|
Метка: новое перенаправление |
(не показана 81 промежуточная версия 22 участников) |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#535657; color: #B4BABC; a { color: #FFFFFF; }"
| + | #перенаправление [[Animus]] |
− | !style="background-color:#FF851B;" width=150|Эмблема сервера
| |
− | !style="background-color:#FF851B;"|Информация
| |
− | | |
− | |-
| |
− | !
| |
− | |
| |
− | '''Текущий глава:''' [https://forum.ss13.ru/index.php?showuser=5603 Rampo] (Krendelec)
| |
− | | |
− | <font color=#B4BABC>'''Направление сервера:'''</font> ролевая игра в рамках классической Space Station 13.
| |
− | | |
− | <font color=#B4BABC>'''Текущий билд:'''</font> <span style="a {color: red;}">[https://github.com/Rampoch/Baystation12 OnyxBay]</span>
| |
− | | |
− | <font color=#B4BABC>'''Ограничения:'''</font> свободный вход для новых игроков временно ограничен.
| |
− | |}
| |
− | {{toc_right}}
| |
− | | |
− | == Важная информация ==
| |
− | | |
− | == Дополнение к правилам ==
| |
− | | |
− | На сервере Chaotic Onyx действуют стандартные правила Анимуса, никаких новшеств в данном разделе нет. Все, что вы можете прочитать далее, состоит из различных пояснений и дополнений к правилам, которые помогут вам лучше понять их суть.
| |
− | | |
− | === Шкала Станиславского ===
| |
− | | |
− | Главное отличие Chaotic Onyx от остальных серверов - больший уклон в сторону отыгрыша роли. Грубо говоря, это сводится к тому, что мотивация вашего персонажа должна исходить только из его характера и ситуации вокруг него, но не из внешних соображений игрока, который им управляет. Звучит довольно просто, но на самом деле возникает довольно много разногласий на тему того, что такое отыгрыш роли и является ли конкретная ситуация выходом из нее.
| |
− | | |
− | Шкала Станиславского - способ формализовать правила в отношении ситуаций, связанных с отыгрышем роли. Таким образом, она будет влиять только на следующие правила:
| |
− | | |
− | * Rule 1. Гриф.
| |
− | * Rule 2. Выход из роли.
| |
− | * Rule 3. Нарушение атмосферы.
| |
− | | |
− | Для правил из данных категорий расчет наказания производится следующим образом:
| |
− | | |
− | Срок бана = Оценка по шкале Станиславского × Срок бана по правилам × Надбавка за рецидив
| |
− | | |
− | Что такое ШС? ШС – это шкала от 0 до 1, призванная отобразить неправдоподобность мотиваций персонажа. При 0 (“Верю!”) мотивации считаются полностью правдоподобными (и, следуя формуле, наказание не начисляется даже при, О ГОСПОДИ,
| |
− | ГРИФЕ БЕЗ РОЛИ), при 1 (“Не верю!”) отмазки нарушителя считаются гнилыми и он огребает полное наказание за свои грехи.
| |
− | | |
− | Выглядит шкала следующим нечетким субъективным вахтерно-беспредельным образом:
| |
− | | |
− | 1. Мотивация персонажа отсутствует в принципе, как факт. Убийства ради проверки механа, робаст с СБ “забавы ради” и прочее говно без IC-резона идет сюда.
| |
− | | |
− | 0.8. Человек ходит по границе правил и явно провоцирует своим «персонажем» православных рп-ролевых ролевиков. Сюда же всякая тотально неадекватная месть и прочие НУ ОЧЕНЬ натянутые вещи, содержащие, тем не менее, хоть капельку мотивации с точки зрения персонажа.
| |
− | | |
− | 0.5. Мотивация персонажа как прикрытие сотворить унылую хуету (но все-таки менее унылую чем при оценке 0.9). Где-то здесь же живет пример с вики, где без толковой причины вскрывший оружейку безрольный инженер слишком успешно самообороняется от набигающего вардена.
| |
− | | |
− | 0.2. Ну вроде логика есть, но все-таки слишком заметна заинтересованность человечка за экраном монитора, либо совершенные персонажем действия все-таки не совсем адекватны (про адекватный отыгрыш неадекватности разговор отдельный).
| |
− | | |
− | 0. Игрок явно четко представляет себе своего персонажа и его мотивации и хорошо вжился в роль, поэтому банить его не за что, даже если очень хочется. Самообороны,сложные решения с толстяками и вагонетками, тотальная паранойя и прочие
| |
− | неподсудные штуки находятся здесь.
| |
− | | |
− | * Оценка по ШС - часть причины бана и будет вносится в его причину.
| |
− | | |
− | * Если вы не согласны с оценкой, то вам придется написать небольшую куллстори по конкретному раунду, в котором произошло нарушение. Оцениваться эта куллстори будет не столько с художественной точки зрения, сколько с точки зрения правдоподобности мотиваций главного героя. Само собой, кулстори должна идеально соответствовать логам.
| |
− | | |
− | === Замечания ===
| |
− | | |
− | * Игроки, пытающиеся вмешать педалей в IC-ситуацию до ее завершения или иным
| |
− | образом злостно абузящие Adminhelp могут получить мут на Adminhelp. При
| |
− | многократных рецидивах возможен перманентный мут.
| |
− | | |
− | * Любители молоточков, лавин эмоутов и прочей флудерастии караются баном на срок до
| |
− | суток, при рецидиве и отягчающих – до пермы.
| |
− | | |
− | * Любители врать, то есть нагло переиначивать факты, могут быть наказаны со всей
| |
− | жестокостью. Педали вплоть до распедала, игроки вплоть до пермы. Стоит отметить, что
| |
− | незнание или несознательная ложь не подпадают под эту поправку. Все ж мы люди.
| |