Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Переписал от лица ЦК, добавил бюрократию и требуемые знания. Еще бы картинок и будет нормально.
Строка 1: Строка 1:  +
[[File:Hos_Office.PNG|280px|right|thumb|На этих стульях никто никогда не сидит]]
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;"
 
!style="background-color:lightblue;" width=200|Профессия
 
!style="background-color:lightblue;" width=200|Профессия
Строка 15: Строка 16:  
|}
 
|}
   −
 
+
В ваши обязанности как Главы охраны входит руководство [[Security_Officer|Офицерами]] и Службой Безопасности в целом, надзор за бригом, мостиком, залом суда и другими важными отсеками. Ваша работа не в том, чтобы охотиться на людей, (разве что это срочное дело в одном из многих мест куда обычные офицеры безопасности не могут пройти), так что обычно вы просто сидите в офисе и позволяете охранным ботам и красным рубашкам делать все за вас. Ваш доступ к станции больше, чем у кого либо еще в охране, но меньше чем у некоторых других глав. Старайтесь особо не полагаться на него.
== Описание работы ==
  −
 
  −
Ваши обязанности как Главы охраны включают надзор за бригом, мостиком и залом суда, а также за тем чтобы [[Security_Officer|Офицеры безопасности]] все не испортили. Ваша работа не в том, чтобы охотиться на людей, (разве что это срочное дело в одном из многих мест куда обычные офицеры безопасности не могут пройти), так что обычно вы просто сидите в офисе и позволяете охранным ботам и красным рубашкам делать все за вас. Ваш доступ к станции больше, чем у кого либо еще в охране, но меньше чем у других глав. Старайтесь особо не полагаться на него.
      
== Офис ==
 
== Офис ==
   −
Вы начинаете в бронепальто и модным шлемом, который защищает так же, как обычный  шлем (а может и лучше, я не знаю). В вашем офисе есть куча игрушек, таких как тепловизор, энергетический пистолет, запасная одежда, дубинка-шокер, коробка идентификационных карт по какой-то странной причине, отслеживающие импланты и прочий хлам, который скорее всего вам не понадобится.
+
Вы начинаете в личном костюме с отличительными знаками, о которых мечтают многие офицеры. В вашем офисе есть куча полезного и не очень оборудования, такого как энергетический пистолет, запасная одежда, включающая черный костюм, бронепальто и фуражку, дубинка-шокер, кобура<sup>'''''черный'''''</sup>, имплантанты лояльности и стандартная экипировка офицера, которая вам скорее всего не понадобится.
    
== Бриг ==
 
== Бриг ==
   −
[[File:Hos_Office.PNG|280px|right|thumb|На этих стульях никто никогда не сидит]]
     −
Место где содержатся заключенные. Только люди с доступом охраны могут войти в него, это значит, что если у адвоката нет доступа, он не может забегать и вопить на вас. Обычные члены команды все еще могут смотреть в камеры через окна позади. Но поскольку окна находятся под напряжением, через них не получится войти, если нет изолирующих перчаток. В бриге также есть особо прочные створки на всех окнах снаружи и внутри. Кнопка, закрывающая их есть у [[Warden|Смотрителя]] и у вас в офисе.
+
Место где содержатся заключенные. Только люди с доступом охраны могут войти в него, это значит, что если у адвоката нет доступа, он не может забегать и вопить на вас. Обычные члены команды все еще могут смотреть в камеры через окна. Но поскольку они находятся под напряжением, выбить их не получится, если нет изолирующих перчаток. В бриге также есть особо прочные створки на всех окнах снаружи и внутри, на случай, если придется блокировать бриг. Кнопка, закрывающая их есть у [[Warden|Смотрителя]] и у вас в офисе.
   −
Заключенные всегда пытаются убежать, так что сделайте что-нибудь с дверьми (портативные флэшеры), или привязывайте их к кровати когда обыскиваете их вещи (не забудьте их потом отвязать, если только они не сверх опасны. И ПОСТАВЬТЕ ЧЕРТОВО ВРЕМЯ НА ТАЙМЕРЕ, дверь не закроется пока вы это не сделаете. Ради Бога, соизмеряйте [[Space_Law|время и преступление]].
+
Заключенные всегда пытаются убежать, так что если их стало слишком много, и есть опасность побега, сделайте что-нибудь с дверьми, например, установите портативные флешеры. Также для повышения безопасности можно привязывать преступников к кровати, пока вы их обыскиваете, только не забудьте потом отвязать, если заключенный не опасен. Следите, чтобы у всех преступников было установлено время, соответствующее [[Space_Law|космическому закону]].
   −
Если заключенный был признан слишком опасным, чтобы его отпускать, его можно казнить, или, если вы не варвар, отвести на тюремную станцию. На тюремной станции столько же камер сколько и в бриге, но в них нет окон и вход закрывает прочный шлюз. Также там нет автоматических таймеров, так что не сажайте кого-либо в тюрьму без веской на то причины. Если вы желаете казнить заключенного гуманным способом, можно также использовать газовую камеру в левом нижнем углу станции. Попасть в тюрьму можно на шаттле, вызываемом в левом углу брига.
+
Если заключенный был признан слишком опасным, чтобы его отпускать, его можно казнить, или, отвести в тюремный отсек, если есть возможность его содержания там. Пожизненное заключение и казнь проводятся только после решения суда, причем судьей может быть любой из капитана, главы персонала или вас, главы охраны.
    
