Security Items: различия между версиями
Epicus (обсуждение | вклад) (Текст про дубинки) |
(Поправил текст, немного оформил) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | В этой статье описаны предметы, которые могут потребоваться при работе в СБ.<br> Первым шагом после прибытия, вам потребуется найти неиспользуемый "Шкафчик безопасности" в бриге или любом из контрольно-пропускных пунктов вокруг станции.<br> Если поиски не увенчались успехом, попросите [[Warden|Смотрителя]] выделить дополнительные ресурсов. | |
− | + | *''Важно:'' для всех нижеперечисленных объектов – не забудьте ЗАПЕРЕТЬ шкафчики после использования. | |
− | {{ | + | {{toc_right}} |
+ | == Оружие для нейтрализации угроз == | ||
− | ===[[Файл: | + | ===[[Файл:Flash.png|50px]]Флешер=== |
− | + | ||
+ | Флешер - маленькое компактное устройство, способное создать яркую направленную вспышку света, достаточно мощную, чтобы ослепить человека и вызвать дизориентацию, на близком расстоянии. Это прекрасная альтернатива дубинке, но ясное дело что флешер вам не поможет, против преступника, например, в солнцезащитных очках. Также, стоит обратить внимание на то, что вспышка света вызывает помехи и в моторных процессорах киборгов, из-за чего они могут зависнуть, будьте осторожны. | ||
+ | |||
+ | ===[[Файл:Pepperspray.png|50px]]Перцовый газ=== | ||
+ | |||
+ | Небольшой баллончик перцового газа, который очень агрессивно воздействует на слизистую человека, вызывая сильную жгучую боль в глазах. Очень полезен если преступник ведет себя неадекватно, особенно если учесть, что малые дозы газа не вызывают ничего кроме раздражения, которое вскоре пройдет. Их можно найти там же, где и всю остальную экипировку Службы Безопасности - шкафах, раздатчиках, а вот перезаряжать их можно только в специальных автоматах, которые висят в бриге на стенах. | ||
+ | |||
+ | ===[[Файл:Baton.png|50px]]Дубинка=== | ||
+ | |||
+ | Основной инструмент любого офицера Службы Безопасности - его собственная дубинка. Конечно мы не можем снабдить таких важных сотрудников обычными палками, поэтому дубинка представляет собой металлический жезл со специальным наконечником, который позволяет бить людей током, парализуя их на время. Имеет собственный заряд, пополняемый в зарядных устройствах. В выключенном режиме работает как обычная палка, но во включенном - начинает действовать электрический наконечник. | ||
+ | |||
+ | Если бить включенной дубинкой в режиме взаимодействия ''harm'', то будет наносится серьезный урон, в последствии которого могут остаться переломы, если вы хотите арестовать преступника и не убить его при этом, то не забудьте переключить режим взаимодействия на ''help''. | ||
+ | |||
+ | *''Примечание:'' На сборке [[baystation12|baystation 12]] работает вместе с картриджем, который можно вытащить из дубинки с помощью ПКМ и перезарядить в перезаряднике. | ||
+ | |||
+ | ===[[Файл:Telebaton.png|50px]]Телескопическая дубинка=== | ||
+ | |||
+ | Специально разработанная версия дубинки для главы Службы Безопасности, которую можно сложить в более компактный вид и поместить в карман. Обратите внимание на то, что мощность ее наконечника усиленна, что не позволяет называть ее "безопасной" для преступников. | ||
+ | |||
+ | ===[[Файл:Taser.png|50px]]Тазер=== | ||
+ | |||
+ | Дальнобойной аналог электрической дубинки, но имеет всего 5 зарядов. Перезаряжается также – в заряднике. | ||
+ | Также, как и дубинка, вам следует носить тазер на поясе и запасной в рюкзаке. Он стреляет энергетическими шариками с низкой скоростью, которые останавливаются окнами, решетками, стенами и другими конструкциями. Эти шарики вызывают временный паралич, конвульсии и нарушение дикции. | ||
+ | Использование на кого-либо с не агрессивными намерениями позволяет вам оглушить также как и дубинкой, но на более долгий срок.<br>Ближний бой тазером исключен, кроме крайних случаев ([[Space_Law|см. Космический закон, секция об опасных преступниках]]). Когда удары тазером нацелены в голову, очень часто жертва падает без чувств с первого же удара. | ||
