Шаблон:Robotics: различия между версиями
(М) |
(Модернизация и оптимизация) |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
| {{{viability|''Не определено''}}} | | {{{viability|''Не определено''}}} | ||
|- | |- | ||
− | | align=center style="background-color:lightgray;" | '''Разумность | + | | align=center style="background-color:lightgray;" | '''Разумность & управление:''' |
| {{{reasonableness|''Не определено''}}} | | {{{reasonableness|''Не определено''}}} | ||
|- | |- | ||
− | | align=center style="background-color:lightgray;" | '''Возможность<br>удалённого | + | | align=center style="background-color:lightgray;" | '''Возможность<br>удалённого воздействия:''' |
| {{{remoteAccess|''Не определено''}}} | | {{{remoteAccess|''Не определено''}}} | ||
|- | |- | ||
Строка 230: | Строка 230: | ||
|unitType = Мех | |unitType = Мех | ||
|strength = Средняя | |strength = Средняя | ||
− | |viability = Тип энергии, поддерживающей внутреннюю работу: '''электроэнергия'''.<br> | + | |viability = Тип энергии, поддерживающей внутреннюю работу: '''электроэнергия'''.<br>Взаимодействие с внутренним хранилищем указанного типа энергии: '''невозможно'''.<br>Получение указанного вида энергии: [[File:MechRecharger.gif|32px]] [[Mech_Recharger|зарядное устройство для мехов]]. |
− | |reasonableness = Не разумен. | + | |reasonableness = Не разумен. Управляется изнутри оператором. |
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:94%; clear:left; margin:1.0em"> | <div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:94%; clear:left; margin:1.0em"> | ||
'''Перечисление: доступные операторы данного юнита''' | '''Перечисление: доступные операторы данного юнита''' | ||
Строка 237: | Строка 237: | ||
---- | ---- | ||
* [[File:Jobrob.png|32px]] [[Roboticist|человек]]; | * [[File:Jobrob.png|32px]] [[Roboticist|человек]]; | ||
− | * | + | * [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|Интерфейс типа «Человек-Машина»]] (с '''живым''' [[File:Brain.png|32px]] [[Brain#Human|человеческим мозгом]]); |
− | * [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[Positronic_Brain#Activation| | + | * [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[Positronic_Brain#Activation|позитронный мозг]] ('''активированный'''); |
* <s>[[File:Circuitboard.png|32px]] AI interface board</s> (неизвестно). | * <s>[[File:Circuitboard.png|32px]] AI interface board</s> (неизвестно). | ||
Строка 267: | Строка 267: | ||
</td> | </td> | ||
<td width="100%" style="vertical-align:top"> | <td width="100%" style="vertical-align:top"> | ||
− | <span style="background:green; color:white;">'''да'''</span>, с установленным в мех[[File:Exosuit_tracking_beacon.gif|32px]]маячком отслеживания экзоскелетов («Exosuit tracking beacon»): сообщение оператору | + | <span style="background:green; color:white;">'''да'''</span>, с установленным в мех[[File:Exosuit_tracking_beacon.gif|32px]]маячком отслеживания экзоскелетов («Exosuit tracking beacon»): |
+ | * сообщение оператору; | ||
+ | * очерёдное нанесение ЕМП-урона. | ||
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> |
Версия от 23:38, 20 июня 2020
(Отсутствует) |
Название юнита | |||||||
Тип юнита: | Не определено | |||||||
Применение: | Не определено | |||||||
Относительная прочность: | Не определено | |||||||
Тип внутренней энергии & её получение: |
Не определено | |||||||
Разумность & управление: | Не определено | |||||||
Возможность удалённого воздействия: |
Не определено | |||||||
Описание: | Не определено | |||||||
Связанные процессы: | Не определено |
Пример отображения без аргументов
Пример использования
{{Robotics}}
(Отсутствует) |
Название юнита | |||||||
Тип юнита: | Не определено | |||||||
Применение: | Не определено | |||||||
Относительная прочность: | Не определено | |||||||
Тип внутренней энергии & её получение: |
Не определено | |||||||
Разумность & управление: | Не определено | |||||||
Возможность удалённого воздействия: |
Не определено | |||||||
Описание: | Не определено | |||||||
