Что-то вставил
IRIS :}
Режим Игры определяет какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы либо игроки при помощи голосования.
Старайтесь избегать голосования Смены Режима в середине раунда - это вызовет немедленный рестарт сервера. Что в свою очередь вызовет недовольство игроков и гнев администраторов.
Название.
|
|
Описание.
|
Цели режима.
|
Условия окончания раунда.
|
Traitor
|
|
Один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых полезных инструментов, облегчающих достижение цели.
|
Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей.
|
- Игра заканчивается после отчаливания эвакуационного Шаттла.
|
Nuclear Emergency
|
|
Команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако, для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. Оперативники имеют доступ к тем же предметам, к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer, прибор, указывающий направление, в котором находится диск.
|
Команда должна сделать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск.
|
- Если в момент отлёта Шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, выигрывает команда станции.
- Если экипаж станции улетает на Шаттле без диска, засчитывается ничья.
- Если бомба успешно детонирует, Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной.
|