== Памятка ==
 
== Памятка ==
Помните что у вас есть подчиненные которым необходим ваш контроль. Что-то не так с кадровым отделом Нанотрансен и они часто берут на должность офицеров службы безопасности сопливых салаг, которые не знают с какого конца держать стан-батон. Убедитесь, что каждый офицер знает, что ему делать и как себя вести. Заставьте ваших подчиненных отчитываться и докладывать о ситуации - это спасёт им жизнь.
+
*  Убедитесь, что каждый офицер знает, что ему делать и как себя вести. В связи с отсутствием лишних кадров, мы набираем в Службу Безопасности сотрудников прошедших минимальный уровень подготовки. Убедитесь, что офицеры знают как держать дубинку, и что они понимают, что от них требуется. Заставьте ваших подчиненных отчитываться и докладывать о ситуации - это может спасти их.
 
*  Убедитесь, что смотритель следит за заключенными и знает свое дело.
 
*  Убедитесь, что смотритель следит за заключенными и знает свое дело.
 
*  Помните про охранных ботов. Они не бывают лишними.
 
*  Помните про охранных ботов. Они не бывают лишними.
 
*  Не забывайте общаться с другими главами! Если у вас нет подчиненных, то хоп вам поможет.
 
*  Не забывайте общаться с другими главами! Если у вас нет подчиненных, то хоп вам поможет.
 +
*  Проследите за заполнением базы СБ.
 
*  Старайтесь не ходить без свиты. Небольшая паранойя на вашей должности не помешает.
 
*  Старайтесь не ходить без свиты. Небольшая паранойя на вашей должности не помешает.
 +
 +
==Бюрократия==
 +
''Эта часть направленна в сторону черного сервера, с его направленностью на суровый ролеплей, но ничто не мешает вам использовать это и на других серверах.''
 +
 +
Наблюдения за работой Службы Безопасности на станциях предыдущего поколения показали эффективность заполнения документов о преступниках и учета наказаний. Специально, чтобы улучшить условия труда и уменьшить вероятность трагических ситуации, мы оснащаем последние станции системой охранных записей. В ее функции входит: личное досье каждого сотрудника, список преступлений, за которые сотрудник не понес наказания, его статус и его предыдущие преступления, за которые он понес наказание, вместе с заметками. Крайне рекомендуется использование данной системы для учета рецидивов преступлений и помощи в задержании и содержании преступников. Также эта система может быть полезной для взаимодействия с другими отсеками, особенно, с Главой персонала.
 +
 +
Вы можете взвалить эту обязанность на тюремщика, который оповещен о правилах заполнения базы, заниматься этим лично или заставить офицеров.
 +
 +
==Прежде чем заступать..==
 +
 +
Вам стоит убедится, что вы знаете следующие вещи:
 +
*  Космический закон.
 +
*  Протоколы задержания, тревог и цепь командования станцией.
 +
*  Возможные угрозы.
 +
*  Способы борьбы с этими угрозами.
 +
*  Правила заполнения базы данных Службы Безопасности.
 +
 +
Также не стоит забывать о навыках борьбы и стрельбы, которые наиболее важны на этой проффесии.
    
== Революции ==
 
== Революции ==
   −
Глава охраны является целью для убийства в режиме революции. Но он так же один из самых опасных противников при открытом нападении. Важно быть сдержанным когда вы слышите звуки флэшей и не выбегать наружу сразу же, чтобы бить всех по голове. Этого они и ждут, и вы будете легкой целью, особенно если у них есть [[Syndicate_Items|странное и мощное оружие]]. Как и любой другой глава персонала во время революции, вы должны быть в движении. Если оставаться долго на одном месте — даже если никто не ожидает что вы там будете — то станете намного более легкой целью для  нападения толпой или незаметного подрыва.
+
Мы должны предупредить вас о возможной революции на станции. Вы уже знаете о синдикате. Они разработали новую тактику захвата станций: гипноз сотрудников с последующим свержением власти. Если такое вдруг случится, то вы будете одной из самых сложных целей, поставленных перед революционерами. Главное всегда будьте в движении и не забывайте про [[Syndicate_Items|странное и мощное оружие]], которое использует синдикат.
 
  −
<strike>Снимайте радио со всех обезвреженных революционеров и перебирайте частоты, заказывайте невидимость для себя и других глав если найдете скрытый канал.</strike> Не делайте так. Это не только [[Rules|метагейм]], это еще и нелепо, и вас запросто может убить новый офицер охраны который только что прибыл и не знает, в чем дело (а также иногда могут взорвать/забанить админы). Кроме того, это может не сработать если в радио нет секретного канала — радио можно сменить и иногда вместо них революционеры получают PDA как у предателей.
     −
Чтобы разубедить обращенного революционера, бейте его по голове как бездушное чудовище, которым вы на самом деле и являетесь. Для этой цели хорошо подходит энергетический пистолет, но он наносит намного больше урона чем выключенный шокер, так что легко можно увлечься и убить уже приведенного в чувство человека. Оглушение возможного революционера всегда более эффективно чем попытка убить на месте. Это быстрее, и чем больше людей вам удастся вернуть на свою сторону, тем лучше.
+
Чтобы вернуть лояльность сотрудников есть два варианта. Первый - самый лучший и надежный: имплантанты лояльности, которые один раз и навсегда изменят политические взгляды сотрудника. У Службы Безопасности и глав они уже стоят. Второй - покажите кто есть кто силой. Этот способ не правильный по отношению к людям, но доказал свою эффективность за догую историю человечества. Просто бейте человека чем-нибудь тяжелым по голове
    
{{JobMenu}}
 
{{JobMenu}}

Навигация