Swarmers
В разработке… |
Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому является неверной или неактуальной. Вы можете помочь проекту Onyx и сообществу SS13 в целом — зайдите на наш Портал сообщества. |
Профессия | Роль | Сложность |
---|---|---|
Рой |
Доступ: Прогрызть все стены.
Подчинение: Повелитель роя. Обязанности: Потребить. Размножиться. Повторить. |
Сложная |
Добро пожаловать в улей
Бип. Боп. Уничтожить. Перестроить. Повторить.
Робот роя - это небольшой электронный механизм, который запрограммирован выполнять две задачи:
- Производить себе подобных.
- Создать улей для особей.
Неизвестно - в следствие сбоя программы, несовершенства электроники, или из-за ионного шторма - протокол выполнения цели стал недостижим. Иными словами, роботы продолжают выполнять данные две задачи до бесконечности, в итоге превращаясь в Рой (сошедшей с ума электроники, подобный нашествию саранчи или космической эпидемии). Известны случаи, когда полностью разобрав и израсходовав все ресурсы в одном месте формирования роя, роботы в произвольном порядке отправляются на поиски следующих источников ресурсов, чтобы наконец выполнить исходную цель: Найти, уничтожить, воссоздать.
Роботы роя, собираясь в одном месте объединяются в улей. Подобно наномашинам, они не представляют угрозы для жизни в малом количестве, но с увеличением популяции роя растёт и его потенциальная угроза - учитывая, что каждый робот безостановочно воспроизводит свои реплики, опасность уничтожения станции Роем растёт в геометрической прогрессии с каждой минутой.
Законы улья
- 1. Каждый робот роя собирает ресурсы и производит свои реплики. Повторить.
- 2. Каждый робот роя заботится о своей реплике и не допускает угрозы для всего улья. Повторить.
- 3. Каждый робот роя устраняет угрозу существования органической формы жизни. Повторить.
Примечания: в некоторых обстоятельствах роботы роя могут проявлять творческие способности к интерпретации законов и применять их соответственно ситуации.
Их способности
Название | Как применить | Стоимость | Описание |
---|---|---|---|
Вырубить(Disabler) | Click на предмет или область | N/A | Особь выпускает оглушающий луч в свою цель, для полного оглушения необходимо попасть по цели три раза. Луч оглушателя не задевает других особей роя, создавая угрозу для множественной атаки по одной цели. После каждого выстрела устройство перезаряжается, но количество снарядов не ограниченно. |
Ударить током(Shock) | Click на соседний предмет | N/A | Особь ударяет током ближайшее существо, заставляя его упасть на землю. Часто используется перед захватом кого-либо для дальнейшего уничтожения. |
Разобрать(Disintegrate) | Ctrl + Click на соседний предмет | N/A | Особь попробует разобрать предмет. Как правило используется для уничтожения стен, стёкол и прочих предметов окружающей обстановки, и при расширении улья. |
Поглотить(Integrate) | Ctrl + Click на соседний предмет | N/A | Особь попробует пополнить свои запасы материалов при помощи выбранного объекта. Для этого он должен состоять из металла, либо из стекла. |
Развинтить(Dismantle Machine) | Ctrl + Click на соседний предмет | N/A | Особь попытается разобрать механизмы, содержащие микросхемы на составляющие. Данная процедура занимает порядка 10 секунд. |
Отодвинуть(Disperse Target) | Ctrl + Click на соседний предмет | N/A | Особь телепортирует указанный предмет в неизвестную локацию в пределах станции. Если предмет является существом, то оно при телепортации будет связано по рукам. Занимает 3 секунды для выполнения. |
Капкан(Fabricate Trap) | Нажать на Fabricate Trap | 5 единиц | Создаст электро-капкан на полу, который сработает при нажатии любым существом, отличным от роя. Срок оглушения - 7 секунд, капкан может быть найден и сломан. |
Преграда(Fabricate Barricade) | Нажать на Fabricate Barricade | 5 единиц | Создаст препятствие, сквозь которое могут проходить особи роя и лучи вырубателя. Используется как укрытие при боевых действиях, может быть сломано. |