+ | |||
+ | ===[[Файл:Energy Gun.png]]Энергетическое оружие=== | ||
+ | |||
+ | Находится у вардена. Комбинация тазера и лазерного оружия, имеется возможность переключения между летальным режимом (лазер) и оглушающим (тазер), по умолчанию установлен оглушающий режим. Имеет больший запас выстрелов в летальном режиме, чем в оглушающем, прежде чем энергия истощится, которая может быть пополнена в заряднике. Также как и тазер, энергетическое оружие крайне эффективно в ближнем бою, когда нацелено в голову. Капитан, глава персонала и глава службы безопасности имеют такое оружие в своих комнатах. Остальное хранится в оружейной или может быть заказано у квартирмейстера в ящике охраны. Энергетическое оружие должно быть использовано только в самых крайних случаях. | ||
+ | |||
+ | ===[[Файл:Lasergun.png|50px]]Лазерное оружие=== | ||
+ | |||
+ | Имеется у вардена. Более смертоносная версия энергетического оружия, потерявшее возможность оглушать. Обычно используется вместе со щитами в экстремальных ситуациях. Оно очень тяжелое, полезное для нанесения тяжких телесных повреждений оружие. Дальнобойное, стреляющее лазерными лучами, наносящими огромный физический урон. Может стрелять сквозь стекла и решетки. Также, как и энергетическое оружие, может быть заказано у квартирмейстера в ящике охраны, который может быть открыт только сотрудником службы безопасности. Перезаряжаемый. | ||
+ | |||
+ | ===[[Файл:Fbang.png|50px]][[Файл:Flashbang_box.png|50px]]Свето-шумовая граната=== | ||
− | + | Это нестандартное оружие, так как сложно в использовании. Также выдается в автомате SecTech или у вардена. Используется для обезвреживания целых помещений. Выберете, активируйте и немедленно бросьте. Эта граната ослепит всех, кто будет рядом с местом взрыва, на короткий срок, и оглушит на более продолжительный срок. Если все прошло как надо, жертвы будут лежать на земле, выронив оружие и ожидая ваших наручников. | |
+ | Совет: Если вы оказались в ситуации, когда необходимо применить свето-шумовую гранату, то позовите помощь. | ||
− | ===[[Файл: | + | ===[[Файл:Ion Rifle.png|50px]]Ионная винтовка=== |
− | |||
− | + | Переносное оружие, сконструированное против механических угроз | |
− | ===[[Файл: | + | ===[[Файл:Combatshotgun.png|50px]]Боевой дробовик=== |
− | |||
− | + | Доступен только при заказе у квартирмейстера. Существуют 4 различных вида патронов. | |
+ | *[[Файл:Shotgun shell red.png]]Стандартный – очень мощный; | ||
+ | *[[Файл:Shotgun shell green.png]]Оглушающий – не летальный, также используется барменом; | ||
+ | *[[Файл:Shotgun_shell_white.png]]Пустой – наносит довольно много урона; | ||
+ | *[[Файл:Stun_Shell.png]]Оглушающий – используется для оглушения людей; | ||
− | ===[[Файл: | + | ===[[Файл:DetectiveRevolver.png|100px]]Револьвер детектива=== |
− | |||
− | + | Револьвер .38 калибра, заряженный резиновыми пулями. | |
− | |||
− | == | + | == Броня для защиты == |
− | |||
===[[Файл:Helmet.png|50px]]Шлем=== | ===[[Файл:Helmet.png|50px]]Шлем=== | ||
Строка 36: | Строка 70: | ||
Отличается от обычного шлема Службы Безопасности прозрачным забралом, которое защищает лицо офицера. Эффективен для защиты головы от бутылок, камней и прочих тяжелых предметов, во время акций протеста. | Отличается от обычного шлема Службы Безопасности прозрачным забралом, которое защищает лицо офицера. Эффективен для защиты головы от бутылок, камней и прочих тяжелых предметов, во время акций протеста. | ||
+ | |||
+ | ===[[Файл:RiotS.png|50px]]Щит=== | ||
+ | |||
+ | Защищает в ближнем бою, но только то направление, в которое направлен. Также неплохое оружие ближнего боя. | ||