Связанные процессы: | Не определено |
Пример использования с аргументами
Пример использования с киборгом
{{Robotics |image = Standard_cyborg.png |imageResolution = 48 |name = «Перо, нервы, время» |unitType = Киборг |strength = Средняя |viability = Работает на электроэнергии, заряжается в [[File:CyborgRecharger.png|32px]] [[Cyborg_Recharger|зарядном устройстве для киборгов]] |reasonableness = Разумен, источники сознания: [[File:MMI.png|32px]][[Man-Machine Interface|MMI]], [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]];<br>Или оболочка [[AI|ИИ]]: [[File:Circuitboard.png|32px]]AI interface board |useFor = Создание прекрасного |remoteAccess = [[File:RoboticsControlConsole.png|32px]] [[Консоль контроля]]: <span style="background:green; color:white;">'''да'''</span>: местоположение, LawSync, блокировка, ликвидация (подрыв);<br>[[File:Jobai.gif|32px]] [[AI|Искусственный интеллект]]: <span style="background:green; color:white;">'''да'''</span> ([[File:Circuitboard.png|32px]] плата «AI interface board»): оболочка — полное управление |relatedProcesses = <div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin:1.0em"> '''Протокол конструктурирования юнита'''<br> <small>''Последовательность действий данного протокола '''возможно''' выполнить на станции.''</small> <div class="mw-collapsible-content"> '''Условия сборки:''' * Placeholder * TO DO </div></div> }}
«Перо, нервы, время» | ||||||||
Тип юнита: | Киборг | |||||||
Применение: | Создание прекрасного | |||||||
Относительная прочность: | Средняя | |||||||
Тип внутренней энергии & её получение: |
Работает на электроэнергии, заряжается в зарядном устройстве для киборгов | |||||||
Разумность & управление: | Разумен, источники сознания: MMI, позитронный мозг; Или оболочка ИИ: AI interface board | |||||||
Возможность удалённого воздействия: |
Консоль контроля: да: местоположение, LawSync, блокировка, ликвидация (подрыв); Искусственный интеллект: да ( плата «AI interface board»): полное управление | |||||||
Описание: | Не определено | |||||||
Связанные процессы: | Протокол конструктурирования юнита Условия сборки:
|
Пример использования с синтом
{{Robotics |image = Synth.png |imageResolution = 48 |name = «Перо, нервы, время» |unitType = Синт |strength = Средняя |viability = Работает на электроэнергии, заряжается в [[File:CyborgRecharger.png|32px]] [[Cyborg_Recharger|зарядном устройстве для киборгов]] |reasonableness = Разумен, источники сознания:<br>[[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]] |useFor = Создание прекрасного |remoteAccess = <span style="background:red;">'''Полностью самодостаточен?'''</span> |relatedProcesses = <div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin:1.0em"> '''Протокол конструктурирования юнита'''<br> <small>''Последовательность действий данного протокола '''возможно''' выполнить на станции.''</small> <div class="mw-collapsible-content"> '''Условия сборки:''' * Placeholder * TO DO </div></div> }}
«Перо, нервы, время» | ||||||||
Тип юнита: | Синт | |||||||
Применение: | Создание прекрасного | |||||||
Относительная прочность: | Средняя | |||||||
Тип внутренней энергии & её получение: |
Работает на электроэнергии, заряжается в зарядном устройстве для киборгов | |||||||
Разумность & управление: | Разумен, источники сознания: MMI, позитронный мозг | |||||||
Возможность удалённого воздействия: |
Полностью самодостаточен? | |||||||
Описание: | Не определено | |||||||
Связанные процессы: | Протокол конструктурирования юнита Условия сборки:
|
Пример использования с ботом
