Guardian Spirit: различия между версиями
Строка 27: | Строка 27: | ||
==Вариации Духа-Хранителя== | ==Вариации Духа-Хранителя== | ||
− | Призвавший Духа-Хранителя может выбрать один из нескольких его типов. Каждый из них обладает своими особенностями, способностями, недостатками | + | Призвавший Духа-Хранителя может выбрать один из нескольких его типов. Каждый из них обладает своими особенностями, способностями, недостатками. |
===Стандартный (Standart)=== | ===Стандартный (Standart)=== |
Версия от 05:40, 4 ноября 2015
В разработке… |
Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому является неверной или неактуальной. Вы можете помочь проекту Onyx и сообществу SS13 в целом — зайдите на наш Портал сообщества. |
Профессия | Роль | Сложность |
---|---|---|
Guardian Spirit |
Доступ: Зависит от типа духа.
Подчинение: Тому, кто призвал вас. Обязанности: Следовать за человеком, призвавшем вас и делать то, что он говорит. Постараться не умереть. |
Сложная |
"ATATATATATATATATATATATATATATATATAT"
A guardian spirit is a special being that is bound to the single person that summoned it. It is summoned through either a deck of tarot cards, a parasitic nanomachine injector, or a scarab egg cluster. The nanomachine injector can be purchased by traitors.
Описание
Защитный дух - особое призракоподобное существо, живущее внутри своего Хозяина. Он может связываться с Хозяином при помощи телепатии (Хозяин так же может связаться с Духом), выходить из тела Хозяина, при необходимости быстро возвращаясь обратно. Если Дух пытается сбежать от Хозяина, или же просто, заходит слишком далеко от него, он автоматически возвращается в его тело. Сам по себе Дух, технически, неуязвим, но получая урон он перенаправляет его Хозяину, а со смертью Хозяина погибнет и Дух. Таким образом, Хозяин и Дух должны следить друг за другом, работать вместе, чтобы выжить.
Вариации Духа-Хранителя
Призвавший Духа-Хранителя может выбрать один из нескольких его типов. Каждый из них обладает своими особенностями, способностями, недостатками.
Стандартный (Standart)
Огромный урон в ближнем бою и высокая сопротивляемость урону. Может уничтожать стены, кроме этого никаких особых способностей.
Хаотический (Chaos)
Поджигает существ при касании, телепортирует в случайное место при атаке. Хозяин такого Духа не может гореть (автоматически тушится).
Дальнобойный (Ranged)
Имеет две формы. В дальней - крайне низкое сопротивление, высокая скорость стрельбы. Форма Разведчика - не может атаковать, но передвигается сквозь стены. В обоих ипостасях может расставлять сети наблюдения.
Дух Поддержки (Support)
Так же имеет две формы. Боевая - средний урон в ближнем бою и среднее сопротивление урону. Лечащая - Атаки исцеляют, но в этой форме низкое сопротивление урону и невысокая скорость передвижения. В обеих ипостасях может расположить телепортационный якорь (bluespace beacon) и притягивать к нему космонавтов (включая Хозяина).
Дух Взрыва (Explosive)
Высокое сопротивление урону и средний урон от атак. Может превратить любой объект в бомбу, нанося урон взрывом следующему прикоснувшемуся. После срабатывания объект возвращается в норму.