===[[Файл:NTbadge Armor.png|50px]][[Файл:Armor.png|50px]][[Файл:Detective Armor.png|50px]]Бронежилет=== | ===[[Файл:NTbadge Armor.png|50px]][[Файл:Armor.png|50px]][[Файл:Detective Armor.png|50px]]Бронежилет=== | ||
Строка 78: | Строка 116: | ||
Шлем используется вместе со скафандром. Имеет нашлемный фонарик, подсвечивающий все перед вами. | Шлем используется вместе со скафандром. Имеет нашлемный фонарик, подсвечивающий все перед вами. | ||
+ | |||
+ | == Остальные предметы == | ||
+ | |||
+ | ===[[Файл:Hailer.png|50px]]Сигналер=== | ||
+ | |||
+ | Устройство, издающее громкий звуковой сигнал, оповещающий сотрудников о том, чтобы обратили внимание на Службу Безопасности и не мешали ей работать. Очень удобное средство во время погони за преступником, которое привлекает больше внимания, чем голос человека. | ||
===[[Файл:Handcuffs.png|50px]][[Файл:Handcuffsbox.png|50px]]Наручники=== | ===[[Файл:Handcuffs.png|50px]][[Файл:Handcuffsbox.png|50px]]Наручники=== | ||
− | Самая важная и, пожалуй, старая вещь в арсенале силовых структур людей. Наручники обязательно должен иметь при себе любой служитель порядка. Найти же их можно по всему бригу, в специальных автоматах, оружейной и многих других местах. Также обычно их выдают офицерам вместе с формой перед отправлением на станцию. | + | Самая важная и, пожалуй, старая вещь в арсенале силовых структур людей. Наручники обязательно должен иметь при себе любой служитель порядка. Найти же их можно по всему бригу, в специальных автоматах, оружейной и многих других местах. Также обычно их выдают офицерам вместе с формой перед отправлением на станцию.<br> |
+ | Стоит заметить, что некоторые преступники могут ухищряться снимать их, так что будьте осторожны, и да, бывали случаи, когда преступники снимали их моментально, прямо перед глазами Службы Безопасности, но как это у них получалось - осталось загадкой. | ||
Одеваются, ясное дело, на руки, мешая преступнику что-либо держать в руках, открывать двери, драться и заниматься прочими хулиганствами. Если вести преступника за наручники за собой (''Pull''), то сбежать ему будет очень сложно, так что не надо пытаться тащить его за одежду, ногу или еще что-то (''Grab''). | Одеваются, ясное дело, на руки, мешая преступнику что-либо держать в руках, открывать двери, драться и заниматься прочими хулиганствами. Если вести преступника за наручники за собой (''Pull''), то сбежать ему будет очень сложно, так что не надо пытаться тащить его за одежду, ногу или еще что-то (''Grab''). | ||
− | |||
− | |||
С помощью ботинок, наручники также можно одеть и на ноги, тогда преступник не сможет быстро передвигаться, что очень усложнит его побег. | С помощью ботинок, наручники также можно одеть и на ноги, тогда преступник не сможет быстро передвигаться, что очень усложнит его побег. | ||
Строка 99: | Строка 142: | ||
Стандартный пояс офицеров Службы Безопасности. В него можно поместить почти любую экипировку служителя закона. | Стандартный пояс офицеров Службы Безопасности. В него можно поместить почти любую экипировку служителя закона. | ||
− | ===[[Файл: | + | ===[[Файл:Sunglasses.png|50px]]Солнцезащитные очки=== |
− | + | Эти очки можно найти у охраны или технических тоннелях. Они хорошо защищают от флешеров различных видов, но плохо от сварочных инструментов. Когда они надеты, сложно прицелиться в глаза. | |
− | ===[[Файл: | + | ===[[Файл:SecHud.png|50px]]Очки с интерфейсом=== |
− | + | Они также защищают ваши глаза, но и позволяют вам видеть работы и уровень известности людей. А также отслеживать всех, кто имеет имплант лояльности или слежения. | |
− | ===[[Файл: | + | ===[[Файл:PFlash.gif|50px]]Переносной флешер=== |
+ | Переносной флешер – эффективное устройство, устанавливаемое на полу, которое автоматически будет вспыхивать ярким светом, ослепляя всех, кто пробегает мимо и не прикрыл глаз. Перетащите флешер на требуемое место и прикрутите к полу с помощью гаечного ключа. Устройство будет получать энергию от АПС отсека, в котором он расположен. | ||
