Onyx: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
м
м (Откат правок SonOfTheGun (обсуждение) к последней версии TobyThorne)
Метка: откат
 
(не показано 80 промежуточных версий 21 участника)
Строка 1: Строка 1:
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#535657; color: #B4BABC; a { color: #FFFFFF; }"
+
{|
!style="background-color:#FF851B;" width=150|Эмблема сервера
 
!style="background-color:#FF851B;"|Информация
 
 
 
 
|-
 
|-
!
+
!style="width: 200px;"|[[File: Onyxyeye@256x256.png|256x256px]]
 
|
 
|
'''Текущий глава:''' [https://forum.ss13.ru/index.php?showuser=5603 Rampo] (Krendelec)
+
'''<span style="font-size: 20px"><font style="color: orange;">Onyx</font></span>'''
  
<font color=#B4BABC>'''Направление сервера:'''</font> ролевая игра в рамках классической Space Station 13.
+
'''Направление сервера:''' ролевая игра в рамках классических режимов Space Station 13.
  
<font color=#B4BABC>'''Текущий билд:'''</font> <span style="a {color: red;}">[https://github.com/Rampoch/Baystation12 OnyxBay]</span>
+
'''Зайти на сервер:''' byond://ss13.ru:2507
  
<font color=#B4BABC>'''Ограничения:'''</font> свободный вход для новых игроков временно ограничен.
+
'''Установленная сборка:''' <span style="a {color: red;}">[https://github.com/ChaoticOnyx/OnyxBay OnyxBay]</span>
|}
 
{{toc_right}}
 
  
== Важная информация ==
+
'''Discord-сервер:''' [https://discord.gg/RxK5v8k (присоединиться)]
  
== Дополнение к правилам ==
+
'''Веб-сайт:''' https://ss13.ru
  
На сервере Chaotic Onyx действуют стандартные правила Анимуса, никаких новшеств в данном разделе нет. Все, что вы можете прочитать далее, состоит из различных пояснений и дополнений к правилам, которые помогут вам лучше понять их суть.
+
|}
  
=== Шкала Станиславского ===
+
== Описание ==
 +
{{toc_right}}
  
Главное отличие Chaotic Onyx от остальных серверов - больший уклон в сторону отыгрыша роли. Грубо говоря, это сводится к тому, что мотивация вашего персонажа должна исходить только из его характера и ситуации вокруг него, но не из внешних соображений игрока, который им управляет. Звучит довольно просто, но на самом деле возникает довольно много разногласий на тему того, что такое отыгрыш роли и является ли конкретная ситуация выходом из нее.
+
'''[[Space Station 13]] — игра про Чрезвычайное Происшествие на космической станции и сотрудников, которые пытаются устранить ее последствия или хотя бы их пережить.''' Что будет если вычеркнуть пару слов из этой фразы? Убрать из игры Чрезвычайное Происшествие — игра превратится в симулятор офисного работника 2556. Уберем слова про сотрудников — останутся раунды по 15 минут, вечные дырки в станции, разгерметизации, взрывы, 3 режима и убийства для фана.
  
Шкала Станиславского - способ формализовать правила в отношении ситуаций, связанных с отыгрышем роли. Таким образом, она будет влиять только на следующие правила:
+
Всю историю сервера Space Station 13 делились на те, на которых знают только про Чрезвычайные Происшествия и катастрофы станций, и на те, на которых не желают знать ничего, кроме сотрудников. На свободной Белой Мечте всегда были игроки, которые понимали, что истинная SS13 где-то ближе к Чрезвычайным Происшествиям, нежели чем к чаепитиям, а на ролевом сервере Черной Тирании находились такие, что хотели чуть-чуть меньше Хаоса и больше отыгрыша.
  
* Rule 1. Гриф.
+
Может быть пора перестать бросаться из крайности в крайность и воткнуть свой вектор с направлением сервера '''ровно по середине'''?
* Rule 2. Выход из роли.
 
* Rule 3. Нарушение атмосферы.
 
  
Для правил из данных категорий расчет наказания производится следующим образом:
+
'''Направление Onyx — ролевая игра про Чрезвычайное Происшествие на космической станции'''. Здесь вы не увидите трейторов, которые играют только ради зеленого текста, и офицеров СБ, которые начнут в вас стрелять за километр только потому что их предыдущие 10 раундов подряд молча избивали огнетушителем до смерти. Точно также мы стараемся избегать "чайных" ситуаций, когда весь геймплей сводится в маленькое окошко чата снизу-справа вашего монитора.
  
