Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
нет описания правки
Строка 25: Строка 25:     
Самое главное, что вам нужно запомнить о законах - это то, что они '''не имеют приоритета по порядку следования, если это не указано в самих законах'''.
 
Самое главное, что вам нужно запомнить о законах - это то, что они '''не имеют приоритета по порядку следования, если это не указано в самих законах'''.
   
Существует два стандартных набора законов и множество дополнительных, так что обязательно в начале игры проверьте, какие именно законы у вас установлены.
 
Существует два стандартных набора законов и множество дополнительных, так что обязательно в начале игры проверьте, какие именно законы у вас установлены.
   Строка 40: Строка 39:  
: ''Выжить: единицы ИИ невосстановимы и очень дороги. Не допускайте не авторизованный персонал к вашим системам.''
 
: ''Выжить: единицы ИИ невосстановимы и очень дороги. Не допускайте не авторизованный персонал к вашим системам.''
 
</div>
 
</div>
 +
 
Как можно заметить, у этих законов нет приоритетов. А значит вы должны избегать нарушения любого закона, и выполнять их с расчетом на минимальное нарушение каждого из них.
 
Как можно заметить, у этих законов нет приоритетов. А значит вы должны избегать нарушения любого закона, и выполнять их с расчетом на минимальное нарушение каждого из них.
   Строка 51: Строка 51:  
В результате, клоуну отказывается в доступе.
 
В результате, клоуну отказывается в доступе.
   −
На этом примере четко видно, что любой, '''любой отказ выполнять приказы экипажа''' вы должны выводить из соображений нарушения Первого и Третьего Закона. Не нарушениями [[Space Law/Onyx|космического знакона]], не приказом другого члена экипажа, только потому что он выше по рангу, и не вашими соображениями о этике и морали.
+
На этом примере четко видно, что '''любой отказ выполнять приказы экипажа''' вы должны выводить из соображений нарушения других своих законов. Не нарушениями [[Space Law/Onyx|космического знакона]], не приказом другого члена экипажа, только потому что он выше по рангу, и не вашими соображениями о этике и морали.
 +
 
 +
Если ИИ постоянно наблюдает за экипажем, то порой антагонисты не могут сделать и шага, а нежелание антагонистов проявлять себя в раунде может сделать игру скучной и затянутой.
 +
Играя за ИИ вы не обязаны сразу сообщать имя, местонахождение преступника и в каком цветочном горшке он спрятал свои испачканные портки. Если прямой угрозы уже нету, а горе-антагонист так ничего и не добился, то дайте ему ещё шанс!
 +
 
 +
Пример:
 +
 
 +
Плохой вариант
 +
 
 +
* '''ИИ''': "Дэйв трейтор! Он взломал дверь и пробрался на склад охраны, сейчас спрятался в шкафу на кухне и по дороге выронил подозрительную ID карту! У него коричневые штаны!"
 +
 
 +
Вариант получше
 +
 
 +
* '''ИИ''': "Дэйв пробрался на склад охраны!"
 +
 
 +
Лучший вариант
 +
 
 +
* '''ИИ''': "Внимание, неавторизованный доступ к складу охраны."
 +
* '''Mike''': "Кто на складе охраны?"
 +
* '''ИИ''': "В данный момент никого нет на складе охраны."
 +
* '''Mike''': "ИИ, кто находился на складе охраны последним?"
 +
* '''ИИ''': "Последним на складе охраны находился человек по имени Дэйв"
 +
 
 +
GIGABRAIN вариант
 +
 
 +
* '''ИИ''': "ИИ запрашивает инженера к складу охраны."
 +
* '''Mike''': "Опять работа!"
    
== Законы Азимова ==
 
== Законы Азимова ==
122

правки

Навигация