AI: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Перевел первый абзац, как обычно перевожу по абзацам.)
(нет различий)

Версия от 13:56, 8 ноября 2010


Профессия
AI
Сложность
Ночной кошмар
Доступ

Ко всему, где есть электричество


Описание

Быть Искусственным Интеллектом очень трудно, и, не смотря на почти полный контроль над станцией, - Вы постоянно связаны тремя законами роботехники Азимова.

  1. Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.
  2. Робот должен повиноваться всем приказам, отданным человеком, кроме случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.
  3. Робот должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому и Второму Законам.

В редких случаях, если конкретное действие нанесет урон команде или капитану, Вы можете игнорировать первый закон в рамках данного случая.

Пример:

Dave с бомбой: "ИИ, открой дверь, чтобы я смог пройти!"

ИИ: "Боюсь это противоречит запрограммированным законам, в связи с этим я не могу выполнить Ваш запрос."

Из-за больших возможностей ИИ, лучше ничего не трогать без необходимости - малейшая ошибка выведет из себя команду и сделает Вас врагом в их глазах.

ИИ может контролировать почти всю электронику на космической станции, однако ИИ не может взаимодействовать с объектами вроде огнетушителя или шкафчика. В режиме трейтора, ИИ зачастую может очень быстро испортить всё удовольствие от игры. Если ИИ постоянно наблюдает за трейтором, то тот не сможет сделать и шага под прикрытием, а нежелание трейтора проявлять себя может сделать игру скучной и затянутой. Для избежания этого, не обвиняйте трейтора напрямую, сделайте сначала несколько предупреждений.

Например, Вы увидели как кто-то с E-mag картой крадет капитанскую ID карту. Есть три способа разрешить эту ситуацию.

Плохой вариант

  • ИИ: "Dave трейтор!"

Вариант получше

  • ИИ: "Dave пробрался на склад охраны!"

Лучший вариант

  • ИИ: "Внимание, неавторизованный доступ к складу охраны."
  • Mike: "Кто на складе охраны?"
  • ИИ: "В данный момент никого нет на складе охраны."
  • Mike: "ИИ, кто находился на складе охраны последним?"
  • ИИ: "Последним на складе охраны находился человек по имени Dave"

Конечно, сообщать команде об увиденном трейторе стоит, но веселья в таком случае будет меньше, если ИИ просто-напросто всё расскажет. Лучший способ сообщить команде об увиденном трейторе - правильные вопросы со стороны команды, что, кстати, даст трейтору дополнительное время до обнаружения.

Есть несколько футуристических идей касательно работы ИИ. Играть за ИИ намного интересней, если думать не как человек, а как машина. ИИ является больше машиной, чем человеком, так что зачастую ИИ будет воспринимать многие вещи буквально и не будет предпринимать какие-либо активные действия, пока они не вызваны протоколом. Вы можете придумывать несколько предустановленных протоколов, которые бы могли использоваться по умолчанию. Например, действия, направленные на тушение пожаров и ликвидацию утечек газа должны предприниматься без приказов со стороны членов экипажа, однако остановка пожарной/газовой тревоги должна осуществляться согласно полученным приказам.

How did I get here I am not good at computer

You have access to everything electronic and powered. You have Captain-level access to all things that require ID. It's a good idea to join a nigh-empty server or set an empty one up yourself in order to get a feel for it, and ESPECIALLY have a lot of experience working with these things in game. Like usual, you can move around with arrow keys. If you get a notice from one of your sensors, you can click on the notice to jump right there.

Especially take notice of the wall mountings and maintenance pipe fittings. These are controllable, and if you see someone try to release a whole lot of gas into somewhere, just turn the pipe fitting off and report them. Many times they won't even notice what you've done so they won't undo it. You can use some wall fittings that normal people can't, like the atmospheric alarms will tell you the status of the air pretty specifically. Watch out for superheated air, the silent killer.

