Участник:FloweYStyle: различия между версиями
(rerevert) |
(feedback) |
||
Строка 119: | Строка 119: | ||
|} | |} | ||
− | |||
===Взаимодействие с шлюзами=== | ===Взаимодействие с шлюзами=== | ||
[[Файл:Interfacedoorai.png|thumb|400px]] | [[Файл:Interfacedoorai.png|thumb|400px]] | ||
− | '''Main power''', '''Backup power''' — состояние основного и резервного питания шлюза. Если хоть одно активно — шлюз активен, иначе не работает. | + | '''* Main power''', '''Backup power''' — состояние основного и резервного питания шлюза. Если хоть одно активно — шлюз активен, иначе не работает. |
− | <b>Electrified Status</b> — позволяет пустить по шлюзу ток, временно(30 секунд) или постоянно(постоянно). | + | <b>* Electrified Status</b> — позволяет пустить по шлюзу ток, временно(30 секунд) или постоянно(постоянно). |
− | '''IdScan''' — позволяет включить/отключить сканирование ID карты. На шлюзах, не требующих доступ это никак не скажется, однако шлюзы, требующие наличие определённого доступа станет невозможно открыть с помощью ID карты. | + | '''* IdScan''' — позволяет включить/отключить сканирование ID карты. На шлюзах, не требующих доступ это никак не скажется, однако шлюзы, требующие наличие определённого доступа станет невозможно открыть с помощью ID карты. |
− | <b>Bolts</b> – поднимает и опускает болты на шлюзе. | + | <b>* Bolts</b> – поднимает и опускает болты на шлюзе. |
− | <b>Boor lights</b> – контролирует питание лампочек болтов. Отключение позволяет избежать красных лампочек при опускании болтов. | + | <b>* Boor lights</b> – контролирует питание лампочек болтов. Отключение позволяет избежать красных лампочек при опускании болтов. |
− | <b>Safeties</b> – отвечает за проверку на наличие каких либо мобов в проёме шлюза. Если работает — не позволяет закрыть его, если кто-то находится в проёме. Если не работает — шлюз закрывается и зажёвывает персонажа, что находится в проёме: оглушает и наносит урон. | + | <b>* Safeties</b> – отвечает за проверку на наличие каких либо мобов в проёме шлюза. Если работает — не позволяет закрыть его, если кто-то находится в проёме. Если не работает — шлюз закрывается и зажёвывает персонажа, что находится в проёме: оглушает и наносит урон. |
− | <b>Timing</b> – если включено, то дверь самостоятельно закрывается через некоторое время, в противном случае закрывается быстрее. | + | <b>* Timing</b> – если включено, то дверь самостоятельно закрывается через некоторое время, в противном случае закрывается быстрее. |
− | <b>Door State</b> – открывает и закрывает шлюз. | + | <b>* Door State</b> – открывает и закрывает шлюз. |
===Взаимодействие с АРС=== | ===Взаимодействие с АРС=== | ||
Строка 159: | Строка 158: | ||
===Голодек=== | ===Голодек=== | ||
− | Функционал почти идентичен | + | Функционал почти идентичен человеческому, однако есть возможность отключить системы безопасности, что даёт доступ к симуляции карпов и огня, '''хотя они вполне реальны'''. |
− | + | ==Горячие кнопки== | |
'''Ctrl Click''' по шлюзу — болтирование шлюза. | '''Ctrl Click''' по шлюзу — болтирование шлюза. |
Версия от 00:42, 3 декабря 2021
Внимание! Данное руководство не описывает в полной мере игру за Искусственный Интеллект, так что перед прочтением настоятельно рекомендуем ознакомится с основной статьёй.
Основы
Данный "гайд" не сообщает вам о том, как вам играть, НО разъясняет большую часть ваших возможностей. Спешу вас убедить, что каждый, от новичка до профессионала, сможет найти в этом гайде что-то новое для себя. Ваш ИИ зависит от вашей фантазии и от ваших действий, ваш креатив - путь к интересной отыгровке необычной роли.
Возможности
Взаимодействие с шлюзами
* Main power, Backup power — состояние основного и резервного питания шлюза. Если хоть одно активно — шлюз активен, иначе не работает.
* Electrified Status — позволяет пустить по шлюзу ток, временно(30 секунд) или постоянно(постоянно).
* IdScan — позволяет включить/отключить сканирование ID карты. На шлюзах, не требующих доступ это никак не скажется, однако шлюзы, требующие наличие определённого доступа станет невозможно открыть с помощью ID карты.
* Bolts – поднимает и опускает болты на шлюзе.
* Boor lights – контролирует питание лампочек болтов. Отключение позволяет избежать красных лампочек при опускании болтов.
* Safeties – отвечает за проверку на наличие каких либо мобов в проёме шлюза. Если работает — не позволяет закрыть его, если кто-то находится в проёме. Если не работает — шлюз закрывается и зажёвывает персонажа, что находится в проёме: оглушает и наносит урон.
* Timing – если включено, то дверь самостоятельно закрывается через некоторое время, в противном случае закрывается быстрее.
* Door State – открывает и закрывает шлюз.
Взаимодействие с АРС
Взаимодействие идентично человеческому, за исключением наличия опции Override Lighting Circuit. При нажатии перегружает лампы, в последствии чего они лопаются и производят значительное число искр. Тратит значительное количество энергии.
Взаимодействие с Дронами
При нажатии на фабрикатор дронов, тот произведёт нового дрона и сразу даст над ним контроль. Дрон будет иметь зелёный сенсор, вместо обычного синего. Для возвращения в обычный режим, нужно нажать Release Control, данный дрон перейдёт в режим ожидания и после его можно использовать повторно простым нажатием по нему.
Голопады
Позволяют вам создать голограмму, которая привяжется к вашему оку и будет видима до тех пор, пока вы не отлетите слишком далеко от радиуса действия голопада. С помощью голопада вы можете слышать всё, что говорят вокруг.
Различное оборудование
Взаимодействие с атмосферными датчиками, кнопками пожарной тревоги, интеркомами, консолями, хранилищами скафандров, механизмами атмоса идентично людскому.
Невозможно взаимодействие с автоматами, шкафами, механическими вентилями, частично с мусорками.
Голодек
Функционал почти идентичен человеческому, однако есть возможность отключить системы безопасности, что даёт доступ к симуляции карпов и огня, хотя они вполне реальны.
Горячие кнопки
Ctrl Click по шлюзу — болтирование шлюза.
Shift Click по шлюзу — открытие, закрытие шлюза.
Alt + Ctrl Click по шлюзу — перманентная наэлектризация шлюза.
Ctrl Click по АРС — включает/отключает АРС.