В разработке…


Jobeng.png
Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому является неверной или неактуальной.

Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Профессия Роль Сложность
Guardian Spirit
Guardian Spirit
Доступ: Зависит от типа духа.

Подчинение: Тому, кто призвал вас.

Обязанности: Следовать за человеком, призвавшем вас и делать то, что он говорит. Постараться не умереть.

Сложная

"ATATATATATATATATATATATATATATATATAT"

A guardian spirit is a special being that is bound to the single person that summoned it. It is summoned through either a deck of tarot cards, a parasitic nanomachine injector, or a scarab egg cluster. The nanomachine injector can be purchased by traitors.

Описание

Защитный дух - особое призракоподобное существо, живущее внутри своего Хозяина. Он может связываться с Хозяином при помощи телепатии (Хозяин так же может связаться с Духом), выходить из тела Хозяина, при необходимости быстро возвращаясь обратно. Если Дух пытается сбежать от Хозяина, или же просто, заходит слишком далеко от него, он автоматически возвращается в его тело. Сам по себе Дух, технически, неуязвим, но получая урон он перенаправляет его Хозяину, а со смертью Хозяина погибнет и Дух. Таким образом, Хозяин и Дух должны следить друг за другом, работать вместе, чтобы выжить.

Types of Guardian Spirits

When summoned, the summoner can choose between several different types of spirits. Each have their own abilities, advantages, and drawbacks.

Standard

Devastating close combat attacks and high damage resist. Can punch through walls. No special powers.

Chaos

Ignites mobs on touch. teleports them at random on attack. Automatically extinguishes the user if they catch fire.

Ranged

Has two modes. Ranged: Extremely weak, highly spammable projectile attack. Scout: Can not attack, but can move through walls. Can lay surveillance snares in either mode.

Support

Has two modes. Combat: Medium power attacks and damage resist. Healer: Attacks heal damage, but low damage resist and slow movemen. Can deploy a bluespace beacon and warp targets to it (including the user) in either mode.

Explosive

High damage resist and medium power attack. Can turn any object into a bomb, dealing explosive damage to the next person to touch it. The object will return to normal after the trap is triggered.