Guide to Integrated Circuits: различия между версиями
Keofox (обсуждение | вклад) м (→Arithmetic) |
Keofox (обсуждение | вклад) (→Arithmetic: арифметика готова) |
||
Строка 116: | Строка 116: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Icircuit_sum.png]]||Addition Circuit | |[[File:Icircuit_sum.png]]||Addition Circuit | ||
− | |Сумматор. Складывает | + | |Сумматор. Складывает числа.||0.1 ед. |
|1 ед.||compute <PULSE IN> | |1 ед.||compute <PULSE IN> | ||
---- | ---- | ||
Строка 123: | Строка 123: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Icircuit_sub.png]]||Subtraction Circuit | |[[File:Icircuit_sub.png]]||Subtraction Circuit | ||
− | |Вычитатель. Находит разность между | + | |Вычитатель. Находит разность между числами.||0.1 ед. |
|1 ед.||compute <PULSE IN> | |1 ед.||compute <PULSE IN> | ||
---- | ---- | ||
Строка 130: | Строка 130: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Icircuit_multiply.png]]||Multiplication Circuit | |[[File:Icircuit_multiply.png]]||Multiplication Circuit | ||
− | |Умножитель. Находит произведение | + | |Умножитель. Находит произведение чисел.||0.1 ед. |
|1 ед.||compute <PULSE IN> | |1 ед.||compute <PULSE IN> | ||
---- | ---- | ||
Строка 137: | Строка 137: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Icircuit_divider.png]]||Division Circuit | |[[File:Icircuit_divider.png]]||Division Circuit | ||
− | |Делитель. Находит частное | + | |Делитель. Находит частное чисел.||0.1 ед. |
|1 ед.||compute <PULSE IN> | |1 ед.||compute <PULSE IN> | ||
---- | ---- | ||
Строка 144: | Строка 144: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Icircuit_exp.png]]||Exponent Circuit | |[[File:Icircuit_exp.png]]||Exponent Circuit | ||
− | |Возведение степени. Возводит | + | |Возведение степени. Возводит A в степень B.|| 0.1 ед. |
|1 ед.||compute <PULSE IN> | |1 ед.||compute <PULSE IN> | ||
---- | ---- | ||
Строка 161: | Строка 161: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Icircuit_round.png]]||Round Circuit | |[[File:Icircuit_round.png]]||Round Circuit | ||
− | |Округлитель. Округляет | + | |Округлитель. Округляет A до ближайшего множества B от A. Если вход B пустой, то A округляется вниз.||0.1 ед. |
|1 ед.||compute <PULSE IN> | |1 ед.||compute <PULSE IN> | ||
---- | ---- | ||
Строка 178: | Строка 178: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Icircuit_avg.png]]||Average Circuit | |[[File:Icircuit_avg.png]]||Average Circuit | ||
− | |Среднее значение. Вычисляет среднее числовое значение | + | |Среднее значение. Вычисляет среднее числовое значение.||0.1 ед. |
|1 ед.||compute <PULSE IN> | |1 ед.||compute <PULSE IN> | ||
---- | ---- | ||
Строка 184: | Строка 184: | ||
| <NUM> A-H || <NUM> result | | <NUM> A-H || <NUM> result | ||
|- | |- | ||
− | |[[File:Pi.png]]|| | + | |[[File:Pi.png]]||'''π''' constant Circuit |
|Выводит на выход число '''π''' (3.14159) ||0.1 ед. | |Выводит на выход число '''π''' (3.14159) ||0.1 ед. | ||
|1 ед.||compute <PULSE IN> | |1 ед.||compute <PULSE IN> | ||
Строка 192: | Строка 192: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Icircuit_random.png]]||Random number generator Circuit | |[[File:Icircuit_random.png]]||Random number generator Circuit | ||
− | | | + | |Генератор случайных чисел. Выдает на выход случайное число, заданное в пределах от L до H.||0.1 ед. |
|1 ед.||compute <PULSE IN> | |1 ед.||compute <PULSE IN> | ||
---- | ---- | ||
Строка 201: | Строка 201: | ||
|| <NUM> result | || <NUM> result | ||
|- | |- | ||
− | |[[File: | + | |[[File:Icircuit_sqrt.png]]||Square root Circuit |
− | | | + | |Квадратный корень. Вычисляет квадратный корень числа.||0.1 ед. |