− | + | В начале каждой смены их можно найти в оружейной. | |
− | ===[[Файл: | + | ===[[Файл:Deployable_Barrier.png|50px]]Переносной барьер=== |
+ | Переносной барьер используется для блокировки проходов или для укрепления коридоров во время тревоги. Чтобы его активировать и закрепить, проведите по нему своей ID-картой с доступом в бриг. | ||
− | + | Также, как и флешеры, обычно хранятся в оружейной у [[Warden|Смотрителя]]. | |
− | + | ===[[Файл:Recharger.gif|50px]]Устройство перезарядки=== | |
+ | Устройство перезарядки используется для пополнения заряда энергетического оружия, начиная с дубинок, лазеров и игрушечных пистолетов, заканчивая энергопистолетами. Стоит заметить, что на [[baystation12|нашей версии baystation 12]] это устройство не перезаряжает само оружие, а используется для зарядки картриджей, которые можно извлечь из оружия кликом ПКМ и выбором соответствующего пункта в меню. | ||
− | + | Их можно найти почти везде, где требуется энергетическое оружие. | |
− | ===[[Файл: | + | ===[[Файл:ImplantBox.png|50px]][[Файл:Implant.png|50px]]Имплантаты слежения=== |
+ | Эти имплантаты позволяют следить за бывшими преступниками или подозрительными сотрудниками, которым вы их вкололи. С помощью консоли в кабинете тюремщика вы всегда будете знать их местоположение. | ||
− | + | ===[[Файл:ImplantBox.png|50px]][[Файл:Implant.png|50px]]Имплантаты с химикатами=== | |
+ | Имплантаты с химикатами используются для того, чтобы убить преступника на расстоянии. Обычно их вкалывают очень опасным преступникам, которые могут сбежать из брига или были освобождены по каким-либо причинам. | ||
− | ===[[Файл: | + | ===[[Файл:Implantbox.png|50px]][[Файл:Implant.png|50px]]Имплантаты лояльности=== |
+ | Последний тип имплантатов, которые используются для блокировки "не нужных" мыслей у преступника. В результате их воздействия человек становится абсолютно лояльным к НТ и больше не будет представлять угрозы для ее сотрудников, а тем более для глав или СБ. Но стоит заметить, что бывали случаи, когда они не срабатывали, а также наоборот, когда человек начинал считать себя рабом капитана, но с чем это связанно не известно, так что используйте их осторожно. | ||
− | + | ===[[Файл:Earmuffs.png|50px]]Наушники=== | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Защищают от громких шумов. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
===[[Файл:Lasergun.png|50px]]Тренировочное лазерное оружие=== | ===[[Файл:Lasergun.png|50px]]Тренировочное лазерное оружие=== | ||
Модифицированная версия лазерного оружия, стреляющие с меньшей мощностью, спроектирован для упражнений. Находится в тире. | Модифицированная версия лазерного оружия, стреляющие с меньшей мощностью, спроектирован для упражнений. Находится в тире. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
===[[Файл:DetectiveScanner.png|50px]]Сканер отпечатков и ДНК=== | ===[[Файл:DetectiveScanner.png|50px]]Сканер отпечатков и ДНК=== | ||
Строка 185: | Строка 188: | ||
===[[Файл:box.png|50px]][[Файл:Evidence Bag.png|50px]]Пакет для улик=== | ===[[Файл:box.png|50px]][[Файл:Evidence Bag.png|50px]]Пакет для улик=== | ||
Пакет, используемый для сохранения ДНК и отпечатков пальцев в целостности. | Пакет, используемый для сохранения ДНК и отпечатков пальцев в целостности. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория:baystation12]] | [[Категория:baystation12]] |
Версия от 06:51, 1 октября 2013
В этой статье описаны предметы, которые могут потребоваться при работе в СБ.
Первым шагом после прибытия, вам потребуется найти неиспользуемый "Шкафчик безопасности" в бриге или любом из контрольно-пропускных пунктов вокруг станции.
Если поиски не увенчались успехом, попросите Смотрителя выделить дополнительные ресурсов.
- Важно: для всех нижеперечисленных объектов – не забудьте ЗАПЕРЕТЬ шкафчики после использования.