{{Robotics |image = Cleanbot.png |imageResolution = 48 |name = «Перо, нервы, время» |unitType = Бот |strength = Маленькая |viability = Автономен? |reasonableness = Не разумен, самодостаточен, требует настройки |useFor = Создание прекрасного |remoteAccess = [[File:Normalpda.gif|32px]] [[PDA]]: <span style="background:green; color:white;">'''да'''</span> (соответствующий картридж): смена настроек;<br>[[File:RoboticsControlConsole.png|32px]] [[Консоль контроля]]: <span style="background:green; color:white;">'''да'''</span>: смена настроек;<br>[[File:Jobai.gif|32px]] [[AI|Искусственный интеллект]]: настройка через [[File:RoboticsControlConsole.png|32px]] [[Консоль контроля|консоль]] и [[File:Normalpda.gif|32px]] [[PDA]] - <span style="background:green; color:white;">'''да'''</span> |relatedProcesses = <div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin:1.0em"> '''Протокол конструктурирования юнита'''<br> <small>''Последовательность действий данного протокола '''возможно''' выполнить на станции.''</small> <div class="mw-collapsible-content"> '''Условия сборки:''' * Placeholder * TO DO </div></div> }}
«Перо, нервы, время» | ||||||||
Тип юнита: | Бот | |||||||
Применение: | Создание прекрасного | |||||||
Относительная прочность: | Маленькая | |||||||
Тип внутренней энергии & её получение: |
Автономен? | |||||||
Разумность & управление: | Не разумен, самодостаточен, требует настройки | |||||||
Возможность удалённого воздействия: |
PDA: да (соответствующий картридж): смена настроек; Консоль контроля: да: смена настроек; Искусственный интеллект: настройка через консоль и PDA - да | |||||||
Описание: | Не определено | |||||||
Связанные процессы: | Протокол конструктурирования юнита Условия сборки:
|
Пример использования с мехом (собираемым)
{{Robotics |image = Odysseus.png |imageResolution = 48 |name = «Перо, нервы, время» |unitType = Мех |strength = Средняя |viability = Работает на электроэнергии, заряжается в [[File:MechRecharger.gif|32px]] [[Mech_Recharger|зарядном устройстве для мехов]] |reasonableness = Управляется изнутри оператором:<br>[[File:Jobrob.png|32px]] [[Roboticist|человек]], [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]] (<s>[[File:Circuitboard.png|32px]]AI interface board</s>?) |useFor = Создание прекрасного |remoteAccess = [[File:RoboticsControlConsole.png|32px]][[Консоль контроля]]: <span style="background:red;">'''нет'''</span>, (с маячком — <span style="background:green; color:white;">'''да?'''</span>);<br>[[File:Jobai.gif|32px]][[AI|Искусственный интеллект]]: <span style="background:red;">'''нет'''</span> |relatedProcesses = <div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin:1.0em"> '''Протокол: конструктурирование юнита'''<br> <small>''Последовательность действий данного протокола '''возможно''' выполнить на станции.''</small> <div class="mw-collapsible-content"> '''Условия сборки:''' * Placeholder * TO DO </div></div> <div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin:1.0em"> '''Протокол: обслуживание и наблюдение за юнитом'''<br> <small>''Последовательность действий данного протокола '''возможно''' выполнить на станции.''</small> <div class="mw-collapsible-content"> '''Условия сборки:''' * Placeholder * TO DO </div></div> <div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin:1.0em"> '''Протокол: демонтаж (устранение) юнита'''<br> <small>''Последовательность действий данного протокола '''возможно''' выполнить на станции.''</small> <div class="mw-collapsible-content"> '''Условия сборки:''' * Placeholder * TO DO </div></div> }}
«Перо, нервы, время» | |||||||||||||
Тип юнита: | Мех | ||||||||||||
Применение: | Создание прекрасного | ||||||||||||
Относительная прочность: | Средняя | ||||||||||||
Тип внутренней энергии & её получение: |
Тип энергии, поддерживающей внутреннюю работу: электроэнергия. Взаимодействие с внутренним хранилищем указанного типа энергии: невозможно. Получение указанного вида энергии: зарядное устройство для мехов. | ||||||||||||
Разумность & управление: | Не разумен. Управляется изнутри оператором.
Перечисление: доступные операторы данного юнита
| ||||||||||||
Возможность удалённого воздействия: |
| ||||||||||||
Описание: | Не определено | ||||||||||||
Связанные процессы: | Протокол: создание (получение) юнита Условия сборки:
Протокол: обслуживание юнита Условия сборки:
Протокол: продвинутое обслуживание (взлом) юнита Условия сборки:
Протокол: ремонт и восстановление юнита Условия сборки:
Протокол: демонтаж юнита Условия сборки:
|