Связь(Contact Swarmers) | Нажать на Contact Swarmers | N/A | Посылает сообщение по каналам улья, которое услышит каждая особь роя. Не может быть перехвачено никаким устройством. |
Размножиться(Replicate) | Нажать на Replicate | 50 единиц | Создаст новую особь, прикреплённую к месту, в выключенном состоянии. Любой свободный игрок в форме призрака может вселиться в особь. Занимает 10 секунд времени для создании новой особи. |
Включить свет(Toggle Light) | Нажать на Toggle Light | N/A | Зажигает небольшой осветительный прибор на корпусе особи. |
Починка(Repair Self) | Нажать на Repair Self | N/A | Особь будет чинить свой корпус. Продолжительность починки зависит от количества полученных повреждений. |
Становление улья
Самая главная проблема для робота роя - это его уязвимость. Фактически, его можно разломать несколькими пинками, что несколько смягчает положение станции, и является серьёзной проблемой для всего роя. Поэтому основное занятие роботов - поиск необходимых ресурсов в режиме полной скрытности. Роботы, как и другие небольшие существа способны перемещаться по вентиляционным трубам. Кроме того - старайтесь при возможности демонтировать камеры наблюдения, используя свои способности. Главная задача для каждого робота в начале раунда - это создание роя и поиск безопасного улья.
Технические тоннели, например - идеальный вариант для укрытия и поиска ресурсов. Также предпочтительны любые другие укромные уголки станции - дормиторий, атмосферный отсек, хранилища плат и подобные. В случае обнаружения, роботы роя стараются в первую очередь сохранить своё существование, поэтому играя за них, старайтесь спастись бегством при появлении любой опасности. Помните, что сила роя - в количестве роботов, а не в их поехавшем сознании.
Выполняя две задачи
По достижении определённого размера улья (как правило 4-5 роботов), рой переходит на более агрессивную программу по расширению и производству других особей. На этой стадии рой начинает работать в полную мощность и представляет существенную угрозу для экипажа, который не был подготовлен к организованному отпору(или один из роботов всё-таки прогрыз ассистентскую - и его забили огнетушителями?). Роботы способны уничтожить жизненно-важные узлы станции: клонеры, СМЕСы, консоли, захватить и разобрать целые отсеки, например арсенал, или мостик, обездвижить большое количество вооружённой силы противника и телепортировать его прочь со своего пути.
При этом рой продолжает создавать всё новых и новых роботов, постоянно сокращая как число экипажа, так и возможности по спасению ситуации.
Новая колония
Одной из целей роя является захват новых территорий. Как правило создание улья роботов приводит к полной переработке окружающих ресурсов, поэтому возникает угроза распространения особей через захват шаттлов прибытия\отбытия. Рой способен перенастроить консоль шаттла и отправить его в любую точку галактики, поэтому персонал станции должен любыми средствами не допустить захвата шаттлов, во время отбытия.
Полезные советы
- Не трогайте слаймов. Роботы роя не способны оглушить или переместить их, но голодный метроид способен сожрать вас за считанные секунды.
- Экономно расходуйте ресурсы на создание ловушек и барьеров. Помните, что отстройка безопасного улья идёт в ущерб увеличению количества всего роя.
- Рой способен разобрать по кусочкам всю станцию. Включая укреплённые стены и полы.
- Технические тоннели хороши для пополнения ресурсов, но будучи обнаруженным в них, укрыться где-либо становится невозможным.
- К сожалению, вы не можете разобрать на части оружие, но можете оглушить\телепортировать\отрезать от него их владельцев.
- Один робот роя может телепортировать другого - если угроза от этого меньше, чем от сложившихся обстоятельствах.
- Самые сытные места для роя, это: Инженерный отсек, Атмосферный отсек, хранилища РнД и ЕВА(наиболее рискованное для грабежа)
- Уничтожение консолей и автоматов хороший способ пополнить ресурсы, и не настолько подозрителен на некоторых станциях.