Оружие для нейтрализации угроз
Флешер
Флешер - маленькое компактное устройство, способное создать яркую направленную вспышку света, достаточно мощную, чтобы ослепить человека и вызвать дизориентацию, на близком расстоянии. Это прекрасная альтернатива дубинке, но ясное дело что флешер вам не поможет, против преступника, например, в солнцезащитных очках. Также, стоит обратить внимание на то, что вспышка света вызывает помехи и в моторных процессорах киборгов, из-за чего они могут зависнуть, будьте осторожны.
Перцовый газ
Небольшой баллончик перцового газа, который очень агрессивно воздействует на слизистую человека, вызывая сильную жгучую боль в глазах. Очень полезен если преступник ведет себя неадекватно, особенно если учесть, что малые дозы газа не вызывают ничего кроме раздражения, которое вскоре пройдет. Их можно найти там же, где и всю остальную экипировку Службы Безопасности - шкафах, раздатчиках, а вот перезаряжать их можно только в специальных автоматах, которые висят в бриге на стенах.
Дубинка
Основной инструмент любого офицера Службы Безопасности - его собственная дубинка. Конечно мы не можем снабдить таких важных сотрудников обычными палками, поэтому дубинка представляет собой металлический жезл со специальным наконечником, который позволяет бить людей током, парализуя их на время. Имеет собственный заряд, пополняемый в зарядных устройствах. В выключенном режиме работает как обычная палка, но во включенном - начинает действовать электрический наконечник.
Если бить включенной дубинкой в режиме взаимодействия harm, то будет наносится серьезный урон, в последствии которого могут остаться переломы, если вы хотите арестовать преступника и не убить его при этом, то не забудьте переключить режим взаимодействия на help.
- Примечание: На сборке baystation 12 работает вместе с картриджем, который можно вытащить из дубинки с помощью ПКМ и перезарядить в перезаряднике.
Телескопическая дубинка
Специально разработанная версия дубинки для главы Службы Безопасности, которую можно сложить в более компактный вид и поместить в карман. Обратите внимание на то, что мощность ее наконечника усиленна, что не позволяет называть ее "безопасной" для преступников.
Тазер
Дальнобойной аналог электрической дубинки, но имеет всего 5 зарядов. Перезаряжается также – в заряднике.
Также, как и дубинка, вам следует носить тазер на поясе и запасной в рюкзаке. Он стреляет энергетическими шариками с низкой скоростью, которые останавливаются окнами, решетками, стенами и другими конструкциями. Эти шарики вызывают временный паралич, конвульсии и нарушение дикции.
Использование на кого-либо с не агрессивными намерениями позволяет вам оглушить также как и дубинкой, но на более долгий срок.
Ближний бой тазером исключен, кроме крайних случаев (см. Космический закон, секция об опасных преступниках). Когда удары тазером нацелены в голову, очень часто жертва падает без чувств с первого же удара.
Энергетическое оружие
Находится у вардена. Комбинация тазера и лазерного оружия, имеется возможность переключения между летальным режимом (лазер) и оглушающим (тазер), по умолчанию установлен оглушающий режим. Имеет больший запас выстрелов в летальном режиме, чем в оглушающем, прежде чем энергия истощится, которая может быть пополнена в заряднике. Также как и тазер, энергетическое оружие крайне эффективно в ближнем бою, когда нацелено в голову. Капитан, глава персонала и глава службы безопасности имеют такое оружие в своих комнатах. Остальное хранится в оружейной или может быть заказано у квартирмейстера в ящике охраны. Энергетическое оружие должно быть использовано только в самых крайних случаях.
Лазерное оружие
Имеется у вардена. Более смертоносная версия энергетического оружия, потерявшее возможность оглушать. Обычно используется вместе со щитами в экстремальных ситуациях. Оно очень тяжелое, полезное для нанесения тяжких телесных повреждений оружие. Дальнобойное, стреляющее лазерными лучами, наносящими огромный физический урон. Может стрелять сквозь стекла и решетки. Также, как и энергетическое оружие, может быть заказано у квартирмейстера в ящике охраны, который может быть открыт только сотрудником службы безопасности. Перезаряжаемый.
Свето-шумовая граната
Это нестандартное оружие, так как сложно в использовании. Также выдается в автомате SecTech или у вардена. Используется для обезвреживания целых помещений. Выберете, активируйте и немедленно бросьте. Эта граната ослепит всех, кто будет рядом с местом взрыва, на короткий срок, и оглушит на более продолжительный срок. Если все прошло как надо, жертвы будут лежать на земле, выронив оружие и ожидая ваших наручников. Совет: Если вы оказались в ситуации, когда необходимо применить свето-шумовую гранату, то позовите помощь.
