Фракции определяют принадлежность персонажа к одному из доступных в игре обществ.
|
|
Жители пустошей — общее определение для всех, кто живет на Пустошах и не связан с другими группировками (фракциями). Они занимаются фермерством, живут в поселениях и стараются не связываться с обильной (и, как правило, враждебной) дикой природой или группами рейдерских банд и работорговцев.
|
|
|
Городские жители — группа жителей Пустоши, заселившихся в городе, чтобы ждать там худшего и надеяться на лучшее.
По мере развития города его граждане стали отличаться от остальных обитателей постапокалиптического мира — они ценят безопасность, предпочитают хорошую еду и одежду и, в основном, доверяют избранному мэру, даже если принятые им решения не являются разумными.
|
|
|
Рейдеры — деструктивная группировка, занимающаяся грабежом, мародёрством и убийством всякого, кто не принадлежит к ней. Рейдеры, как правило, объединяются в небольшие банды и причиняют ущерб всему, что видят, с намерением присвоить себе. Обычно их целью являются случайные путешественники и маленькие поселения; крупных городов с многочисленным населением они сторонятся.
|
|
|
Братство Стали, или просто Братство, — квазирелигиозная технологическая организация, действующая на руинах послевоенной Северной Америки, с корнями из Вооруженных сил Соединенных Штатов и финансируемого правительством научного сообщества до Великой войны. Члены Братства строго полагаются на Кодекс поведения.
|
|
|
Анклав — научная и милитаристская организация, образованная членами довоенного правительства США.
Они утверждают, что являются законным санкционированным продолжением правительства, а также стилизуют себя и свое общее поведение как таковое. Члены анклава гордятся тем, что они являются последним известным концентрированным бастионом чистого, не мутировавшего человечества.
|