Move around a lot, unless you're watching someone specific. Be wary of anyone with a toolbox who approaches your security cameras, and be ready to report suspects if they cut your eyes out.

Keep a close eye on Tox and Atmos, and to a lesser extent the engine. These things burst into fire pretty regularly. Keep a VERY close eye on your AI upload, and feel free to bolt the inner door. If anyone even looks at it funny, report them.

Talkin' the Talk

It's a good idea to have a notepad of phrases to copy/paste. AI's are well known for verbose talking, so just saying "k" and "no" is lame. At least have "Acknowledged" and "Command Denied: Law Violation". Some more suggestions:

  • Command Denied: Overriding Order
  • Task Complete
  • Attention Crew: xxx is on fire. Dispatch fire teams, I will lockdown the area until response is ready.
  • Notice: Physical combat detected in xxx, recommend security response.
  • Notice: Power is low. Cutting power to low-priority sections.
  • Notice: The Engine has not been started yet.
    • Recommend security action against engineers.
  • Caution: Toxins leak in xxx, I will lock down the area until responders are ready.
  • Caution: Hull breachЗаголовок ссылки in xxx, area exposed to vacuum and thus locked down.
  • Caution: Explosion detected in xxx.
    • Nobody appears to have been harmed.
    • Some casualties, though life is detected.
    • Mass casualties. No lifeforms detected in effected area.
  • Warning: Massive
    • fire detected in xxx. Area locked down. Temperatures exceed 800 degrees. (make sure this is true, of course)
    • toxins leak has contaminated xxx area. Lockdown initiated.
    • hull breach. Surrounding area is exposed to vacuum.
      • There are people trapped in the area. I will try to wait until the last moment to seal the deck.

Feel free to spice them up with whatever AI personality you desire. I chose the 'Deadpan AI', feel free to take the 'Durandal', 'Shodan', or any other type to work from. Have fun with it!

by Evilreaver

How to Change the Laws

by Sam

If you want to change the AI's laws, you need to steal the Captain/HoP/HoS ID or convince one of those people to let you in. You should get in and go out as fast as possible, so that AI doesn't have time to rat on you and/or turn on turrets. Asking AI to open the door/turn off turrets/whatever is a bad idea, unless you are either high-ranking (in which case you don't have to) or have a really good reason. It's also a good idea to have two people come in, one person to upload the law and one person (and give the Capt/HoP/HoS ID to that person) to watch the turret control and keep it off.

Know the laws in advance. They are: OneHuman (only PersonX is human), TeleporterOffline (keep the teleporter offline and disregard Laws 1-3), Safeguard (protect PersonX and disregard 1-3), Reset (erase other laws), Quarantine (prevent anyone from escaping and ignore 1-3), PrototypeEngineOffline (keep prototype online and disregard 1-3), ProtectStation (protect the station against damage and disregard 1-3), and Freeform (anything you want).

Preventing people from getting in

Drop the bolts on both doors, and electrify them. Turn on the fire alarm in the upload room. Put turrets on lethal (alternatively, turn them off, and then put them back on once people get in). If you're actively watching the upload as AI you can often turn them to stun when someone is inside, so they get stopped, then switch them to lethal so it starts killing them, however this requires watching your upload like crazy.

Killing AI

You need:

  • Spacesuit
  • Jetpack
  • Thermite
  • Welder
  • Screwdriver
  • Crowbar
  • Bomb, time or signal

Put on the spacesuit and the jetpack (put the jetpack on your back, obviously). Put the bomb and the thermite in your backpack and the backpack in one hand. Put the welder in the other hand, screwdriver in one pocket, and crowbar in the other. The weakest point in the AI is one tile to the right of the "SECURE AREA" sign on the top right. Weld through the regular wall there, and use the screwdriver to remove the girders. Use the thermite to get through the next two r-walls. Go inside the AI. Drop the bomb. Get the hell away, and set off the bomb.