Строка 233:
Строка 233:
Последняя группа - это типы ввода объектов. Они используются для того, чтобы игрок мог выбрать предмет из списка объектов. Подробнее о списках объектов будет рассказано в разделе 4.8. По умолчанию список состоит из всех объектов, находящихся в поле зрения игрока.
Последняя группа - это типы ввода объектов. Они используются для того, чтобы игрок мог выбрать предмет из списка объектов. Подробнее о списках объектов будет рассказано в разделе 4.8. По умолчанию список состоит из всех объектов, находящихся в поле зрения игрока.
−
Используя различные типы ввода, можно составлять verb, которые дают игроку контроль над собственной внешностью. Например, с помощью текстового типа ввода можно указать имя.
+
Используя различные типы ввода, можно составлять ''verb'', которые дают игроку контроль над собственной внешностью. Например, с помощью текстового типа ввода можно указать имя.
Строка 244:
Строка 244:
set-name "Dan The Man"
set-name "Dan The Man"
−
Обратите внимание, что в этом примере определен "текст справки"(desc) для verb. Сначала в круглых скобках описывается синтаксис, а затем указывается назначение команды. (Обратные косые черты перед двойными кавычками внутри текста ставятся для того, чтобы их нельзя было принять за конец описания. Это называется экранированием и более подробно рассматривается в разделе 11.3.2.) Если вы наведете курсор мыши на verb, появится текст справки. Он будет выглядеть примерно так:
+
Обратите внимание, что в этом примере определен "текст справки"(desc) для ''verb''. Сначала в круглых скобках описывается синтаксис, а затем указывается назначение команды. (Обратные косые черты перед двойными кавычками внутри текста ставятся для того, чтобы их нельзя было принять за конец описания. Это называется экранированием и более подробно рассматривается в разделе 11.3.2.) Если вы наведете курсор мыши на ''verb'', появится текст справки. Он будет выглядеть примерно так:
*click*: set-name "new name" (Change your name.)
*click*: set-name "new name" (Change your name.)
Строка 266:
Строка 266:
Обратите внимание, что игроки должны находиться на расстоянии вытянутой руки, чтобы написать сообщение. Мы предполагаем, что у всех хорошее зрение, поэтому дополнительная команда чтения работает до тех пор, пока свиток находится в поле зрения.
Обратите внимание, что игроки должны находиться на расстоянии вытянутой руки, чтобы написать сообщение. Мы предполагаем, что у всех хорошее зрение, поэтому дополнительная команда чтения работает до тех пор, пока свиток находится в поле зрения.
−
Очень просто сделать для иконки игрока то же самое, что мы только что сделали для описания. Вот verb, который делает это.
+
Очень просто сделать для иконки игрока то же самое, что мы только что сделали для описания. Вот ''verb'', который делает это.
mob/verb/set_icon(i as icon)
mob/verb/set_icon(i as icon)