Spider: различия между версиями
Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску (→Классы) |
Inaf (обсуждение | вклад) м (TODO:1. Решить, нужна ли эта страница на вики и выпилить, если не нужна. 2. Актуализировать информацию 3. Поправить стиль и грамматику 3.Добавит…) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Заготовка}} | ||
+ | |||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#ffeaea;" | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#ffeaea;" | ||
!style="background-color:#dd3e40;" width=200|Название | !style="background-color:#dd3e40;" width=200|Название | ||
Строка 5: | Строка 7: | ||
|- | |- | ||
− | ![[File:Spider.png]]<br> | + | ![[File:Spider.png]]<br>'''Паук''' |
|'''Тип атаки:''' Режущий и токсичный, ближний урон, от острых зубов. | |'''Тип атаки:''' Режущий и токсичный, ближний урон, от острых зубов. | ||
Строка 16: | Строка 18: | ||
|}{{toc_right}} | |}{{toc_right}} | ||
− | '''Пауки'''- [[ | + | '''Пауки'''- [[Game Modes#Anomaly|случайное событие]], которое вызывает небольшое количество пауков, которые появятся в разных частях станции, которые конечном итоге превратятся в гигантских пауков. |
== Арахнофобия == | == Арахнофобия == | ||
Строка 54: | Строка 56: | ||
*Когда вы кого-то кусаете, токсичный урон наносится автоматически, наряду с режущим. | *Когда вы кого-то кусаете, токсичный урон наносится автоматически, наряду с режущим. | ||
− | [[ | + | [[Категория:/tg/station13]][[Категория:Mobs]] |
Версия от 17:18, 28 января 2016
В разработке… |
Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому является неверной или неактуальной. Вы можете помочь проекту Onyx и сообществу SS13 в целом — зайдите на наш Портал сообщества. |
Пауки- случайное событие, которое вызывает небольшое количество пауков, которые появятся в разных частях станции, которые конечном итоге превратятся в гигантских пауков.
Арахнофобия
В целом, довольно просто играть пауком. Анализируйте ситуацию (если вы видите большую группу вооруженных людей, наверное лучше держаться подальше, верно?), используйте возможности своего "класса" и постоянно следите за здоровьем.
За человека
- Заваривайте вентиляционные отверстия, это предотвратит возможность внезапного появления пауков.
- Найдите оружие! Ящики для инструментов, ломы, все, что может убить должно быть у вас под рукой.
- Не путешествуйте, по станции, в одиночку, особенно в темные области.
- Старайтесь обходить паутину.
За паука
- Уничтожайте любые источники света и держитесь в тени. Люди быстрее чем вы, поэтому устраивайте засады, вместо погони за ними.
- Найдите удаленный, пустующий отсек и начните подготавливать свое логово, закладывайте яйца, плетите паутину.
- Не забывайте следовать своему классу, если вы охотник, то не нужно отсиживаться в логове.
Классы
Существует три класса пауков:
- Самый стойкий из всех трех, имеет большой запас здоровья. Они предназначены для защиты улья, так же могут служить "щитами" группы.
- Имеет большую скорость, так же, при укусе, наносит токсичный урон наряду с режущими повреждениями. Охотники предназначены для атаки из тени, быстрых и стремительных атак.
- Наиболее важный класс так как может откладывать яйца из которых, в конечном итоге, вылупятся несколько пауков. Матка не боец, не пытайтесь быть героем, займитесь обустройством улья.
Небольшие советы
- Пауки могут жить без кислород / выживать в космосе?
- Нет, они погибнут
- Как мне сделать несколько стопок паутины?
- Никак, больше одной паутины на клетке невозможно сплести.
- Как нанести токсичный урон в качестве охотника?
- Когда вы кого-то кусаете, токсичный урон наносится автоматически, наряду с режущим.