|
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
Строка 17: |
Строка 17: |
| | | |
| ==Правда где-то там== | | ==Правда где-то там== |
− | Похитители не разговаривают, но могут общаться со своими коллегами телепатически. Речь автоматически конвертируется в телепатию. | + | '''Похитители''' общаются телепатически друг с другом. Кроме того, они '''способны''' говорить на общем галактическом, что отлично подходит для маскировки под другого представителя разумной жизни |
| | | |
| Итак, во время очередной смены ты понял, что ты ''один из них''. Вот твое руководство к действию: | | Итак, во время очередной смены ты понял, что ты ''один из них''. Вот твое руководство к действию: |
| | | |
− | Агенты - руки всей операции. Твоя работа, будучи одним из них - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель и после этого телепортироваться обратно на корабль. Твоя единственная работа - захват цели и обеспечение безопасности ученого. | + | '''Агенты''' - руки всей операции. Твоя работа, будучи одним из них - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель и после этого телепортироваться обратно на корабль. Твоя единственная работа - захват цели и обеспечение безопасности ученого. |
| | | |
− | Ученый - мозг всей операции. Он вступает в игру после того, как агент сделает свое дело. Он помечает цель, телепортирует её и телепортируется сам, после чего играет с "пациентом" в больницу. | + | '''Ученый''' - мозг всей операции. Он вступает в игру после того, как агент сделает свое дело. Он помечает цель, телепортирует её и телепортируется сам, после чего играет с "пациентом" в больницу. |
| | | |
− | Важно: Если ты играешь за ученого, то не забудь пометить своего напарника и синхронизировать его броню с базой данных. | + | '''Соло-Абдуктор''' - совмещает в себе функции и обязанности вышеназванных ролей похитителей. Это наиболее частый вариант роли. Не беспокойся, это проще чем кажется! |
| + | |
| + | '''Важно:''' Если ты играешь за ученого, то не забудь пометить своего напарника и синхронизировать его броню с базой данных, то же самое относится и к варианту "Соло". |
| | | |
| ===Цели=== | | ===Цели=== |
Версия от 14:26, 14 декабря 2022
В разработке…
|
Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому является неверной или неактуальной.
Вы можете помочь проекту Onyx и сообществу SS13 в целом — зайдите на наш Портал сообщества.
|
Профессия
|
Роль
|
Сложность
|
Похититель
|
Доступ: Ваш корабль. Доступ на станции отсутствует. Телепортация, впрочем, все равно лучше любой капитанской карты.
Обязанности: похищать людей, проводить опыты над ними.
|
Сложно
|
Похитители - технологически развитые пришельцы, установившие себе целью каталогизирование всех видов живых существ в мире. К сожалению, их опыты очень плохо сказываются на гуманоидах.
Правда где-то там
Похитители общаются телепатически друг с другом. Кроме того, они способны говорить на общем галактическом, что отлично подходит для маскировки под другого представителя разумной жизни
Итак, во время очередной смены ты понял, что ты один из них. Вот твое руководство к действию:
Агенты - руки всей операции. Твоя работа, будучи одним из них - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель и после этого телепортироваться обратно на корабль. Твоя единственная работа - захват цели и обеспечение безопасности ученого.
Ученый - мозг всей операции. Он вступает в игру после того, как агент сделает свое дело. Он помечает цель, телепортирует её и телепортируется сам, после чего играет с "пациентом" в больницу.
Соло-Абдуктор - совмещает в себе функции и обязанности вышеназванных ролей похитителей. Это наиболее частый вариант роли. Не беспокойся, это проще чем кажется!
Важно: Если ты играешь за ученого, то не забудь пометить своего напарника и синхронизировать его броню с базой данных, то же самое относится и к варианту "Соло".
Цели
Ваша общая цель - похитить и провести эксперименты на определенном числе персонала станции. Для экспериментов вам нужно поймать живого человека, провести операцию, а затем воспользоваться машиной для экспериментов.
Вивисекция
Прицельтесь в туловище с намерением Помощь
Процедура для органиков |
Процедура для синтетиков
|
Шаг 1: Alien Scalpel: Сделайте надрез. |
Alien Screwdriver Открутите люк
|
Шаг 2: Alien Hemostat: Остановите кровотечение. |
Alien Crowbar Вскройте люк
|
Шаг 3: Alien Retractor: Поднимите кожу. |
Alien Multitool Отсоедините микропроцессор
|
Шаг 4: Alien Saw: Распилите кости. |
Alien Hemostat Достаньте микропроцессор
|
Шаг 5: Alien Scalpel: Отделите сердце. |
Gland Вставьте выбранную железу
|
Шаг 6: Alien Hemostat: Извлеките ненужный орган. |
Alien Screwdriver Присоедините железу
|
Шаг 7: Gland: Вставьте выбранную железу. |
Alien Crowbar Закройте люк
|
Шаг 8: FoxOVein: Подсоедините железу к телу. |
Alien Screwdriver закрутите люк
|
Шаг 9: BoneBiomass: Смажьте повреждённые кости.
|
Шаг 10: Alien Bonesetter: Поставьте кости на верные места.
|
Шаг 11: BoneBiomass: Смажьте повреждённые кости(2х).
|
Шаг 12: Alien Cautery: Прижгите хирургические разрезы.