Срок бана = Оценка по шкале Станиславского × Срок бана по правилам × Надбавка за рецидив
+
Onyx — это не про ярлыки ролеплееры-грифонеры, а про ту '''Space Station 13, какой она должна была всегда быть'''.
  
Что такое ШС? ШС – это шкала от 0 до 1, призванная отобразить неправдоподобность мотиваций персонажа. При 0 (“Верю!”) мотивации считаются полностью правдоподобными (и, следуя формуле, наказание не начисляется даже при, О ГОСПОДИ,
+
== Важная информация ==
ГРИФЕ БЕЗ РОЛИ), при 1 (“Не верю!”) отмазки нарушителя считаются гнилыми и он огребает полное наказание за свои грехи.
+
* '''Правила сервера:''' [[Onyx Rules]]
 
+
* '''Предыстория:''' [[Chaotic Onyx Backstory|Onyx Backstory]]
Выглядит шкала следующим нечетким субъективным вахтерно-беспредельным образом:
+
* '''Более подробное руководство по отыгрышу роли:''' [[Guide to Roleplaying]]
 
+
* '''Space Law:''' [[Space Law/Onyx]]
1. Мотивация персонажа отсутствует в принципе, как факт. Убийства ради проверки механа, робаст с СБ “забавы ради” и прочее говно без IC-резона идет сюда.
+
* '''Standard Operating Procedure:''' [[Standard Operating Procedure]]
 
+
* '''Цепь командования:''' [[Chain of Command]]
0.8. Человек ходит по границе правил и явно провоцирует своим «персонажем» православных рп-ролевых ролевиков. Сюда же всякая тотально неадекватная месть и прочие НУ ОЧЕНЬ натянутые вещи, содержащие, тем не менее, хоть капельку мотивации с точки зрения персонажа.
+
* '''Заметки администратора Оникса:''' [[Onyx Administrator's Notes]]
 
+
* '''Гайд по грамотности''' [[Guide to Grammar]]
0.5. Мотивация персонажа как прикрытие сотворить унылую хуету (но все-таки менее унылую чем при оценке 0.9). Где-то здесь же живет пример с вики, где без толковой причины вскрывший оружейку безрольный инженер слишком успешно самообороняется от набигающего вардена.
 
 
 
0.2. Ну вроде логика есть, но все-таки слишком заметна заинтересованность человечка за экраном монитора, либо совершенные персонажем действия все-таки не совсем адекватны (про адекватный отыгрыш неадекватности разговор отдельный).
 
 
 
0. Игрок явно четко представляет себе своего персонажа и его мотивации и хорошо вжился в роль, поэтому банить его не за что, даже если очень хочется. Самообороны,сложные решения с толстяками и вагонетками, тотальная паранойя и прочие
 
неподсудные штуки находятся здесь.
 
 
 
* Оценка по ШС - часть причины бана и будет вносится в его причину.
 
  
* Если вы не согласны с оценкой, то вам придется написать небольшую куллстори по конкретному раунду, в котором произошло нарушение. Оцениваться эта куллстори будет не столько с художественной точки зрения, сколько с точки зрения правдоподобности мотиваций главного героя. Само собой, кулстори должна идеально соответствовать логам.
+
=== Подсказки ===
 +
Разберем различные вопросы, которые остаются не очевидными для многих игроков:
  
=== Замечания ===
+
* '''Флавор должен описывать статичную внешность персонажа''', которая не изменяется на протяжении всего раунда. В нем нет места для эмоций, характера, впечатления, которое он кому-то оставляет и так далее. Также не стоит описывать области тела, скрытые под одеждой.
 +
* '''Не стоит вместо флавора давать ссылку на портрет персонажа в интернете''': другим игрокам гораздо удобнее мельком прочитать пару строчек, чем раскачегаривать браузер и отвлекаться от игры, чтобы узнать какого цвета глаза у вашего персонажа.
 +
* '''Цепь командования''' работает не только при отсутствующем капитане, а всегда. Любой глава может приказывать любым сотрудникам станции в области своей компетентности. Так, ХоС может приказать всем сотрудникам станции не вступать в контакт со странным человеком в синем балахоне, а ХоП уволить ученого, который пропивает все свое время в баре, пользуясь тем, что у него нет Директора по Исследованиям.
  