|1 ед.||compute <PULSE IN> | |1 ед.||compute <PULSE IN> | ||
---- | ---- | ||
on computed <PULSE OUT> | on computed <PULSE OUT> | ||
− | | <NUM> A | + | | <NUM> A || <NUM> result |
|- | |- | ||
− | |[[File: | + | |[[File:Icircuit_modulo.png]]||Modulo Circuit |
− | | | + | |Остаток от деления. Находит остаток от деления A на B ||0.1 ед. |
|1 ед.||compute <PULSE IN> | |1 ед.||compute <PULSE IN> | ||
---- | ---- | ||
on computed <PULSE OUT> | on computed <PULSE OUT> | ||
− | | <NUM> A- | + | |<NUM> A |
+ | ---- | ||
+ | <NUM> B | ||
+ | || <NUM> result | ||
|- | |- | ||
Версия от 16:12, 17 ноября 2017
Эта статья актуальна только для сборки /tg/station 13 |
Информация на данной странице полностью актуальна только для сборки /tg/Station13! Не пытайтесь использовать ее на других сборках. Хотя можете попытаться, вдруг сработает... |
Основы
И так, для того чтобы начать создавать какие-либо кремниевые изделия и заставить их делать за вас всю работу, рекомендуется напечатать в отделе исследований такую вещь как Integrated Circuits Printer , а так-же опционально:
- (Advanced Designs upgrade disc) Диск на продвинутые электросхемы
- (Circuit Cloner upgrade disc) Диск на возможность печати готового устройства из кода
Вставляете их в принтер, и вам открываются новые возможности.
Необходимые инструменты
Для нормальной работы любому человеку необходимы инструменты. Они размещены во вкладке Tools.
- Прокладчик проводов (Circuit Wirer) - самый главный инструмент, служит для соединения / разьединения разьемов на печатных платах. Кликни по нему, чтобы изменить режим работы.
- Устройство для отладки (Circuit Debugger) - служит для выставления постоянного значения в переменной. Может так-же использоваться для проверки работы вашего творения путем создания импульса на разьем.
- Анализатор (Circuit Analyzer) - сканирует ваше готовое рабочее творение и генерирует код, который можно сохранить себе на память и использовать в следующих раундах.
Корпуса
Вот ты уже наштамповал себе целый отсек инструментов, плат и прочей херни. Куда же это все ставить? Для этих целей и придумали различные корпуса.
Виды корпусов
Сборка и настройка
Для того, чтобы вставлять платы в корпус, его нужно открыть ломом
В меню корпуса вы увидите список действий с платой: Name | [Rename] | [Scan with Debugger] | [Remove] | [Move to bottom]
- Активатор с пометкой <PULSE OUT> создает импульс при выполнении указанных в схеме условий.
- Активатор с пометкой <PULSE IN> служит для активации интегральной схемы (Например, в сумматоре при импульсе на вход compute происходит суммирование входов).
- Используя Отладчик можно задавать переменным постоянные значения. Для этого нужно посмотреть тип переменной, который указан в самом начале (прим. <NUM>), выбрать его в Отладчике, далее ввести значение и кликнуть им по пустому окончанию (null).
Переменные
- Переменные с типом <NUM> могут содержать только числовое значение.
- Переменные с типом <REF> могут содержать только имя обьекта (прим. Bol Onovich).
- Переменные с типом <TEXT> могут содержать только текстовую строку.
- Переменные с типом <BOOL> могут содержать значения true или false.
- Переменные с типом <ANY> могут содержать любые значения.
Интегральные схемы
Собственно то, из чего ты и будешь собирать свою армию дронов-убийц. Подразделяются на категории, о которых ниже.
Power / Passive
Arithmetic
Готовые устройства
Здесь будут собраны примеры различных сейв-кодов устройств. Для того, чтобы напечатать устройство - скопируйте код и вставьте в принтер. Для этого требуется наличие расширения Circuits Cloning