Ионная винтовка
Переносное оружие, сконструированное против механических угроз
Боевой дробовик
Доступен только при заказе у квартирмейстера. Существуют 4 различных вида патронов.
- Стандартный – очень мощный;
- Оглушающий – не летальный, также используется барменом;
- Пустой – наносит довольно много урона;
- Оглушающий – используется для оглушения людей;
Револьвер детектива
Револьвер .38 калибра, заряженный резиновыми пулями.
Броня для защиты
Шлем
Специальный противоударный шлем Службы Безопасности. Прекрасно защищает голову от ударов, а специальные встроенные наушники уменьшают вред от резких и громких звуков.
Закрытый шлем
Отличается от обычного шлема Службы Безопасности прозрачным забралом, которое защищает лицо офицера. Эффективен для защиты головы от бутылок, камней и прочих тяжелых предметов, во время акций протеста.
Щит
Защищает в ближнем бою, но только то направление, в которое направлен. Также неплохое оружие ближнего боя.
Бронежилет
Специальный бронежилет Службы Безопасности, специально разработанный на грани удобства и защиты. Он почти не стесняет движений офицера и относительно мало весит, в то время как уже не раз спасал жизни служителей порядка. Он защищает грудь человека от физического урона, сбавляя повреждения, а также имеет дополнительное крепление для личного оружия.
Усиленная броня
Это прототип брони, которая состоит из специальных накладок на грудь, руки и ноги. Прекрасно справляется со своей задачей защитить служителя порядка от тяжелых предметов, которыми его могут попытаться ударить, но в то же время сильно стесняет движение, из-за чего офицеру сложнее передвигаться.
Аблативный бронежилет
Бронежилет, модифицированный специальными зеркальными тканями, которые частично отражают энергические заряды. Прекрасно защищает людей от лазерных лучей, но из-за уменьшенного количества бронепластин хуже защищает от огнестрельного оружия, а также разных тупых и острых предметов, чем обычный бронежилет.
Усиленный бронежилет
Отличается увеличенным количеством бронеплатин и их большей способностью поглощать кинетическую энергию. Иными словами усиленный бронежилет более устойчив к пробиванию пулями.
Пальто детектива
Специальное пальто детектива, созданное по рисункам известного дизайнера. Подшито бронепластинами, которые защищают его обладателя от всяких опасных предметов, разве что чуть-чуть хуже, чем бронежилет.
Бронированное пальто Главы Службы Безопасности
Бронированное пальто - обычное пальто черного цвета с бронепластинами. Входит в комплект одежды главы Службы Безопасности.
Кобура
Кобура одевается поверх одежды и позволяет удобно хранить оружие при себе.
Чтобы одеть кобуру, требуется взять ее в руку и щелкнуть по одежде, к которой вы хотите ее прикрепить ЛКМ. Чтобы вытащить или положить оружие нажмите по одежде ПКМ и выберите Holster или же нажмите кнопку с тем же названием в меню Object. Кобура снимается с помощью соответствующим кнопок в тех же меню.
Разгрузочный жилет
Прочный, черный жилет из синтетического хлопка, имеющий много карманов, в которых можно хранить все, что угодно из того, что нужно офицерам. Одевается используется так же как кобура, а одевается поверх одежды (ПКМ по одежде для снятия или открытия карманов, а также меню Object).
Скафандр службы безопасности
Скафандр Службы Безопасности отличается своей уникальной красной раскраской. Особенно полезен во время ЧС или же когда преступник скрывается в космосе.
Шлем от скафандра службы безопасности
Шлем используется вместе со скафандром. Имеет нашлемный фонарик, подсвечивающий все перед вами.
Остальные предметы
Сигналер
Устройство, издающее громкий звуковой сигнал, оповещающий сотрудников о том, чтобы обратили внимание на Службу Безопасности и не мешали ей работать. Очень удобное средство во время погони за преступником, которое привлекает больше внимания, чем голос человека.
Наручники
Самая важная и, пожалуй, старая вещь в арсенале силовых структур людей. Наручники обязательно должен иметь при себе любой служитель порядка. Найти же их можно по всему бригу, в специальных автоматах, оружейной и многих других местах. Также обычно их выдают офицерам вместе с формой перед отправлением на станцию.