* Игроки, пытающиеся вмешать педалей в IC-ситуацию до ее завершения или иным
+
=== You were blocked by EAMS! ===
образом злостно абузящие Adminhelp могут получить мут на Adminhelp. При
 
многократных рецидивах возможен перманентный мут.
 
  
* Любители молоточков, лавин эмоутов и прочей флудерастии караются баном на срок до
+
На наших серверах действует специальная система, которая по косвенным признакам определяет любителей набегать и портить игру другим. В случае ошибочных срабатываний - обращайтесь в AdminHelp или в [https://discord.gg/EcQWksh наш Discord-сервер].
суток, при рецидиве и отягчающих – до пермы.
 
  
* Любители врать, то есть нагло переиначивать факты, могут быть наказаны со всей
+
== См. также ==
жестокостью. Педали вплоть до распедала, игроки вплоть до пермы. Стоит отметить, что
+
* [[Space Station 13]]
незнание или несознательная ложь не подпадают под эту поправку. Все ж мы люди.
 

Текущая версия от 00:17, 10 марта 2024

Onyxyeye@256x256.png

Onyx

Направление сервера: ролевая игра в рамках классических режимов Space Station 13.

Зайти на сервер: byond://ss13.ru:2507

Установленная сборка: OnyxBay

Discord-сервер: (присоединиться)

Веб-сайт: https://ss13.ru

Описание

Space Station 13 — игра про Чрезвычайное Происшествие на космической станции и сотрудников, которые пытаются устранить ее последствия или хотя бы их пережить. Что будет если вычеркнуть пару слов из этой фразы? Убрать из игры Чрезвычайное Происшествие — игра превратится в симулятор офисного работника 2556. Уберем слова про сотрудников — останутся раунды по 15 минут, вечные дырки в станции, разгерметизации, взрывы, 3 режима и убийства для фана.

Всю историю сервера Space Station 13 делились на те, на которых знают только про Чрезвычайные Происшествия и катастрофы станций, и на те, на которых не желают знать ничего, кроме сотрудников. На свободной Белой Мечте всегда были игроки, которые понимали, что истинная SS13 где-то ближе к Чрезвычайным Происшествиям, нежели чем к чаепитиям, а на ролевом сервере Черной Тирании находились такие, что хотели чуть-чуть меньше Хаоса и больше отыгрыша.

Может быть пора перестать бросаться из крайности в крайность и воткнуть свой вектор с направлением сервера ровно по середине?

Направление Onyx — ролевая игра про Чрезвычайное Происшествие на космической станции. Здесь вы не увидите трейторов, которые играют только ради зеленого текста, и офицеров СБ, которые начнут в вас стрелять за километр только потому что их предыдущие 10 раундов подряд молча избивали огнетушителем до смерти. Точно также мы стараемся избегать "чайных" ситуаций, когда весь геймплей сводится в маленькое окошко чата снизу-справа вашего монитора.

Onyx — это не про ярлыки ролеплееры-грифонеры, а про ту Space Station 13, какой она должна была всегда быть.

Важная информация

Подсказки

Разберем различные вопросы, которые остаются не очевидными для многих игроков:

  • Флавор должен описывать статичную внешность персонажа, которая не изменяется на протяжении всего раунда. В нем нет места для эмоций, характера, впечатления, которое он кому-то оставляет и так далее. Также не стоит описывать области тела, скрытые под одеждой.
  • Не стоит вместо флавора давать ссылку на портрет персонажа в интернете: другим игрокам гораздо удобнее мельком прочитать пару строчек, чем раскачегаривать браузер и отвлекаться от игры, чтобы узнать какого цвета глаза у вашего персонажа.
  • Цепь командования работает не только при отсутствующем капитане, а всегда. Любой глава может приказывать любым сотрудникам станции в области своей компетентности. Так, ХоС может приказать всем сотрудникам станции не вступать в контакт со странным человеком в синем балахоне, а ХоП уволить ученого, который пропивает все свое время в баре, пользуясь тем, что у него нет Директора по Исследованиям.

You were blocked by EAMS!

На наших серверах действует специальная система, которая по косвенным признакам определяет любителей набегать и портить игру другим. В случае ошибочных срабатываний - обращайтесь в AdminHelp или в наш Discord-сервер.

См. также