|
|
(не показано 39 промежуточных версий 2 участников) |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | [http://z0r.de/5368 Что-то вставил]<br>
| + | [[Файл:Space-Station-13-Half-Life-Игры-агитплакат-2489064.png|1000px]] |
− | [[File:Iris wp.jpg]]<br>
| |
− | IRIS :}<br>
| |
− | | |
− | ----
| |
− | | |
− | ----
| |
− | | |
− | 1 вариант.
| |
− | | |
− | {|class="wikitable" border="1"; style="text-align: center;"
| |
− | ! Режим.
| |
− | ! width='300px'|Описание.
| |
− | ! Цели режима.
| |
− | ! Условия окончания раунда.
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Traitor.png |120px]]
| |
− | '''Traitor'''
| |
− | | style='text-align: left' |
| |
− | Один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых '''[[Syndicate Items|полезных инструментов]]''', облегчающих достижение поставленных им целей.
| |
− | | Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей.
| |
− | | style='text-align: left' |
| |
− | * Игра заканчивается после отчаливания эвакуационного Шаттла.
| |
− | |-
| |
− | |[[Файл:Nuclearemerg.png |120px]]
| |
− | '''Nuclear Emergency'''
| |
− | | style='text-align: left' |
| |
− | Команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы.
| |
− | | Команда должна сделать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск.
| |
− | | style='text-align: left' |
| |
− | * Если в момент отлёта эвакуационного Шаттла члены команды и диск на борту, выигрывает команда станции.<br>
| |
− | * Если экипаж станции улетает на Шаттле без диска, засчитывается ничья.<br>
| |
− | * Если бомба успешно детонирует, Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной.
| |
− | |-
| |
− | |[[Файл:Revattackbrig.png |120px]]
| |
− | '''[[Revolution]]'''
| |
− | | style='text-align: left' |
| |
− | Несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли революцию!
| |
− | | style='text-align: left' |
| |
− | * Главные революционеры начинают раунд с целью вербовки прочих членов экипажа и убийства глав.
| |
− | * Главы, СБ и лоялисты должны остановить волнения.
| |
− | | style='text-align: left' |
| |
− | * Игра заканчивается после смерти всех Глав станции, или же смерти лидеров революции.
| |
− | |}
| |
− | | |
− | | |
− | 2 вариант.
| |
− | | |
− | {| border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" style="text-align: center;"
| |
− | |-
| |
− | | style="background-color:#bebebe;" rowspan="2" | [[File:Traitor.png |120px]]
| |
− | '''Traitor'''
| |
− | | style="background-color:#bbbbbb;" | '''Цель:''' Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. <!-- column 1 occupied by cell A -->
| |
− | | style="background-color:#bbbbbb;" | '''Условия окончания раунда:''' Игра заканчивается после отчаливания эвакуационного Шаттла.
| |
− | |-
| |
− | | colspan="2" style="text-align: left;" | '''Описание:''' Один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых '''[[Syndicate Items|полезных инструментов]]''', облегчающих достижение поставленных им целей.
| |
− | |}
| |