key must be in lowercase and the admin rank must be properly capitalized. Additional levels and specific commands accessible by each level can be seen in /code/modules/admin/admin_verbs.dm. (Check to be sure you've removed the # comment tag if you copy the format over from the example rank.)

Запуск сервера

  1. Для начала вам необходимо запустить BYOND, авторизоваться в нем, а затем нажать "Start Dream Daemon..." в меню.
  2. В низу вы увидите поле, в котором нужно указать путь до файла baystation12.dmb.
  3. Выставите в поле Port то значение, которое вы указали в файле config.txt.
    • На заметку: Если вы запускаете сервер просто для локального теста, порт можно оставить пустым, порт будет выбран случайно. Однако, если вы выставите свой порт, он будет сохранен и при каждом новом запуске вам не придется выставлять его заного. К примеру, вы можете выставить порт 50000.
  4. Безопасность: (Рекомендуется использовать режим Trusted. Вы можете использовать и режим Safe, если хотите, но вам придется каждый раз нажимать на предупреждающее окошко, когда будет загружаться файл info.json)
    • Trusted mode allows the game to access files, run system commands, and perform other actions without asking for permission. This is usually not a good idea except for games that you have created yourself, and even then it is not advisable.
    • Safe mode is the default. File access is allowed within the same directory as the world's .dmb file, and any directories underneath that one. Most actions such as running a system command require your approval.
    • Ultrasafe mode means that nothing that could affect your system in any way will be allowed without your permission. For games that use save files, this is usually not desirable.
  5. Visibility: (Invisible is recommended)
    • Public mode is the default. The game will be seen by everyone on the hub.
    • Private mode means your friends on the pager will see your game. However if they are logged in, it will also be visible on their pager.
    • Invisible mode prevents the game from appearing on the hub or pager.
  6. Press the green GO button in the bottom-right. This step may take up to 10 minutes to complete as the world loads. If your Dream Daemon stops responding, simply wait longer.

Logging In

  1. In the BYOND client's menu, select Bookmarks > Add...
  2. URL: 127.0.0.1:12345
    • ...where 12345 is the port you chose in the section above. You may also use the External IP address and port (shown as xxx.x.x.xxx:xxxxx) at the bottom of the Dream Daemon window after pressing "GO".
  3. Name: Test Server (or whatever you want to call it)
  4. Click OK
  5. Find your new Test Server bookmark in the Bookmarks menu and select it to start playing.

Updating

  1. Download a new .ZIP from the Baystation 12 Github site (as explained in the first section above).
  2. Backup your /config and /data folders. These store your server configuration, player preferences and ban list.
  3. Extract the new files (preferably into a clean directory, but replacing existing files should work fine).
  4. Copy your /config and /data folders back into the new install, overwriting when prompted except if we've specified otherwise
  5. Re-compile the game.

MySQL Setup

The SQL backend for the library and stats tracking requires a MySQL server. Your server details go in /config/dbconfig.txt, and the SQL schema is in /SQL/tgstation_schema.sql. More detailed setup instructions are coming soon, for now ask in our IRC channel.

1. Скачиваем сборку - https://github.com/SS13/luna/tree/e13cf12d2e591d01db76c5cf6fa28412376d11d2
2. Распаковываем в любую подходящую папку.
3. Качаем набор с сайта http://www.denwer.ru/
4. Распаковываем архив, устанавливаем и запускаем denwer. Для denwer сойдут стандартные настройки установки.
5. Открываем в браузере http://localhost/Tools/phpMyAdmin/
5.1 (Пропустить если открылось нормально) Гуглим освобождение 80 порта в винде 7. Обычно нужно прибить службу W3SVC в диспетчере задач.
Перезапускаем denwer. Откроется phpMyAdmin - переходим к пункту 4 .
6. Базы данных - создать базу данных luna .
7. Нажимаем на luna в списке, переходим на вкладку SQL.
8. Копипастим туда содержимое database.sql и удаляем первую строчку. Жмем ОК.
9. Вкладка Структура, таблица admins, действие Вставить.
10. В поле ckey бьендник главного админа прописными буквами, в rank число 6. Жмем ОК.
11. В папке config в файле db_config.txt прописываем такие значения:

DB_SERVER 127.0.0.1
DB_USER root
DB_PASSWORD
DB_DBNAME luna
DB_PORT 3306

12. Компилим Луну и, помолясь, запускаем ее. ОНА НЕ УПАЛА! ОНА ЖИВАЯ! ЖИВАЯ! АХАХАХА!