Оборудование корабля
Название
|
Иконка
|
Использование
|
Ship Console
|
|
Используйте, чтобы задать направление телепортера или телепортировать на корабль помеченных с помощью Science Tool людей.
|
Experiment Machinery
|
|
Здесь происходит самое интересное. Запихайте туда человека с замененными органами и выберите одну из опций, чтобы завершить эксперимент. Внимание: сразу после успешного эксперимента подопытный будет немедленно отправлен туда, куда направлен телепорт.
|
Telepad
|
|
Сюда нужно встать, чтобы отправиться на станцию.
|
Gland Storage
|
|
Здесь хранятся железы, необходимые для вивисекции.
|
Surgery Table
|
|
Операционный стол для проведения вивисекции.
|
Observation Console
|
|
С помощью этой консоли можно находить людей, помечать агентов или планировать похищения.
|
Агент
Задачи
Ты - руки команды, ты тот, кто проведет большую часть времени на станции.
Телепортируйся на станцию, захвати человека и удостоверься в том, что зона безопасна для телепортирования твоего напарника.
Экипировка
Название
|
Иконка
|
Использование
|
Agent Vest
|
|
Жилет агента. Очень важная часть твоей экипировки, он с хирургической точностью подогнан к твоей комплекции и работает в двух режимах: Скрытном и Боевом. Режимы контролируются удаленно с твоего корабля. Дай Ученому знать, когда захочешь переключиться.
|
Stealth Vest Mode
|
|
Скрытный режим жилета. В этом режиме ты можешь принять облик любого человека, которого Ученый внес в базу данных. Следует действовать осторожно, ибо твоя маскировка очень хрупкая и спадет, стоит только тебе получить повреждения.
|
Combat Vest Mode
|
|
Боевой режим жилета. Сильно повышает твою защиту и защищает от оглушения энергетическим оружием. О маскировке можешь забыть.
|
Silencer
|
|
Глушитель. С помощью этого устройства можно заглушить все радио-устройства у конкретного объекта.
|
Decloner
|
|
Твое персональное оружие самообороны. Наносит радиационный урон, а перезаряжается в станциях перезарядки (Recharger). Помни, что образцы для экспериментов нужны тебе живыми!
|
Stunbaton & handcuffs
|
|
Дубинка и наручники. Используй их для захвата образцов.
|
Ученый
Задачи
Ты - помощник Агента. Используй консоль наблюдения для планирования, следи за броней агента и проводи эксперименты.
А еще тебе придется быть на станции, чтобы забирать людей, которых обезвредил Агент.
Экипировка
В случае, если ты оказался похищенным
Итак, тебя похитили пришельцы и ставят над тобой эксперименты? Кто бы мог подумать! У тебя каша в голове и ты чувствуешь, что с твоим телом явно что-то не так. Постарайся выполнить поставленные перед тобой задачи и кто знает, быть может, ты найдешь ответы на свои вопросы.
Железы
Наименование
|
Эффект
|
Healing Gland
|
Часто и эффективно лечит похищенного.
|
Spider Gland
|
Заставляет похищенного производить паучьи феромоны и создавать паучат.
|
Slime Gland
|
Создаёт дружелюбных похищенному слаймов.
|
EMP Gland
|
Похищенный излучает сильный ЭМ импульс.
|
Species Gland
|
Изменяет расу похищенного.
|
Egg Gland
|
Заставляет похищенного класть яйца заполненные кислотой.
|
Stretch Gland
|
Позволяет похищенному ползать по вентиляции.
|
Mindshock Gland
|
Похищаемый излучает сильные пси-волны, которые приводят окружающих в замешательство.
|
Viral Gland
|
Делает похищенного носителем тяжелого вирусного заболевания (похищенный не подвергается воздействию).
|
Bloody Gland
|
Орошает кровью все вокруг, наносит небольшой урон похищаемому.
|
Bodysnatcher Gland
|
Превращает похищенного в кокон, из которого он, в итоге, выходит Похитителем.
|
Plasma Gland
|
Взрывает похищаемого в облаке плазмы.
|
|