|
|
(не показана 41 промежуточная версия 2 участников) |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | [http://z0r.de/5368 Что-то вставил]<br>
| + | [[Файл:Space-Station-13-Half-Life-Игры-агитплакат-2489064.png|1000px]] |
− | [[File:Iris wp.jpg]]<br> | |
− | IRIS :}<br>
| |
− | | |
− | ---- | |
− | | |
− | ---- | |
− | | |
− | '''Режим Игры''' определяет какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы либо игроки при помощи голосования.
| |
− | | |
− | Старайтесь избегать голосования Смены Режима в середине раунда - это вызовет немедленный рестарт сервера. Что в свою очередь вызовет недовольство игроков и гнев администраторов.
| |
− | | |
− | {| class="wikitable sortable" border="1"; || style="text-align: left;"
| |
− | ! style='background-color:#ffffff;' width='20px'|Название.
| |
− | ! style='background-color:#ffffff;' width='1px'|
| |
− | ! style='background-color:#ffffff;' width='400px'|Описание.
| |
− | ! style='background-color:#ffffff;' width='200px'|Цели режима.
| |
− | ! style='background-color:#ffffff;' width='200px'|Условия окончания раунда.
| |
− | |-
| |
− | | '''Traitor'''
| |
− | |[[File:Sword.gif]]
| |
− | | Один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых полезных инструментов, облегчающих достижение цели.
| |
− | | Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей.
| |
− | |
| |
− | * Игра заканчивается после отчаливания эвакуационного Шаттла.
| |
− | |-
| |
− | | '''Nuclear<br>Emergency'''
| |
− | |[[File:Nuke.gif]]
| |
− | | Команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако, для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. Оперативники имеют доступ к тем же предметам, к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer, прибор, указывающий направление, в котором находится диск.
| |
− | | Команда должна сделать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск.
| |
− | |
| |
− | * Если в момент отлёта Шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, выигрывает команда станции.<br>
| |
− | * Если экипаж станции улетает на Шаттле без диска, засчитывается ничья.<br>
| |
− | * Если бомба успешно детонирует, Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной.
| |
− | |}
| |