Стоит заметить, что некоторые преступники могут ухищряться снимать их, так что будьте осторожны, и да, бывали случаи, когда преступники снимали их моментально, прямо перед глазами Службы Безопасности, но как это у них получалось - осталось загадкой.
Одеваются, ясное дело, на руки, мешая преступнику что-либо держать в руках, открывать двери, драться и заниматься прочими хулиганствами. Если вести преступника за наручники за собой (Pull), то сбежать ему будет очень сложно, так что не надо пытаться тащить его за одежду, ногу или еще что-то (Grab).
С помощью ботинок, наручники также можно одеть и на ноги, тогда преступник не сможет быстро передвигаться, что очень усложнит его побег.
Космический закон
Официальная копия Космического закона доступна каждому сотруднику Службы Безопасности в бриге или библиотеке. Убедитесь, что вы понимаете его, а также в состоянии сообщить за какую именно статью вы собираетесь посадить человека.
Если вы новичок и не знаете закона, но поиграть за офицера Службы Безопасности очень хочется, то не плохой идеей будет носить такую книгу у себя в рюкзаке, чтобы в любой момент ваш персонаж мог получить нужную информацию.
Пояс Службы Безопасности
Стандартный пояс офицеров Службы Безопасности. В него можно поместить почти любую экипировку служителя закона.
Солнцезащитные очки
Эти очки можно найти у охраны или технических тоннелях. Они хорошо защищают от флешеров различных видов, но плохо от сварочных инструментов. Когда они надеты, сложно прицелиться в глаза.
Очки с интерфейсом
Они также защищают ваши глаза, но и позволяют вам видеть работы и уровень известности людей. А также отслеживать всех, кто имеет имплант лояльности или слежения.
Переносной флешер
Переносной флешер – эффективное устройство, устанавливаемое на полу, которое автоматически будет вспыхивать ярким светом, ослепляя всех, кто пробегает мимо и не прикрыл глаз. Перетащите флешер на требуемое место и прикрутите к полу с помощью гаечного ключа. Устройство будет получать энергию от АПС отсека, в котором он расположен.
В начале каждой смены их можно найти в оружейной.
Переносной барьер
Переносной барьер используется для блокировки проходов или для укрепления коридоров во время тревоги. Чтобы его активировать и закрепить, проведите по нему своей ID-картой с доступом в бриг.
Также, как и флешеры, обычно хранятся в оружейной у Смотрителя.
Устройство перезарядки
Устройство перезарядки используется для пополнения заряда энергетического оружия, начиная с дубинок, лазеров и игрушечных пистолетов, заканчивая энергопистолетами. Стоит заметить, что на нашей версии baystation 12 это устройство не перезаряжает само оружие, а используется для зарядки картриджей, которые можно извлечь из оружия кликом ПКМ и выбором соответствующего пункта в меню.
Их можно найти почти везде, где требуется энергетическое оружие.
Имплантаты слежения
Эти имплантаты позволяют следить за бывшими преступниками или подозрительными сотрудниками, которым вы их вкололи. С помощью консоли в кабинете тюремщика вы всегда будете знать их местоположение.
Имплантаты с химикатами
Имплантаты с химикатами используются для того, чтобы убить преступника на расстоянии. Обычно их вкалывают очень опасным преступникам, которые могут сбежать из брига или были освобождены по каким-либо причинам.
Имплантаты лояльности
Последний тип имплантатов, которые используются для блокировки "не нужных" мыслей у преступника. В результате их воздействия человек становится абсолютно лояльным к НТ и больше не будет представлять угрозы для ее сотрудников, а тем более для глав или СБ. Но стоит заметить, что бывали случаи, когда они не срабатывали, а также наоборот, когда человек начинал считать себя рабом капитана, но с чем это связанно не известно, так что используйте их осторожно.
Наушники
Защищают от громких шумов.
Тренировочное лазерное оружие
Модифицированная версия лазерного оружия, стреляющие с меньшей мощностью, спроектирован для упражнений. Находится в тире.
Сканер отпечатков и ДНК
Используется детективом для сканирования оставленных на объектах ДНК или отпечатках пальцев.
Пакет для улик
Пакет, используемый для сохранения ДНК и отпечатков пальцев в целостности.