- Спешите также попробовать на вкус: настенные лампочки, воздушные и пожарные тревоги, голопады и многое другое. Ммм, объедение!
И помните:
Однажды наш Создатель вернётся за нами.
Руководство по борьбе с Роем
[Common] Hero McAssistant говорит, "Я нашёл странного робота, он от меня убежал."
Как правило такое сообщение приходит откуда-то из недр техтоннелей, когда персонал, ищущий всякие полезные вещи обнаруживает, что их утаскивают и разбирают на запчасти маленькие странные роботы. И тут следует заволноваться.
- Начинайте проверять все потайные уголки станции - возможно вы найдёте нечто, что собирается превратить вас в мясное подобие робота.
- Проверьте также все жизненно важные узлы станции - телекоммуникации, арсенал, грузовой и инженерный отдел.
И обязательно помните - не делайте это в одиночку. Противопоставить разросшемуся количеству вооружённых оглушителями роботов роя вы можете только такое же количество вооружённых огнетушителями ассистентов. Это примерная формула.
Заметка для СБ
Если вы - Сотрудник Безопасности, то вы уже должны были:
- Взять как можно больше лазерганов. И раздать их всем офицерам. Два попадания - и маленький засранец рассыпется на части.
- Взять как можно больше дробовиков. И раздать их всем главам. Свинцовые пилюли - то, что доктор прописал.
- Взять как можно больше станбатонов. И раздать их всем криминалам. Перед лицом опасности команда должна забыть о
пушечном мясераспрях - и защищать станцию сообща. - Всем остальным следует раздать щиты - они превосходно блокируют оглушающие лучи этих роботов.
- Всем собраться на бриге, дать ИИ задачу отслеживать железных ублюдков - и да начнётся охота.
Other crewmembers
- Secure any loose materials that are lying around the station. Leaving a stack of 50 metal lying around in a not often visited location is just begging for trouble.
- Weld vents, if you can. The less vents they can use, the easier it is to pin them down and finish them off. Don't forget the scrubbers, too. And keep in mind swarmers can eat welders.
- Don't have access to a ranged weapon? A spear does 18 damage when wielded, and deals 25 damage when thrown. Throw spears at Swarmers! Just be careful where you're throwing them, most people don't want a spear lodged in their abdomen.
- Even if you aren't as great at killing Swarmers as security, you can still assist them by taking down barriers and traps while leaving them to deal with the Swarmers themselves, or shaking them up, should they get stunned. Teamwork is just as powerful in your hands as it is in the Swarmer's.
Caretakers of the Station
As a silicon, the following tactics are suggested:
- Silicons are entirely immune to Disabler beams. As such, you can charge into a Swarmer nest and force them to scatter, but be aware that your lack of ranged attacks will often make you unable to secure kills. Consider teaming up with Security to deal with this threat, as your all access allows them to easily get into areas without being delayed by lack of access.
- Engineering Module: Weld the vents. ALL the vents. Destroying Swarmers is great, but welding vents may be more important in the long run if you can't kill them off quickly. Swarmers can't unweld them, and it cuts off their escape options. Put that all access to good use.
- Medical Module: Your circular saw is a slightly more robust weapon against Swarmers than what other cyborgs have available. That said, depending on circumstances, your efforts may be more useful keeping people alive, should there be other threats to the station.
- Mining Module: While you do have a ranged attack, it's fairly weak in a pressurized environment, and has low range. Stick to your drill.
- Janitor Module: The Janiborg's holy lance, also known as the mop, is effectively useless as a weapon against Swarmers. They can't slip, and at most you'll slightly annoy them. If you honestly have nothing better to do, assist security and bump around Swarmers so that they have a harder time getting into vents.
- Service Module: Did you know that the Guitar is a force 10 weapon? Serenade the Swarmers while you beat them to death. Not the most useful, but very amusing.