Abductor
Архивные данные |
Данная статья была перемещена в архив и, скорее всего, уже никогда не увидит свет. Вы всё ещё можете ознакомиться с её содержанием и содержимым, но помните о первом правиле архивов: Вы можете помочь проекту Onyx и сообществу SS13 в целом — зайдите на наш Портал сообщества. |
Профессия | Роль | Сложность |
---|---|---|
Похититель |
Доступ: Ваш корабль. Доступ на станции отсутствует. Телепортация, впрочем, все равно лучше любой капитанской карты.
Обязанности: похищать людей, проводить опыты над ними. |
Сложно |
Похитители - технологически развитые пришельцы, установившие себе целью каталогизацию всех видов живых существ в мире. К сожалению, последствия их опытов непредсказуемы для гуманоидов.
Правда где-то там
Похитители общаются телепатически друг с другом. Кроме того, они способны говорить на общем галактическом, что отлично подходит для маскировки под другого представителя разумной жизни
Итак, во время очередной смены Вы понял, что являетесь одним из них. Вот Ваше руководство к действию:
Агенты - руки всей операции. Ваша работа, будучи одним из них - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель, дождаться отметки учёного и вернуться на корабль. Ваши единственные обязанности - захват цели и обеспечение безопасности ученого.
Ученый - мозг всей операции. Вы вступаете в игру после того, как агент сделает свое дело. Ваши задачи: пометить цель, телепортироваться на корабль, затем телепортировать цель и агента, после чего провести вскрытие своей жертвы.
Соло-Абдуктор - совмещает в себе функции и обязанности вышеназванных ролей похитителей. Это наиболее частый вариант роли. Не беспокойтесь, это проще, чем кажется!
Важно: Если Вы играете за ученого, то не забудьте пометить своего напарника и синхронизировать его броню с базой данных, то же самое относится и к варианту "Соло".
Цели
Ваша общая цель - похитить и провести эксперименты на определенном числе персонала станции. Для экспериментов вам нужно поймать живого человека, провести операцию, а затем воспользоваться машиной для экспериментов.
Вивисекция
Прицельтесь в туловище с намерением Помощь
Оборудование корабля
Агент
Задачи
Вы - руки команды, тот, кто проведет большую часть времени на станции. Телепортируйся на станцию, захватите человека и удостоверьтесь в том, что зона безопасна для телепортирования Учёного.
Экипировка
Название | Иконка | Использование |
---|---|---|
Agent Vest | Жилет агента. Очень важная часть твоей экипировки, он с хирургической точностью подогнан к Вашей комплекции и работает в двух режимах: Скрытном и Боевом. Режимы контролируются удаленно с твоего корабля. Дайте знать Учёному, когда захотите переключиться. | |
Stealth Vest Mode | Скрытный режим жилета. В этом режиме Вы можете принять облик любого человека, которого ученый внес в базу данных. Следует действовать осторожно, ибо Ваша маскировка очень хрупкая и спадет, стоит только получить повреждения или обняться. | |
Combat Vest Mode | Боевой режим жилета. Сильно повышает защиту от всего, вводит в тело адреналин, защищающий от оглушения и слабости. Очень помогает при агрессивном захвате и незапланированным встречам. | |
Silencer | Глушитель. С помощью этого устройства можно заглушить все радио-устройства у конкретного объекта. | |
Decloner | Твое персональное оружие самообороны. Наносит урон клеткам тела. Перезаряжается в станциях перезарядки (Recharger). Помни, что образцы для экспериментов нужны тебе живыми! | |
Advanced Baton (Stun) | Многофункциональное средство для борьбы и захвата экипажа. Оглушает будущую жертву экспериментов | |
Advanced Baton (Sleep) | Заставляет похищаемого увидеть приятные сны, в считанные секунды | |
Advanced Baton (Cuff) | Заковывает в наручники. Осторожно, они быстро снимаются | |
Advanced Baton (Probe) | Позволяет узнать полезную информацию об особи. |
Ученый
Задачи
Вы - помощник Агента. Используйте консоль наблюдения для планирования, следите за броней агента и проводите эксперименты. Вам придется появляться на станции, чтобы забирать людей, которых обезвредил Агент.
Экипировка
В случае, если ты оказался похищенным
Итак, тебя похитили пришельцы и ставят над тобой эксперименты? Кто бы мог подумать! У тебя каша в голове и ты чувствуешь, что с твоим телом явно что-то не так, но кто тебе поверит? Постарайся выполнить новые, поставленные перед тобой задачи и кто знает, быть может, ты найдешь ответы на свои вопросы.
Железы
А ХОП-ТО ТРЕЙТОР!!!11 |
Представленная ниже часть статьи может содержать (и содержит!) спойлеры. Если вы предпочитаете |
Наименование | Эффект | Внешний вид | Режим контроля
Время/Количество использований |
---|---|---|---|
Healing Gland | Постепенно заменяет все повреждённые или синтетические части тела на здоровые и органические, насильно выводит токсины из тела и восстанавливает кровь. | ||
Access Gland | Даёт полный доступ ко всему, что есть на станции. | ||
Metroid Gland | Создаёт метроидов, дружелюбных к похищенному. | ||
EMP Gland | Похищенный излучает сильный ЭМИ. Если он имеет синтетические органы - высок риск того, что это его убьет. | ||
Transform Gland | Постоянно изменяет внешний вид, в рамках одной расы. | ||
Egg Gland | Заставляет похищенного откладывать яйца, заполненные разными веществами. | ||
Stretch Gland | Делает гибким, позволяя ползать по вентиляции. | ||
Mindshock Gland | Похищенный излучает сильные пси-волны, которые приводят окружающих в замешательство, вызывают галлюцинации или повреждения мозга. | ||
Viral Gland | Делает похищенного настоящим инкубатором тяжелых вирусных заболеваний(Не действует на самого похищенного и похитителей). | ||
Bloody Gland | Время от времени, высасывает кровь из органических существ, находящихся в видимости похищенному. Наносит внутренний урон всем синтетам. | ||
Quantum Gland | Периодически меняет местами со случайным человеком, попавшим в поле зрения носителя железы. | ||
Plasma Gland | Похищенный начинает производить плазму в атмосферу. Настоящая проблема для тех, кто любит поесть. | ||
Chem Gland | Вводит случайные химикаты в кровоток, повышает защиту от токсинов. |